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Etant un vieux de la veille sur BF, voici mes recommandations:
-panel de véhicules plus variées, dans bf1942 on pouvait même prendre le contrôle de portes avion, de cuirassé, de sous marins, de destroyer, jeep, tank, camion lanceur de roquette, avion bombardier, lanceur de torpille,etc. bref il y avait franchement du fun.
- revoyez les escouades, la communication et les bonus de terrain pour une meilleure dimension stratégique: le meilleur exemple que j'ai en tête: BF2! C'était parfait pour jouer en équipe et pourtant il n'y avait même pas de vocale, mais le système de comm était bien fichu pour l'époque et en plus le commandant donnait un aspect stratégique au jeu (balayage satellite, drone de repérage, parachutage de réapprovisionnement et de buggy, tir d'artillerie, et tout ces bonus sont matérialiser sur la map et pouvait être détruit). Dommage que ce système n'est pas été gardé sur les Bf suivant, parce que quand tout le monde jouais le jeu, ça faisais des parties Dantesque.
-revoir les tactiques de combats: BF3 et BF4 était simplement excellent dans ce domaine. tu veux sniper avec précision, faut être immobile et retenir sa respiration ou utiliser un trépied. Une mitrailleuse pareil sauf si tu veux spray sans aucune précision. Un sniper t'embête tu lui envoie une volée de plomb pour diminuer sa précision. Bref ces Bf avait un équilibre réalisme/arcade/tactique bien fichu. encore un truc qui s'est perdu.
-revoir les opérateurs... non parce affronter des clones adversaires, c'est pas super immersif Pourquoi pas un truc à la Battlefront2, des opérateurs déblocable suivant les points gagné en partie.
-les railsguns de la plupart des snipe aussi, ok faut bien satisfaire les noobs, mais bon un tirs longue distance en pleine tête ça s'apprend et ça se mérite quand même, c'est con de faciliter la tâche.
-un mode façon Titan issu de bf2042. c'était géniale quand même ça. il y a un tel potentiel de mode de jeux pour BF, des attaques défenses assymétrique, des objectifs à prendre inconnu de l'autres camps, capture et assassinat de vip, etc etc... creusez vous un peu la tête quoi!
-un peu de cohérence dans les armes aussi... depuis quand un pp19 ou moderne (qui j'imagine est en 9x18 makarov) fait plus de dégats qu'un pm 9 mm parabellum... et autant qu'un .45
sans parlez du ttk façon COD... c'est simple le mode HC de bf2042 devrait être le mode normal...
-d'ailleurs un Mode HC (encore plus HC) officiels devrait être proposé...
Et il y a tellement de choses à revoir tellement il y a de l'incohérence et du déséquilibrage en particulier avec les véhicules...
j'ai failli oublier: La gestion de périphérique multiple et un remmapage plus complet de touches dans les options! ça fais depuis bf3 qu'on vous le demande! DXinput ça vous dis quelques choses non? Dire que même sur bf3 et 4 des mecs ont dû faire un petit logiciels pour refaire le bind des touches plus complet. Et plusieurs Bf plus tard toujours la même *, dès que je tourne à droite, en véhicule, la caméra extérieur tourne aussi, car la cam est bind par défaut sur la touche que j'utilise pour tourner et aucun moyen de changer ça... depuis bf3 si tu ne joues pas avec les touches par défauts, c'est chiant au possible!
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