Rotacja złotych broni
- Mozambique Akimbo, P2020 Akimbo, EVA-8, VK-47 Flatline, G7 Scout
Reset skrzyń z łupem
- Dodano linię dialogową spikera, gdy następuje reset skrzyń z łupem.
- Zmniejszono częstotliwość pojawiania się łupów wysokiej jakości (plecaków, ulepszeń, złotych dodatków) po resecie skrzyń.
- Jeśli skrzynia z łupem zostanie otwarta tuż przed resetem, łupy z tej skrzyni zostaną wyrzucone na ziemię, dzięki czemu gracze będą mogli je zebrać.
- Przy otwarciu legendarne skrzynie z łupem wylosują mniej złotych przedmiotów przez system osobistych łupów.
- Mityczne skrzynie z łupem będą dostarczać więcej dużych przedmiotów leczniczych.
- Aktualizujemy logikę pojawiania się legendarnych (złotych) skrzyń z łupem, by było ich mniej i pojawiały się bardziej spójnie na całym obszarze rozgrywki.
Słowo od twórców: gracze, którzy przetrwają do późnej fazy gry, powinni być nagrodzeni. Bardziej konsekwentny dostęp do łupów wysokiej jakości dzięki skrzyniom z łupem był dobrą nagrodą, jednak same nagrody były zbyt hojne. Zmniejszyliśmy liczbę najlepszych przedmiotów, które zbyt szybko kończyły okres poszukiwania łupów, by zachować wartość dalszego ich szukania po resecie skrzyń z łupem. Ponadto nikt nie lubi sytuacji, kiedy otwiera skrzynię z łupem i widzi przedmiot, którego poszukuje, a reset zamyka skrzynię. Wyrzucenie łupów na ziemię gwarantuje, że zawsze w pełni wykorzystacie skrzynię z łupem, niezależnie od tego, kiedy dojdzie do resetu.
Kleszcze z łupem
- Znacznie poprawiono zawartość kleszczy z łupem.
- Usunięto białe i niebieskie dodatki i wyposażenie z puli możliwych łupów.
- Zwiększono szansę na zdobycie złotej broni.
- Usunięto zestaw Feniksa i ulepszenia z puli możliwych łupów.
Słowo od twórców: Kleszcze z łupem od dawna pozostawiały wiele do życzenia. Zwiększyliśmy ich wartość, by były porównywalne z innymi niedawno dodanymi źródłami łupów wysokiej jakości.
Karabin Havoc
- Usunięto dźwignię naciągu jako ulepszenie.
Słowo od twórców: nawet po ostatniej serii osłabień Havoc wciąż jest zbyt skuteczny w porównaniu z innymi rodzajami broni. Usunięcie tego wartościowego ulepszenia powinno wystarczająco go osłabić.
PM R-99 [zrzut zaopatrzenia]
- Wartość obrażeń spada teraz do 11 przy co najmniej 11 metrach.
- Ulepszono odrzut
Amunicja
- Amunicja, która pojawia się wraz z bronią, zawsze będzie pojedynczą paczką, ale z podwójną zawartością.
Słowo od twórców: wcześniej było 70% szansy, że pojawią się dwie paczki amunicji i 30% szans, że pojawi się jedna, w przypadku pojawienia się broni i amunicji do niej. Zmieniliśmy to, by zmniejszyć liczbę przedmiotów na ziemi i poprawić trochę ekonomię amunicji.
Ulepszenia
- Zmniejszono częstotliwość pojawiania się generatora tarczy balistycznej.
- Usunięto dźwignię naciągu z puli łupów.
Specjalny akcelerator
- Zwiększono rzadkość do fioletowej (była niebieska).
- Zmniejszono częstotliwość pojawiania się.
- Zwiększono prędkość ruchu podczas używania.
Słowo od twórców: kwestia specjalnych akceleratorów jest skomplikowana. Ich siła jest oczywista dla niektórych graczy, którzy dzięki nim są w stanie użyć zdolności specjalnej kilka razy w trakcie jednej walki, podczas gdy inni gracze zostawiają je na ziemi, by zebrać inne łupy. Pragniemy, by wszyscy gracze znali prawdziwą moc specjalnych akceleratorów, ale nie chcemy też wpłynąć za bardzo na balans, który wiąże się z używaniem zdolności specjalnych niektórych legend. Ta zmiana ma na celu spowolnienie rytmu używania zdolności specjalnych, jednocześnie sprawiając, że ich moc będzie bardziej oczywista i wygodniejsza do użycia.
