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Re: Ranked Series Statistik

@JeJeJones 

Dank zum Großteil fehlender Satzzeichen und Groß-/Kleinschreibung, verstehe ich ca 50% von dem, was du da schreibst. Also evtl. verstehe ich was falsch.

Du möchtest, dass nur 3-Stacks gegen 3-Stacks spielen und solos gegen solos? Ist das richtig? Und du möchtest Leute demoten von Dia 4 nach Platin 4 usw.?

1 Reply

  • JeJeJones's avatar
    JeJeJones
    Seasoned Adventurer
    3 years ago

    @egguma2jein
    du machst 3 ranked-sparten auf. solo, duo und normales trio.
    jede hat ne eigene leiter zum erklimmen
    dann führst du in ranked dous ein.
    und zu giuter letzte machst du die lobbies anders. 3er teams bekommen nur 3er teams als gener.
    duos spielen nur gegen duos
    und solo spieler kommen in lobbies mit nur solo spielern.

    als nächstes änders du die beitrittsanforderungen. nicht mehr bronze4-gold 1 in eine und gold4-dia1 in die nächste, sondern grenzt es mehr ein und gehst rangübergreifen.
    die meisten spieler schaffen es in den nächsten rang und dann ist ende. (siehe besagte statistik)
    also gehst du her und machst ne gold 4 lobbie. da kommen spieler rein die zwischen silber 3 und gold 1 sind (von g4 3teilränge nach oben und nach unten). mit der platin 4 lobbie machst du das selbe, zwischen gold 3 und platin 1.
    das ergebnis lautet dann das deutlich mehr spieler auf ähnlichen niveau sind und eine schnittmenge existiert. gold 2 spieler beispielsweise könnten sowohl in der g4 lobbi landen, wie auch in der p4, wodurch gewährleiste wäre das sich die lobbies schneller füllen weil durch die schnittmenge halt beiden seiten spielern zugeschustert werden könnten. hier könnte man dann ncoh hergehen und diese entscheidung anhand der verdienten punkte die letzten paar matches ausmachen. 5 matches, keine 100 punkte, du kommst in die einfachere lobby, schaffst es, kommst in die schwerer lobby. aber das wär dann eingemachtes.

    zu guter letzt schaffst du das splitten ab und dank solo-, duo- und tripple-leiter hätte jeder genug zu tun.

    naja, und das punktesyten müsste man natürlich auch mal wieder komplett umbauen und eine ausgewogenheit zwischen kills und palzierung finden.

    das ergebnis wäre dann das die leute aufsteigen könnten wie es ihrem spielkönnen entspricht und irgendwann bei jeden irgendwo schluss wäre, und dennoch wieder im rank heruntergestuft werden weil dieser übergang halt fliessend ist und keinerlei nachteile wie jetzt bietet.

    und hinzu würde kommen das nicht der groß der spieler auf einmal p4 oder dia4 sondern das sich die kurve mehr angleicht eben weil gold4 nicht dauernd mit dia 1 gemsicht wirdx

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