@LordWorgull
Ne, nicht wirklich. Außerdem merkst du relativ schnell (sekundenschnell) gegen wen du da spielst.
Es würde auch weiterhin ein Unterschied im skill da sein, nur halt nicht mehr so krass. Die Chancenlosigkeit würde deutlich reduziert werden.
Mein Vorstellung sieht folgendermaßen aus:
Bronze: 0 - 1,5 kills pro Spiel im Schnitt
Silber: >1,5 - 3 kills pro Spiel im Schnitt
Gold: >3 kills pro Spiel im Schnitt
Eine grobe Einteilung nach Skill, da für mich im Schnitt die kills pro Spiel am aussagekräftigsten sind. Das natürlich über den Account gesehen. Laufende Anpassungen einbegriffen.
Für vorgefertigte Squads gehts dann nach dem SPieler mit dem höchsten Rang. Ganz einfach. Dann wissen die anderen im Squad auch worauf sie sich einlassen.
Ich denke das sollte nicht so schwer umzusetzen sein und ein wenig mehr ausgeglichenheit in die Runden bringen. Ich habe ja nun keine offiziellen Statistiken wieviele das Spiel aktiv je nach Kontinent spielen und wieviele Spieler je Rang es nach der Einteilung wären, aber dann muss man die Grenzen halt etwas verschieben. Respawn wird die Daten ja haben :-)
Was meint Ihr dazu?