Du coup tu as l’explication du pourquoi dans les screens
Le jeu pompe plus qu'une vidéo en streaming en début de partie, je n'ai jamais vu ça :/
Et si ils peuvent l'améliorer je pense c'est une histoire de netcode ça se modifie.
Aucun jeu n'a un netcode qui prend autant de connexion.
Je vois pas en quoi ça serait nécessaire sur Apex très sincèrement.
Encore faut il qu'il y ait assez de gens qui rencontre le problème pour que l'information puisse remonter au studio et qu'ils apportent un correctif de ce dernier !
Après c'est possible qu'ils savaient pertinemment que la façon de coder le jeu ça allait rendre injouable pour les connexion équivalente à 1mbits ou moins.. Et ils ont juste choisi de sacrifier les petites connexion adsl pour offrir un meilleur service à d'autres. Par exemple un anti cheat plus performant qui fait circuler beaucoup d'information. Sur les meilleurs co se problème d'une utilisation trop importante du réseau ne doit absolument pas se ressentir.