Hmm, also für mich würde die Überlegung ein ausgewogenes Spielsystem für ALLE Spieler zu machen am Anfang stehen.
In jedem SinglePlayer Spiel gibt es einen auswählbaren Schwierigkeitsgrad, weil Spieler eben unterschiedlich gut sind.
Und in Multiplayer Spielen gibt es entsprechende Ligen oder ein Rankingsystem und Spieler mit ausgeglichenen skill gegeneinander spielen zu lassen.
Ich verstehe auch das Problem nicht. Es gibt so viele Spieler (Millionen anscheinend), da wird es doch möglich sein immer genügend von jedem Ranking für die Runden zu haben.
Es kann ja auch nur ein grobes Ranking sein. 3 Stufen oder so. Aber doch nicht alle in einen Topf...