Forum Discussion
Servus!
Also ich verstehe dich zu gut!
Ich kann von meiner heutigen Apex Erfahrung berichten:
Ich spiele mit einem Freund Ranked!
1 Runde, sein Spiel friert gleich mal ein, ich werd dann auch gelegt, unser Teammate stellt dann noch die Banner her... Alles recht aussichtslos, doch wie durch ein Wunder werden wir 2ter, weil die Gegner orientierungslos wirkten.
Haben sogar wenige Kills mitgenommen, somit auch Pluspunkte.
Die nächsten Runden waren hier und da besser, meistens hatten wir zumindest eine 0er Quote, also haben Kills gemacht, sind aber nur 10er Squad geworden.
Aufgefallen ist uns dabei aber schon, dass die Server eine absolute Katastrophe waren, ich hab sogar auf meinem Rechner schon gecheckt, ob ich vlt im Hintergrund was laufen habe, weil die Performance dermaßen schlecht war...
Schüsse haben nicht connected, man ist nicht nur beim Slide Jumpen hängen geblieben, sondern sogar beim normalen Geradeauslaufen hat man sich teilweise gefühlt, als würde jemand einen am T-Shirt ziehen ...
Schon gar nicht zu sprechen vom Bullet Slow... Absolute Katastrophe...
Die Gegner hingegen waren konfident, haben eigentlich alles getroffen, ich wurde geone clipped... Fast jedes Mal, trotz ganz gutem Movement.
Wenn man die Leute dann spectated hat, waren sie wie Bots unterwegs, kein Movement, keine Map awereness usw.
Naja als wir dann noch einen 3ten Freund dabei hatten, der aber genau aus diesen genannten gründen bald aufgehört hat (nach 3 - 4 Runden), waren die Lobbies sowieso ärger... Wir waren (ich Gold, 1 Mate Plat 4, 1 Mate Plat3)
Wir haben eigentlich gegen ausschließlich ex masters oder ex preds gespielt... Lauter Leute mit minestens 20.000 Kills mit ihrer Legende, 20 Bomb usw.
(Vergleich ich habe all time 10.000 mit allen Legenden)
Nun ja, also eigentlich war nix zu holen und die Lobbies wirkten verbugt.
Auf einmal bekommen wir eine Runde, wo alles flüssig lief, keine Deadslides, keine Ruckler, die Gegner haben nicht so hardcore gepusht und sich alles getraut, auch nicht alles getroffen.
Im Gegenteil: diesmal waren wir es: wir sind ohne uns Gedanken zu machen, wie wir spielen, einfach auf alle gegner zugelaufen und haben easy kills abgefarmt.
Ich hatte dann am Schluss 8 Kills und mein Mate auch 4 und 8 Assists oder so...
Unser 3ter auch gut Damage, also ich glaube gesamt hatten wir bestimmt 15 Kills oder so.
Und das wirklich ohne Probleme, musste nichtmal in Deckung gehen.
Ich befürchte, diese Runde hat sich für die Gegner ca. so angefühlt, wie sie sich für mich normalerweise anfühlt... Dass man gelasert wird und nicht vom Fleck wegkommt.
Langsam glaube ich echt, dass das Spiel manipuliert ist und es im Vorfeld einigen Squads leichter gemacht wird zu gewinnen - flüssigere Verbindung, Schüsse connecten usw. - man hält mehr aus, im Gegenzug fallen die Gegner aber leichter.
Also ich weiß nicht, irgendwas hats da aktuell...
