5 years ago
Хорайзон перенерфили!
Хорайзон сильно перенерфили!!! В 9 сезоне Хорайзон просто убили! Я знаю что персонаж считался более имбовым чем остальные, но зачем нерфить ее настолько сильно? 2 секунды парить в лифте плюс к этому...
@XKraberSilaX Хз, полностью справедливый нерф.
Стрейфы в лифте были слишком быстрыми, а быть на самом верху там много времени - перебор.
Насчёт поднятия кд уже реально спорно, но в целом персонаж все ещё не так плох)
Ульта может сделать миллион импакта, а на лифте все еще можно занять хг или попробовать засейвится.
@diamondenjoyer написал (-а):@XKraberSilaX Хз, полностью справедливый нерф.
Стрейфы в лифте были слишком быстрыми, а быть на самом верху там много времени - перебор.
Насчёт поднятия кд уже реально спорно, но в целом персонаж все ещё не так плох)
Ульта может сделать миллион импакта, а на лифте все еще можно занять хг или попробовать засейвится.
Ну насчет стрейфов я согласен. Кд 20 сек?Ну тоже приемлемо.Но 2 секунды в лифте,я считаю слишком мало.Сделали бы 5 и уже гораздо лучше было.
@XKraberSilaX Этот спел изначально не рассчитан на стрельбу в самом верху, спел дан что бы хг занять - со своей работой он справляется все ещё.
@diamondenjoyer написал (-а):@XKraberSilaX Этот спел изначально не рассчитан на стрельбу в самом верху, спел дан что бы хг занять - со своей работой он справляется все ещё.
А почему я не могу снайперить?Имбовым я бы это не назвал,особенно с уменьшенным стрейфом,а лифт видно за 10 км и вычислить стрелка или спрятаться в укрытии не составляет проблем.Да и вполне можно достать Страж или Крабер и вынести ее.Я так проделывал и со мной так делали.С ней вполне можно было бороться.Надо только уметь)
@XKraberSilaX Потому-что задумывался спел как ЗАНЯТИЕ ХГ, а не как буст что бы сверху навалить по врагам.
@LovelyPandaQQЗанятие хг это конечно хорошо,но далеко не всегда приносит какие-либо диведенды.Хорайзон одна из немногих легенд чьи способности не влияют прямо на состояние игроков(она не защищает,не хилит,не наносит урона)
Применять Q только для хг? Мне кажется слишком узкий обьем применения для персонажа,чьи способности не оказывают прямого воздействия на состояние игроков.