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Eine weitere Idee dazu, warum man einer Legende auch weiterhin treu bleibt: Die Community grenzt sich über die Zahl der Kills ab. Ist man zu Beginn von Apex mit einer bestimmten Legende gestartet und hat über die Jahre mehrere Tausend Kills angesammelt, so wird man den Charakter nicht einfach wechseln und erneut bei null beginnen. Damit wird eine Individualisierungs- und Abgrenzungsoption genommen. Die Zahl an Kills auf einem Charakter ist auch immer ein Aushängeschild für Erfahrung und Erfolg.
Wenn Respawn möchte, dass eine Legende weniger genommen wird, so sollten sie eine Option einführen, die Tracker-Daten einer Legende auf eine andere zu transferieren.
- Tom0ve5 years agoLegend
Wraith ist schon lange ein problem, gerade jetzt wo Waffenbalance & Server am Tiefpunkt sind, fällt es einem besonders stark auf. Es ist gut das die daran arbeiten, ich glaub kaum das man einen Charakter entfernen wird, zumindest nicht solange kein schwerwiegender Bug drin steckt.
Aber an sich stören mich zurzeit nur zwei Sachen bei Wraith:
1. Ihre Hitbox ist beim rutschen/Bücken viel zu klein.
2. Sie bewegt sich irgendwie gefühlt einen Tick schneller, also vom ganzen Movement an sich.
Einige der Nerfs waren vllt. nicht nötig, z.B hätte man into the void ruhig schneller aktivieren können, auch ich bin schon einige male draufgegangen weil die da "Ihre Mitte" finden muss.
Andere Charaktere sind aber auch nicht ohne:
- Caustic verträgt zu viel dmg.
- Lifeline's revive Drohne bräuchte einen Cooldown.
- die Beschleunigung von Bangalore ist zu stark.
- Revenant Totem Spieler stecken zu viel Schaden weg.
Ich achte schon lange nicht mehr darauf wie viel Kills ein Spieler mit einem Charakter hat... bei den ganzen smurf Accounts eh sinnlos!
Ranked Rang & lvl an sich sind da schon eher ein Zeichen.- W3stminst3r5 years agoSeasoned Ace
Naja, was sagt das Level aus? Jeder zweite ist mittlerweile Level 500 - der Rest sind Smurfs.
Ranked: Sagt nur dann etwas aus, wenn man Ranked überhaupt spielt.
Über die Kills definierst du dich da schon eher, kannst dich darüber unter den ganzen Level 500ern nochmal abheben.
Aber zurück zu Wraith:Die Entwickler haben sich ursprünglich etwas bei diesem Charakter gedacht. Auch bei Bloodhound, Lifeline oder Pathfinder.
Was können die Legenden dafür, wenn sie von Streamern gerne und oft gespielt werden? Warum dieser Zwang, einen Char nur deshalb komplett runterzupatchen, weil er gut gespielt wird? Genau dieses Verschlimmbessern hat World of Warcraft zum Ende hin zu einem toten Spiel werden lassen. Ein einziges hin- und hergepatche.
Wenn eine Hitbox kleiner ist, dann ist ein gewisses Schadensplus zu verkraften. Nun aber den eintreffenden Schaden zu erhöhen, den Laufstil zu entfernen, die Hitbox zu vergrößern und auch sonst immer wieder am "Lieblingskind" Wraith herumzupatchen, das geht mir langsam auf den Sack.
Wie gesagt: Wechsle dann gerne auf einen anderen Char, sollte das gewünscht sein. Dann will ich aber meine Stats mitnehmen. EIn Kompromiss.- Tom0ve5 years agoLegend
Ja, ein Tracker für die globalen Kills wäre nicht schlecht.
Ich denke nicht das es hier um "oft gespielt" geht, sondern, welcher Charakter geht einem am meisten auf den Keks.
Ich kann ja nur von mir selber reden, mit Wraith ist es bei weitem einfacher ein Squad fight zu gewinnen, man wird nur schwer getroffen und ist zudem noch extrem flink.
Wenn man nun verliert weil der Gegner Squad ständig eine solche Wraith im Team hat... ist es früher oder später einfach nur nervig.
Die Typische Kombi zurzeit ist ja auch ... Wraith, Pathfinder & Bangalore, alle mit Mastiff, Wraith wird wegen Bangalore quasi zum Flummi, da hat man meist nur als Third Party ne Chance.
Ich verstehe aber deinen Unmut, so geht es mir schon ewig mit Apex... ich gewöhne mich an einen Charakter und dann wird rumgepfuscht... so hatte ich damals mit Pathfinder aufgehört, genau das gleiche bei den Waffen, es fehlt grundsätzlich eine feste Spielmechanik.
Ich habe schon länger keinen richtigen Main Char... ich spiele ein paar Favoriten nach Lust und Laune ^^
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