Forum Discussion
@3epblch написал (-а):
Если вы с помощью конфигов/сторонних программ делаете видимость/скорость/аим и тд( что даёт преимущество перед другими игроками) лучше чем это предусмотрено разработчиками, то это запрещено.
Перебирать конфиг весь не стал, но если что-то подобное есть, то вы и сами об этом знаете.
ну вот снятие эффекта пламени при стрельбе, например?
// ALIAS (выкл, для вкл.убрать "//")
// alias "+shoot" "+attack; r_particle_timescale 300" // Полностью гасит дульное пламя (побочный эффект: трассеры пуль не видны, выстрелы врагов также не видны)
// alias "-shoot" "-attack; r_particle_timescale 1" // Полностью гасит дульное пламя (побочный эффект: трассеры пуль не видны, выстрелы врагов также не видны)
// bind "mouse1" "+shoot"
меня в принципе только это интересует
@BIGDATA42 написал (-а):
@3epblch написал (-а):
Если вы с помощью конфигов/сторонних программ делаете видимость/скорость/аим и тд( что даёт преимущество перед другими игроками) лучше чем это предусмотрено разработчиками, то это запрещено.
Перебирать конфиг весь не стал, но если что-то подобное есть, то вы и сами об этом знаете.ну вот снятие эффекта пламени при стрельбе, например?
// ALIAS (выкл, для вкл.убрать "//")
// alias "+shoot" "+attack; r_particle_timescale 300" // Полностью гасит дульное пламя (побочный эффект: трассеры пуль не видны, выстрелы врагов также не видны)
// alias "-shoot" "-attack; r_particle_timescale 1" // Полностью гасит дульное пламя (побочный эффект: трассеры пуль не видны, выстрелы врагов также не видны)
// bind "mouse1" "+shoot"
меня в принципе только это интересует
r_particle_timescale 3 - просто пропиши эту команду и ускоришь анимации в 3 раза. И видимость ок и трассеры видно.