Fuse
- Nałożono ograniczenie na maksymalny obszar skanowania, który będzie wynosił 450 (+50% domyślnego pierścienia / płaskiej powierzchni).
- Zablokowano możliwość celowania moździerzem w niektóre obiekty pod kontrolą graczy, by uniemożliwić tworzenie idealnych sytuacji.
Słowo od twórców: Fuse otrzymał zdolność widzenia wrogów w obrębie pierścienia moździerza w ramach poprawy funkcjonalności. Obszar skanowania skalował się wraz z obszarem pierścienia. Miało to niezamierzony efekt tworzenia bardzo dużego obszaru skanowania po wystrzeleniu moździerza w wysokie obiekty. Głównym przeznaczeniem tej zdolności specjalnej jest działanie na określonym obszarze, a nie przekazywanie informacji.
Rampart
- Zmniejszono opóźnienie przed ponownym użyciem Sheili w postaci wieżyczki do 0,15 s (wcześniej 1 s).
Revenant
- Wykute cienie
- Zmniejszono wytrzymałość osłony do 50 pkt. (wcześniej 75 pkt.).
- Podwojono czas aktywacji.
Walkiria
- Teraz jest legendą zwiadowczą (wcześniej była zaczepną).
- Ulepszenie Pełny zbiornik posiada teraz skrócenie uzupełniania paliwa o 50%, co daje 4 s (wcześniej 8 s).
- Zyskuje widoczność zagrożenia podczas używania plecaka odrzutowego, która utrzymuje się do momentu, gdy dotknie nogami ziemi lub użyje linki.
- Interfejs plecaka odrzutowego ma teraz licznik opóźnienia do momentu rozpoczęcia uzupełniania paliwa.
- Większa zwinność podczas używania plecaka odrzutowego, przypominająca Walkirię w okolicach jej premiery.
- Szereg wzmocnień usprawniających skuteczność zdolności taktycznej.
- Wydłużono czas trwania spowolnienia przy ogłuszeniu o 50%.
- Zwiększono promień wybuchu rakiet o 20%.
- Zmniejszono minimalny zasięg ataku o 25% (pozwala na atakowanie wrogów znajdujących się bliżej).
- Czas lotu rakiet przy maksymalnym zasięgu wynosi teraz 4 s (wcześniej 4,5 s)
- Szybkostrzelność wystrzelenia wszystkich rakiet wynosi teraz 25 (wcześniej 18).
- Ulepszenia
- Ekspert od przestworzy: Usunięto
- Pełny zasięg: przeniesiono na poziom 2., dodano skrócenie czasu odnowienia zdolności taktycznej.
- NOWOŚĆ Patrzcie w górę: ignoruje sprawdzanie pola widzenia przy skanowaniu na interfejsie szybowania, zwiększa zasięg podświetlenia na interfejsie o 40 m.
| Wstrząs – premiera: poziom 2 |
Wstrząs – w środku sezonu: poziom 2 |
| Mistrzyni przestworzy |
Zwiększa szybkość i przyspieszenie plecaka odrzutowego w poziomie. |
W pełni osłonięta |
Skraca czas odnowienia zdolności taktycznej o 5 s. Powiększa rozmieszczenie roju pocisków z 4x3 na 3x5. |
| Wstrząs – premiera: poziom 3 |
Wstrząs – w środku sezonu: poziom 3 |
| W pełni osłonięta |
Modyfikuje formację roju pocisków z 4x3 na 3x5. |
Patrzcie w górę |
Podczas szybowania wrogowie są wykrywani z większej odległości i przez ściany. |
Słowo od twórców: wraz z pojawieniem się wież ewakuacyjnych nikogo nie zdziwiło, że Walkiria straciła na popularności. Po tym, jak przez 16 miesięcy wszyscy mieli lepszy dostęp do silnej mobilności, wykorzystujemy tę aktualizację w środku sezonu, by poprawić wszystkie elementy jej zdolności i przyjrzeć się jej roli legendy zaczepnej. Uznaliśmy, że ukrycie pełnego potencjału zdolności specjalnej za ulepszeniami wiązało się z podjęciem decyzji w trakcie rozgrywki, co było ważne w przypadku postaci, która ma plecak odrzutowy jako zdolność pasywną. Wolicie mieć większą siłę podczas walki dzięki ulepszeniom plecaka odrzutowego i zdolności taktycznej? Czy też zdecydujecie się na ulepszenia szybowania, dzięki którym wypatrzycie dobre miejsca do lądowania podczas zatłoczonych późnych faz gry? Niezależenie od tego, co zdecydujecie, widzenie zagrożenia podczas używania plecaka odrzutowego oraz interfejs szybowania sprawiają, że będzie wyjątkową legendą zwiadowczą: „Niech sobie królują na ziemi. Ja rządzę w przestworzach”.