Cheers Maseltov
kann ich so leider absolut nicht bestätigen.ranked konsole : du bekommst teammates mit angeblich weit über 10.000 kills, die aber nmciht mal voll ausgestatet 100 shaden im ganzen matzch hinbekommen. erster gegner den sie treffen wird nicht mal nen schuildbreak hinbekommen wenn sie den von hinten angreifen.
angeblich goldrang, benehmen wie der alletzten vollidition die das spiel zu allerasrten mal spieln.
dazu eben gegnerteam, alles hat 30%+ headshots, egal auf wqs du triffst
man spielt sich licker wieder in gold rein, und danach bekmmt man teammates die man nicht mal bronze einordnen würde, einmal n gutes maztch? danach direkt wieder 10x komplett taube und blinde die aber auch nciht 1% hören oder sehen können.
gegner natürlich komplett anders, da hat niemand unter 90% trefferquote bei den schüssen
aber das das angeblcihe matchmaking ja nur beschsis ist ist ja ncihts neues, aber diesmal, nach dem reset und den bug den die wieder fabriziert haben ist es extrem schlimm.
erste hälfte von von null an auf platin in ner knappen woche. 2. hälfte auf einmal kommt man in 2 wochen nicht mal innerhalb eines eines ranges einer stufe weg? im lebtag nicht drin.
und wenn dud en gegner dann zuschaust? immer das selbne speilchen, dich selbst killen die mit enem halben magazin, den nächsten gegner den sie treffen gehen sie down nach 2x nachladen
aber ist seit grob season 12 pi mal daumen der allerletzte dreck geworden und es wird jedes mal schlimmer.
gefühlt besteht das spiel aus 90% volldioten, natürlich immer im eigenen team und 9% cheatern die alles in den * gesteckt bekommen. und nein, es liegt nciht an der eingenen unfähigkeit, die wäre n+ämlich anderand dann vorhanden und hätte nciht wenn man mal auf das 1% intelligente trifft dann so einen drastisdchen ausreister.
das man 95% der matches nciht mal unter die letzten 15 kommt bevor nciht mindestens beide teammates ^1x im dreck lagen bzw direkt wiedergeholt werden müssen ist einfach nicht normal wenn man rund 15 Season durchgehend platin in 1 woche sich solo queue erspielt.
und vom loot das angeblcih alles random ist könne die auch ihren ururururururururgroßeltern erzählen. 3x in 10 spielen innerhalb von aneianderliegenden zonen kein einziges blaues, lila oder goldenes mag, 1 blauer rücksack maximal, keine longbow, nicht ein einziger special wie schädelspalter etc.
4x in 10 speilen, nicht eine einzige waffe in 6-9 aufeinander geöffneten kisten.
andere 10 matches. 7x 3 kisten. 2x ohne waffe, der gegner natürlich sofort die kiste wo eine drin ist, mit mag und mun passend.
aber klar, ist alles random.
das ist so in etwa als würde man 100x lotto spielen aber hat in den 100 speilen cniht eine einzige zahl richtig bei vollen tippschein.
kurz gesagt, egal wie random : unmöglich.
- W3stminst3r2 years agoSeasoned Ace
Irgendwie scheint die Zahl der Legenden-Kills doch ins Matchmaking einzufließen.
Spiele ich meine Wraith, so habe ich viel mehr "sweaty"-Matches zu bewältigen und die Gegner lasern mich aus unerklärlichen Gründen weg.
Spiele ich hingegen Legenden, die ich sonst kaum anrühre (soeben "Loba"), so fühlt sich das Spiel an wie Tontaubenschießen.
Ist mir nu schon häufiger aufgefallen. Auch die Mates im Squad denken eher mit und fühlen sich "realistischer" an.
Ich bleibe bei meiner ursprünglichen Vermutung, dass es pro Squad eine Maximalpunktzahl in Sachen "Stärke" gibt, sagen wir 100.
Jedes Squadmitglied wird anhand uns unbekannter Parameter hier eingeranked.
Bislang war es so, dass wenn ich meine Wraith mit über 25.000 Kills spiele, Mates zugewiesen bekomme, die entweder Smurfs, Anfänger oder Bots sind. Die also weder kommunikativ sind, noch Skill besitzen.
Spiele ich hingegen Loba (wie gerade eben), so sind meine Mates deutlich fähiger.Die einzige Variable, die ich geändert habe, war die Wahl der Legende bzw. die darauf befindlichen Kills.
