Forum Discussion
Wurst DU äußerst hier ausschließlich Vermutungen und Annahmen!
Und man kannd as System ja noch anpassen, wenn die TOP-Klasse zu wenig Spieler kriegt, muss man die Grenzen (ob Elo, K/D, oder DMG) halt verschieben
MACHT ES EINFACH UND HÖRT AUF VORHER SCHON RUMZUHEULEN!
EINFACH UMSETZEN!
PUNKT.
Ich muss Wurst schon recht geben wenn er sagt das bei einer geringen Spieler Anzahl bei stark differenzierten elo Gruppen lange wartezeiten entstehen. Und er Hat ebenfalls recht das bei der großen playerbase wie jetzt die wartezeiten kaum steigen werden.
Ich muss aber auch mal 'eine vermutung' meinerseite los werden. Das geht jetzt nicht gegend irgend jemanden bestimmtes und ist auch nicht als allgemeinerung zu verstehen.
Ich glaube das viele der besseren Spieler ein Matchmaking ablehnen weil der egoboost beim 'noobs klatschen' wegfällt.
- 7 years ago
Wir sind gerade erst in der 3. Woche von Apex Legends, also erwartet noch nicht sowas.
Weder PUBG noch Fortnite hatten in den ersten 1 1/2 Jahren kein ordentliches Matchmaking. In ROE und Blackout (BO4) kann ich nichts genaueres dazu sagen. Anders gesagt, sich jetzt darüber aufzuregen das man auf die Schnauze bekommt bringt nichts. Erst Recht nicht zu hinterfragen, wie CSGO (ein Nicht-BR Spiel) ein Ranked System haben kann und ein Battle Royal Spiel nicht.
- 7 years ago
Hmm, also für mich würde die Überlegung ein ausgewogenes Spielsystem für ALLE Spieler zu machen am Anfang stehen.
In jedem SinglePlayer Spiel gibt es einen auswählbaren Schwierigkeitsgrad, weil Spieler eben unterschiedlich gut sind.
Und in Multiplayer Spielen gibt es entsprechende Ligen oder ein Rankingsystem und Spieler mit ausgeglichenen skill gegeneinander spielen zu lassen.
Ich verstehe auch das Problem nicht. Es gibt so viele Spieler (Millionen anscheinend), da wird es doch möglich sein immer genügend von jedem Ranking für die Runden zu haben.
Es kann ja auch nur ein grobes Ranking sein. 3 Stufen oder so. Aber doch nicht alle in einen Topf...
- 7 years ago
Absolut gar kein Problem sowas zu machen!
1 Programmierer 1/2 Tag arbeit...
easys peasy
Kills, Spiele, Headshots usw wird doch eh schon alles gespeichert und kann somit einfach ausgewertet werden.
Das weitere Programmieren is 2 Stunden arbeit maximal.
Testen und fertig...ABER DER WILLE MUSS DA SEIN!
Übrigens kann man damit auch die hacker sehr schnell finden!
About Apex Legends Allgemeine Diskussionen
Recent Discussions
- 2 days ago