Rozgrywki publiczne i rankingowe
- DZIELNICA E
- Olimp
- Królewski Kanion
Duety
- Powracają 17 września 2024 r.
- Dostępne aż do końca „Wstrząsu”.
Nowy tryb: „Nokaut”
- Nowy tryb Battle Royale oparty na punktach dla 60 graczy w 20 oddziałach.
- Oddziały przejmują strefy i zbierają punkty ewolucji, by zdobywać punkty.
- Pięć oddziałów z najniższą punktacją jest eliminowanych w każdej rundzie.
- Gracze mają nieograniczone odrodzenia aż do samego finału w stylu nagłej śmierci.
- Po 3 rundach ostatnie 5 oddziałów zostanie relokowanych w celu stoczenia walki do nagłej śmierci.
- Wygrywa ostatni oddział na polu bitwy!
- Rotacja map
- 17 września – 14 października 2024
- DEATHMATCH DRUŻYNOWY: Kopuła Gromu, Miasto czaszek, Osiedle
- KONTROLA: Uzdatnianie Caustica, Laboratorium, Barometr
- BIEG Z BRONIĄ: Pylon Wattson, Osiedle, Miasto czaszek
- 15-21 października 2024
- DEATHMATCH DRUŻYNOWY: Kopuła Gromu, Miasto czaszek
- KONTROLA: Laboratorium, Uzdatnianie Caustica
- PRZEJĘCIE: Osiedle, Miasto czaszek
- 22-28 października 2024
- WIELKI DEATHMATCH DRUŻYNOWY: Osiedle, Miasto czaszek
- KONTROLA: Kopuła Gromu, Ujście lawy
- BIEG Z BRONIĄ: Pylon Wattson, Fragment
- 29 października – 4 listopada 2024
- WIELKI DEATHMATCH DRUŻYNOWY: Kopuła Gromu, Miasto czaszek
- KONTROLA: Laboratorium, Uzdatnianie Caustica
- BIEG Z BRONIĄ: Osiedle, Miasto czaszek
Gry rankingowe przez lata przechodziły wiele zmian – i każdy gracz ma ich swoją ulubioną wersję. Pod koniec „Zamętu” przestaliśmy piec rankingowe ciasta i skupiliśmy się na rozróbowych plackach. Były to edycje limitowane i niektórzy z was lubili te placki. Jednak każdy, kto przychodzi do cukierni, chce skosztować ciasta.
Kończąc te metafory – nasza pierwsza Rankingowa Rozróba napotkała problemy. Nie dostarczyła tego, czego większość graczy oczekuje od rozgrywek rankingowych: walki o te wspaniałe PR. Daliście nam o tym znać i znalazło to odzwierciedlenie w naszych danych dotyczących uczestnictwa. Chcieliśmy stworzyć rozgrywki rankingowe, które będą oferować coś innego. Nie udało nam się.
Rankingowa Rozróba nie rozpocznie się dziś ani nawet na końcu sezonu „Wstrząs”. Wyłączymy ją i przerobimy niektóre z systemów, by osiągnąć następujące cele:
- Rankingowa Rozróba powinna być dodatkiem do rozgrywek rankingowych, a nie ich zastępstwem.
- Stworzyć sposób na zdobycie dodatkowych nagród za rywalizowanie z graczami na podobnym poziomie.
- Stworzyć okazję do sensownej rywalizacji i możliwość porównania z innymi graczami po osiągnięciu maksymalnego poziomu umiejętności.
- Uchwycić magię rozgrywek najlepszych Łowców na każdym poziomie rankingowym.
- Stworzyć jedne z najlepszych gier rankingowych poprzez zgromadzenie większej liczby graczy.
- Stworzyć więcej okazji, dzięki którym będziemy mogli zbierać wasze opinie i odpowiadać na nie, co pozwoli nam jeszcze lepiej dostosować rozgrywki, by zapewniały więcej zabawy i były warte waszego czasu.
Rankingowa Rozróba powróci w przyszłym sezonie. Mamy nadzieję, że będziecie nadal dobrze się bawić w rozgrywkach rankingowych „Wstrząsu” – i czekajcie na wieści o Rankingowej Rozróbie.