Hat das Spiel so etwa "gedacht", bei mir handle es sich um einen Anfänger und hat mir daher zwei bessere Spieler zugewiesen?
Es wäre ein Traum, würden wir hier endlich Klarheit reinbekommen, damit diese Spekulationen aufhören können. - JeJeJones2 years agoSeasoned Adventurer
das das spiel denkt kann ja genauso wenig sein wie das die entwickler denken
nur weil du x kills hast kannst du ja neimanden durchziehen, vor allem weild ie anzahl der matches auch eine rolle speilt. ob du die 25k nun in 5k matches hast oder eben in 200k matches.
wenns also so wäre zeugt das mal wieder nur von geistigem schwachsinn
- JeJeJones2 years agoSeasoned Adventurer
p.s. habs grad mal ausprobiert. auch andere legenden ergeben nur schwachmaten als teammates die nciht aml die waffe richtig rum halten können
- Tom0ve2 years agoLegend@W3stminst3r
Hatte ich auch mal im verdacht, dass die Legendenauswahl das Spiel beeinflusst.
Umso länger man eine Legende spielt, umso schlechter wird diese... bzw. wurde das Gameplay so manipuliert, dass man einfach schlechter wurde, zähe Steuerung, Lags & Co. - W3stminst3r2 years agoSeasoned Ace
Es macht ja eigentlich wirklich keinen Sinn, es an die Nutzungsdauer einer Legende zu koppeln. Wenn, dann müssten in irgendeiner Form deren Kills ins Matchmaking einfließen....was aber auch keinen Sinn macht, wenn man den Spieler hinter der Legende bewerten und einranken will.
Ein Matchmaking müsste daher die weniger offensichtlichen Parameter, wie win/loss-Ratio, Accuracy aber auch das Accountlevel mit einfließen lassen.
Nur ist es komisch, dass das so arg auffällt. Mag auch sein, weil ich mich mit Wraith noch härter unter Druck setze aber ich könnte schwören, dass ich mit Wraith nur noch gegen "ebenbürtige" Spieler antrete (dann aber Nullnummern ins Team bekomme), während ich auf selten genutzten Legenden in Anfängerlobbies geschmissen werde.
- JeJeJones2 years agoSeasoned Adventurer
kmeinen sinn macht es macht in gold spieler zu bekommen die zu blöd sind dihre waffe richtig rum zu halten und zu 2. gegen einen ohne schilde noch abloosen
ein matchmaking müsste sich am account anbinden und zwar an dem was wirklich passiert. aber dazu sind die ja einfach zu blöd oder zu feige, was aufs selbe hinauskommt.
k/d etc kann man manipulieren wenn man eben nur eine gewisse range einbezieht, hier muss der ganze account her und das seit anfang an des bestehens, dazu noch das entsprechend eben gemacht wird. gold spielt gold und nicht gegen bronze oder diamant.
der wichtigste punkt wäre aber eben besagte kd mal anders zu regeln. das einzige was hier einberechent wird sind die kills. die interessieren eigentlich keine sau, auch wenn sie von allen als wichtigstes angesehen werden. der braucht nur einen schaden, nämlich den letzten, daher ist k/d alleine als ausgangspunkt schonmal komplett unbrauchabr. wenn also müsste kA/d genommen werden und beides dürfte nur zählen wenn man mindestens 1/4 des schadens verusacht hat. das dann auf ddie gesammte accountlaufzeit und man hätte ein gescheites verhältnis wo man leute matchen kann.
