6 years ago
Тактика
На каком ранге тиммейты начнут использовать свой главный орган aka "Моск"? Apex Legends позиционирует себя как Шутер от первого лица и Королевская битва aka Симулятор выживания увидеть врага, побе...
@Warant1Kсейчас эта игра не для соло. Но хочется, чтобы разрабы учли пожелания игроков, был соло режим, карта для соло, новые режимы и т.д.
Захват поезда - вот отличный режим для команды. Быстрые респауны, экшн - все есть. Убрать бы только высадку с неба, она все портит. Ибо когда во втором раунде прилетают две команды, гасят друг-друга и к остаткам подъезжает поезд с полной и здоровой командой. Надо - поезд приехал - респаун по обеим сторонам поезда - месилово. Сейчас же команда на поезде берет 2 и 3 раунд и побеждает.
А так да, какой-нибудь командный бой в разных локациях карты не помешал бы игре. Только главное без высадки. Обычный респаун. Тогда интересно будет.
@BNA005да обычный deathmatch был бы на ура тут. Тренировались бы все на владение оружием, был бы фан. Придумать ведь не сложно! Давать рандомный набор оружия каждый раз после смерти, бронь у всех одинаковая, а по полю только патроны разбросаны. После убийства у тебя восстанавливаются и хп и броня. И веселись.
Не, так не очень. Лучше возможность самому собрать выкладку - обвесы на каждом оружии фиксированные, но можно поставить себе любые два оружия (причем обвесы лучше на оружии похуже - на мозамбике модификатор, фиолетовый затвор и прицел-сканер, на еве - фиолетовый затвор и белый прицел, она без модификатора быстрее стреляет, на миротворце - без затвора, с модификатором и синим 1x-2x прицелом). Броня одинаковая, скорее всего синяя, но с эффектом золотой (а то так слишком медленный отхил). У каждого по 3 шприца и 3 маленьких банки щитов. Патроны есть на респауне и дропаются с врагов, шприцы и банки тоже.
Ну и изменить пару скилов легенд. Собственно, вообще, ульта будет копиться при убийствах (по 25%, я думаю).
Пассивки - изменить у Ватсонн (на медленный реген щита, например, поскольку ускорителей нет), Лайфлайн (возрождать некого, так что пусть лучше будет хил аура), Мираж(опять же, нет ноков, поэтому уходит в невидимость при 50% здоровья и восстановление пассивки через минуту), Патфайндер (маяков нет, пусть сильно взрывается после смерти) ну и Рэйф (один фиг замес, целятся, в тебя или нет, пассивку лучше - при выходе из пустоты провоцирует взрыв, да я не оригинален). Остальные вроде норм.
Тактические - Лайфлайн (дрон быстрее и дальше хилит). Все вроде.
Ульты - Лайфлайн (на кой фиг снаряжение, лучше какой-нибудь массовый хил). Тоже все, она одна не вписывается в дезматч полностью.
Что-то типа.
Мечтать даже полезно - мозги развивает.
Играл я в корону, не затянуло. Слишком много кемперства и крысерства (хоть это и выигрышные тактики, так что это лично мне не нравилось).
Но дезматч - по сути как захват поезда сейчас - там кому нибудь нужны пассивки? У всех, кого я написал, бесполезны. Хорошо только Гибу, Каустику и Бангалор. У всех остальных при отсутствии нока (Мираж и частично Лайфлайн), маяков (ясно кто), ускорителей (Ваттсон) и присутствии более быстрой игры (Бладхаунд, частично Крипто, Октейн и Рэйф) пассивки просто не работают. То есть, если все останется так, как сейчас, то первые трое будут иметь явное преимущество за счет пассивок. Лайфлайн вообще не подходит под дезматч, ибо медленный дрон (а на кой он в динамичной войнушке с респаунами и возможностью и так хилиться?) и вызов припасов, также бесполезный, если будут пресеты оружия. Да даже если в нем крутые хилки будут - все равно. Хотя это уже лучше.
Тут надо смотреть конкретно, какие карты, какое окружение. Ульта Рейф на маленьких картах будет не нужна, бег Октейна и тросы робота тоже. А Каустик будет имбой. И все наоборот на просторных локациях.
Все вышесказанное подтверждает, что без переработки часть героев будет тупо сильнее. Это пабг можно на командные бои переориентировать, не думая вообще. А здесь ситуация другая.