Forum Discussion
Erkläre ich dir gern.
Wie du es schon angesprochen hast ist ein Algorithmus nach mehreren Variablen schwierig. Daher sollte ein Matchmaker , um schnell zu sein , nur eine Variable berücksichtigen. Diese kann aber durchaus aus mehrehen Komponenten bestehen. Nenne wir sie Skill.
Wichtige faktoren wären zB.
KD , Siege zu Spielen , Trefferwahrscheinlichkeit.
Nun ist nicht alles gleich wichtig. KD zb kann auch einfach nur das letzte bisschen sein um jemanden den gar aus zu machen.
Trefferwahrscheinlichkeit ist hingegen recht wichtig. Ohne zu treffen keine toten.
Wie oft ich dabei jetzt siegreich den Champion gemacht habe ist auch eher zweitraning.
Skill = (((KD × 0.5) + (treffer/schüsse × 10)) × (Platzierung top3 / gespielte Spiele)) × 100
Dann bleibt bei unterschiedlicher Gewichtung nur ein Wert über.
Unabhängig davon ob irgend wer hier dafür, dagegen oder sonnst was ist. Ich bezweifle eh stark das wir hier als Forennutzer einen großen Einfluss auf diese und andere Dinge haben. Lassen wir uns doch einfach überraschen.
In so ziemlich jeder Sportart auf diesem Planeten gibt es unterschiedliche Ligen und Klassen.
Als Neuling/neues Team steigst Du da nirgends einfach in der höchsten Liga ein!
Das ist doch völlig normal!?
Profis wollen wenig Spiele gegen irgendwelche Gegner machen, da die Verletzungsgefahr steigt und die Fitness sinkt.
Sie müssen sich auf die starken Gegner konzentrieren und einstellen!
Selbstverständlich erwarten sie auch eine ihrem Niveau entsprechende Betreuung und Entlohnung!
Jeder möchte seinen Möglichkeiten entsprechend (Trainingszeit/Arbeitszeit, Familie etc.) in einer passenden Klasse spielen.
Natürlich darf man nicht die selben Gehälter oder Werbeverträge erwarten!
Und klar, wer 4 mal die Woche trainiert spielt wahrscheinlich höher als wer 1 mal die Woche trainiert!
Stellt Euch mal vor sie würden weltweit die Fussballmannschaften RANDOM zusammenwürfeln und gegeneinander spielen lassen!
😃
Das wär ne riesen Lachnummer! Die besten Fussballer der Welt scheiden plötzlich aus, weil sie beim Losen der Mitspieler in die Tonne gegriffen haben.
Und stellt Euch dann noch mal vor die mischen Teams darunter, die NICHT RANDOM zusammengestellt sind!
Aber das ist das System vom Apex Legends aktuell!
Random Teams unterschiedlichster Zusammenstellung gegen feste Pro-Teams gegen andere Fun-Teams...
Das einzige was dem nahe kommt sind Open-Turniere (Golf/Tennis/Pokalspiele beim Fussball), die Gewinner sind zu 95% aber auch die üblichen Verdächtigen...
Apex Legend hat schon vieles sehr gut gemacht!
Warum sich durch ein ranked Matchmaking nicht noch deutlicher von Fortnite und PUBG abgrenzen?
Ich glaube das würde sehr viele Spieler anlocken, die sich mehr Erfolge wünschen.
Der Spielerzuwachs würde Wartezeiten reduzieren!
Und wenn es für hohe "Spieklassen" auch hohe Belohnungen gibt werden sich die Pro-Teams auch freuen!
Vielleicht gibt es längere Wartezeiten, doch wenn es sich lohnt ist das doch ok...
Ranked MM ist auch eine Chance! Vergesst das nicht bevor ihr es verteufelt...
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