2. punkt ist die trefferquote. wenn du jemanden hast bei dem 75% der schüsse im ziel sitzen ist das was ganz anderes als jemand der grad mal 25% nur trifft. auch über alle waffen und die gesammte accountlaufzeit gerechnet. level könnte man hier noch die waffengattung zusammenfassen, obwohl die eigentlich auch nicht wirklich was aussagt.
und dann eben die zusammenstellung der teams. solo-spieler haben ncihts in matches gegen volle teams zu suchen. es braucht eigentlich 3 wartesdchlangen. volle teams sollten nur gegen volle teams antreten dürfen. 2err team bekommen auffüllung von einen solo spieler, solo spieler entsprechend entweder zu 3. auffüllen oder eben bei den 2er teams mit rein wenn da noch platz ist.
dazu dann eben noch die warteschlange in die man rein gerät.
ein predator hat nichts in einer gold lobby zu suchen, auch wenn er 1.000 matches extra am stück verliert.
und beim ranked sind die eh einfach viel zu blöd mit der punkteverteilung, obwohl die auch ganz eifnach ist.
die platzierung dürfte nciht so den riesen unterscheid machen. die ersten 3 oder von mir aus 5 vielleicht bekommen nen bonus, aber alles ander nicht und der bonus darf pro rang auch nciht mehr wert sein als ein kill. die wiederum dürften nicht nach platzierung zählen. ob ich jetzt den letzten speiler kille oder den ersten, kill ist kill, also die selben punkte pro kill.
und schon hätte man das die leute aufsteigen durch können, was eben genau der sinn und zweck von ranked ist. die benötigten punkte noch anpassen und vor allem kein downranking mehr ermöglichen. wenn ich einen guten spieler kill dann habe ich einen guten spieler gekillt, ob das jetzt spieler nur 89 auf der map ist oder spieler nr 8 ist dabei vollkommen egal. der mag zwar mehr aushalten und besser ausgesrüstet sein, aber da bin ich auch dann, also gleicht sich das in der regel wieder aus.
aber da kannst ja reden und scheireben wie du wilst, die bekommen das ja nie geschissen. jedesmal wird neu am ranked rumgeschraubt und jedesmal sind die einfach vil zu blöd das grundproblem mal wirklcih anzugehen und labern nur rum das man ja kämpfen und platzierung ermöglichen will, wobei alles nur darauf rausläuft möglcihst unauffällig platz 5 oder besser zu erreichen.
- JeJeJones2 years agoSeasoned Adventurer
wende mal lust hast versuch das mal in ranked in der nächsten season. keine ahnung obs in pubs anders läuft aber in ranked kann ich wie gesagt keinen unterscheid feststellen. hab das nochmal näher ausprobiert mit 10 matches mit legenden die keine 100 kills aufm tacho haben und da is keine besserung in sicht ☹️
gefühlt sind die gegner zwar nciht mehr so arg laserlastig, aber die eigenben teammates sind immer noch zu blöd zu allem was es nciht besser macht und gefühlt sogar noch dämlöicher als sonnst schon.
- Tom0ve2 years agoLegend@W3stminst3r
ich hatte es am stärksten bei Pathfinder... war lange Zeit mein Main Char, der lief aber irgendwann gefühlt ständig durch einen Sumpf, als ich dann zu Loba gewechselt habe... alles Butterweich.
Zeigt mir im Endeffekt aber mal wieder wie Fake Apex geworden ist, da kann man echt kaum noch von Skill reden. - W3stminst3r2 years agoSeasoned Ace
Ich brauche meine Mates!!! Ich brauche ein funktionierendes Matchmaking!!!
Ich kann nicht zwei Squads im Alleingang legen!!!
Mir werden Leute zugewiesen, die nicht einmal 100 Damage zustande bekommen.
Situation:
Meine Mates liegen direkt, ich schalte im Alleingang das gegnerische Squad (3 Mann) aus.
Ich revive meine Mates - wir werden von einem neuen Squad gepusht.Meine Mates liegen wieder im Staub - ich lege 2 der neuen Gegner, der dritte erwischt mich am Fuß!
Ende!
Es wäre schön, wenn ich endlich!!!!! mal Mates ins Squad bekomme, die mehr können, als nur zu looten!
- W3stminst3r2 years agoSeasoned Ace
Erstes Spiel heute, eine Legende gewählt, die ich sehr selten Spiele (Revenant) und sofort gewonnen - die Gegner fühlten sich hilflos, fast überfordert an (während meine Mates recht gut wussten, was sie da im Feld taten).
