Wieso so oft Spieler mit chinesischen Namen?
Andauernd trifft man Leute mit chinesischen Namen, die laut killfeed ordentlich aufräumen. Wen wunderts mit massiven desynch?...
Ich kann nicht verstehen warum so ein erfolgreiches Spiel wie apex es nicht schafft einen Pinglock einzubauen damit man nicht andauernd Leute aus fernen Regionen mit extrem hohen Pings in die Lobbys bekommt. Es gibt doch nun bei weitem genug spieler, um Lobbys aus der eigenen Region, in meinen Fall Europa, zu füllen. Mir ist schon Klar, dass viele aus dem asiatischen Raum mit VPN spielen aber ein Pinglock müsste da doch Abhilfe schaffen.
außerdem habe ich gefühlt jede 8te Runde eine Lobby an dem ich oben rechts permanent ein Rotes Symbol mit 3 Quadraten habe. Dann laggen sowohl meine Mitspieler als auch meine Feinde leicht. Offensichtliche Treffer verursachen dann keinen Schaden, Kugeln fliegen durch den Feind.
Es liegt defintiiv nicht an meiner Leitung da ich ansonsten keinerlei Packetloss im Teamspeak angezeigt bekomme und auch sonst habe ich in keinem Shooter Probleme. Bei Battlefield V ist mein Ping permanent bei 9.
Ich habe auch einige Leute in meiner Freundesliste die ebenfalls alle paar Runden in solch eine Lobby kommen. Wieso treten solche Probleme nach über 2 Jahren und trotz des enormen Erfolges des Spiels immer noch auf? Denn kurz nach Release gab es dieses Problem ebenfalls. Zusätzlich hatte man "damals" auch immer mal Lobbys, in denen alles stark verlangsamt abgelaufen ist.
Du kannst das Feedback gerne weiter geben...........Wir prügeln uns hier seit 2 Jahren mit einem horrenden netcode aus der Steinzeit rum.
Dazu kommen dann in jeder Runde Spieler vom anderen Ende der Welt mit nem Ping jenseits der 200 oder 250 ms, die die Situation nur verschlimmern.Das sind leider Fakten. Wir sterben immer und immer wieder um Ecken und durch geschlossene Türen.
Das ist zum einen dem antiquierten netcode und zum anderen den ganzen high ping Spielern geschuldet.
Andere Entwickler haben in ihren Shootern auch Systeme integriert, die es Spielern nur ermöglichte auf fremden Servern zu spielen, wenn man dort Freunde hat.
Worin liegt der Sinn, dass wir uns mit Leuten aus Asien und co rumprügeln müssen und diese im Vorteil sind dank ihres high pings?
Respawn hat hier absichtlich das Spiel so gestaltet, dass low ping Spieler NICHT immer bevorzugt werden. Heißt die ganzen ping abuser willkommen, die das ausnutzen!
Eine Entwickler Entscheidung, die in einem FPS einfach nur als DUMM zu bezeichnen ist !