Forum Discussion
mach dir nix draus...Knockdown Schilde sind hundertprozentig immer noch verbugged...
Respawn tut zwar so, als seien die gefixed...denkste.
Ich hatte schon genug Runden, in denen ich frontal DURCH das Schild getroffen wurde, während ich schon für mehrere Sekunden in die Richtung geschaut habe.
Ich hatte am heutigen Abend diverse High Pinger, bei denen grundsätzlich keine Hits gesessen haben im Shadow Bums Modus...kein einziger, obwohl die Hitgeräusche zu hören waren...ich habe meinen Hit aus meiner Sicht zuerst gelandet, gestorben bin trotzdem ich - nie das Gegnerteam - ihre Hits haben gesessen - ALLE !
Der verschissene High Ping Vorteil ist absurd. Stellenweise auf einem all time low...Respawn so: so what?
25-30 ms Latenz London Server 0 % PL und trotzdem sitzt vieles nicht...bei 15 Datenpaketen pro Sekunde (!!!!!!!) muss ich mich nicht wundern über diesen Schwachsinn!
Ja es gibt auch Runden, in denen die Tickrate höher ist..genau so gibts aber genug Runden, in denen sie auf 15 Pakete pro Sek. absinkt...heißt der Server updated nur 15 mal pro Sekunde deine Posi und alles was du tust...heutiger Standard sollte 60 mal Pro Sekunde sein...wir leben immerhin im Jahr 2020 und nicht 2000.
Respawn und EA haben mich erfolgreich in einen FREELOADER verwandelt bei dieser seit 1,5 Jahren konstant beschissenen Serverperformance..good job und Chapeau!
Muss man erstmal schaffen, in 1,5 Jahren keine Verbesserungen zu bringen in Punkto Serverperformance....
Das Matchmaking hat uns heute am frühen Abend in 5 aufeinander folgenden Runden Pred Champions präsentiert..gerne full stack 20 kills 4k...SBMM und so...für mich Grund genug jede Runde vor Beginn direkt zu beenden...diesen ganzen Dreck können sie sich mal gepflegt sonst wo hin stecken...
Das mit der Hitreg haste auch bei TF2 extrem.
Du schlägst den Gegner, er erschiesst dich.
Beim Killvideo siehst du dann,, das du nicht geschlagen hast.
Hitreg am * bei Apex, was es nur schlimmer macht durch verkürzte TTK.
Der schlimmste Server bei beiden ist Frankfurt 1 permaüberlastung. Ping bei 30- 50 bei London liegt der schon bei 80
Gruss
- 5 years ago
Derzeit ist jeder Server überlastet...es gibt keinen EU Server mehr, der nicht irgendwann packet loss hat...
Gegner gucken im 45° Winkel an dir VORBEI und treffen dich..da weißt du ganz genau, wo du bei den Gegnern noch standest und wie grottenschlecht die Server laufen.
Das ganze Spiel ist ne verdammte Affenparty mit diesen Servern + netcode...
Die tickrate springt munter von 12-15 bis hin zu 50-60 paketen pro Sek. rauf und runter...im early fight nach dem drop 15 pakete pro sek. zu bekommen ist besonders "günstig"...ein reines Desaster...
- Tom0ve5 years agoLegend
Also echt jetzt... Caustic hat auf einmal so viel Defense?!
Seit wann hat er die -15% dmg als Passiv Fähigkeit?
Ist gerade eindeutig OP.
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