Untermauert meine Theorie, dass das Matchmaking irgendwie mit der Legendenwahl bzw. auf den Kills darauf zu tun hat.
- W3stminst3r2 years agoSeasoned Ace
Kaum wähle ich Wraith, bin ich gefühlt wieder auf mich alleine gestellt (siehe Bild).
Man stelle sich das Potential des Squads vor, würden drei Spieler vergleichbarer Erfahrung zusammenspielen und kommunizieren!Ist es aber genau DAS, was man in Pubs durch dieses Matchmaking um jeden Preis verhindern will?
Dass man Dominanz unterbinden und starke Einzelspieler durch Zuweisung sehr schwacher Mates ausbremsen möchte? - 2 years ago@W3stminst3r genauso ist es so wie in den meisten anderen spielen (sieh e cod , fortnite , naraka bladepoint) die sbmms sind so strikt das genau dieses bild herauskommt. es geht nur um neue spieler . vorne raus hinten reinschieben das ist das konzept. ich frage mich ueberheupt ob ranked irgendeinen wert hat da selbst dort die spiele ja total manipuliert sind. also du hast es begriffen du spielst nach reinem zufallsprinzip und deine leistung ist irrelevant. spielst du schlechjt kriegst du angenehme spiele spielst du gut kriegst du schwitzer-spiele oder unmogliche spiele. der algorithmus lernt wo deine schmerzgrenze ist. und du aergerst dich jeden tag aufs neue. also ich verwende meine zeit gerne mit angenehmen dingen. und nur soviel alles was wir hier (die handvoll ) schreiben interessiert EA einen sch....s
- W3stminst3r2 years agoSeasoned Ace
Moin. Nuja, die Begriffe SBMM oder EOMM sind mir schon bekannt nur werden diese von Respawn/EA offenbar komplett gegenteilig interpretiert.
SBMM (skill-based matchmaking) bedeutet ja nicht anderes, als dass mit meinem steigenen Skill auch meine Gegner stärker und ebenfalls die mir zugewiesenen Mates besser werden. Dass ich also in Lobbies gesteckt werde, die mich fordern.
EOMM steht im Prinzip (darauf basierend) dafür, dass die Spieler durch Erfolgserlebnisse so lange wie möglich beim Titel gehalten werden.
Du hast eben die berühmten "Welcome matches" - nach dem ersten Einloggen funktioniert es oftmals noch gut - und die sogenannte "Bot Lobby", so dass du auch mal kleinere Erfolgserlebnisse mit nach Hause nimmst und Apex Legends insgesamt treu bleibst.In Apex scheint sich das SBMM aber nicht auf meine Mates auszuwirken sondern komplett antiproportional: Umso besser ich spiele, desto schlechter werden meine Mates.
Der Schrei nach Einführung eines SBMM war ja in Apex (war es vor drei-vier Jahren?) relativ laut: Man wollte einfach Matches, die auf einem gleichbleibenden Niveau ablaufen und nicht mehr diese extremen Schwankungen aufweisen. Mal hattest du damals 2, 3 Matches am Stück, wo du einfach nur durchgelaufen bist, dann wieder welche, wo gar nichts mehr ging.
So wie es aktuell ist, kann man es aber auch nicht wirklich gutheissen.
(P.S. Weil hier nun schon zum zweiten Mal genannt wird "leg die Maus zur Seite", "geh raus in die Sonne und lass das Spiel links liegen": Ich bin berufstätig als Account Manager und viel im Land unterwegs...inklusive Hotelübernachtungen etc. Dazu meine Familie mit zwei Kindern. Zum Spielen komme ich entweder abends, wenn die Hüftlinge im Bett sind oder an meinen Home Office-Tagen auch zwischendurch. Ich habe als zwnagsläufig einen gesunden Abstand zum Spiel. Wenn ich dann aber in Ruhe einige Stunden zocken möchte, dann muss es auch laufen. Geärgert habe ich mich tagsüber genug! 😉 )
- 2 years ago
Wie sieht's denn eurer Meinung in dieser Season aus?
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