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4 years ago
[Remarques Suite]
[Gameplay]
- Il faudrait remettre la possibilité de ping un allié à terre pour le prévenir que l'on vient le ressusciter.
- Des points assistances devrait également être donné en fonction des dégâts infligés.
- La possibilité d'avoir des squads de 5 personnes serait appréciable pour les groupes de joueurs plus grand.
- Il serait plus intéressant que les loadouts soient liés à un spécialiste, plutôt que de devoir toujours tout changer entre spécialiste.
- Avoir une meilleur récompense à utilisé un lance roquette manuel sur des véhicules aériens en augmentant les dégâts. Preshot un hélico à pleine vitesse et ne faire qu'un tier des dégâts peut être frustrant.
[Gunplay]
- La munition Slug du shotgun est trop désavantageuse niveau TTk contre les autres armes et à toutes les distances.
- Le révolver à un TTK assez long à cause de sa cadence de tir. Il serait peut être plus interessant si'il se rapproché du MK VI de BF5. (Aprés je peux concevoir qu'il a plutôt été designé pour faire du tir distance en compensation d'une arme full cac.)
[UI]
- Dans le résumé de la partie avec Tab, il serait préférable de garder l'affichage plus classique comme pour les anciens BF et de garder un classement au score. Cela permettra déjà de se situer niveau contribution dans la partie mais également de repérer les Cheaters.
- Quand on est à terre, il faudrait remettre la liste des médics à portée pour avec une meilleur visibilité sur les possibilités de rez.
- Remettre le logo besoin de munitions car en tant que support, il est compliqué de savoir qui en a besoin.
- Remettre un meilleur affichage du score de fin de partie. Afficher qui à le mieux contribué dans son domaine tel que dans BF1 permettrait aux joueurs de mieux s'investir dans leur rôle. Le résumé des contributions squad de BF5 était également trés intéressant pour les joueurs jouant en squad.
- Quand on joue médic avec la seringue, il faudrait une meilleures indication visuel lorsqu'on soigne un autre joueur à distance. Une petite croix dans le petit réticule c'est pas assez visuel ce qui oblige le joueur à vérifier les barres de vie.
[Graphismes/Animations]
- L'animation 3D de l'escalade des echelles est discutable et souvent sacadée.
- Lorsque l'on est couché contre un mur ou une surface, il y a des mouvements non voulues du personnage. Il faudrait peut être remettre la possibilité de se coucher sur le dos pour rentre la position couchée plus logique contre des murs. A préciser que les jambes du personnages traversent les murs.
- Quand on se fait rez, l'animation est trop longue pour reprendre le controle de son personnnage. De même que lorsque l'on a rez un allié l'animation peut de temps en temps avoir des difficultés à reprendre l'arme en main. L'animation de BF5 est plus adaptée au niveau du dynamisme de l'action de rez et de la reprise de l'arme principale.
- Les exécutions (takedown) ne sont pas trés propres niveau modèle 3D. Peut être remettre une animation à la première personne pour garder une certaine immersion.
- Avoir une animation de résurrection différente entre une rez par un médic et par un coéquipier non médic peut être plus ludique visuellement.
[Bugs]
- Dans le résumé de la morts, en bas à droite est indiqué l'armure et la vie du tueur. le chiffre de l'armure est toujours à 25, sachant que les plaques ne donne que 20 d'armure.
- La caméra de la tourelle secondaire des chars se met de temps en temps à trembler de façon inexpliquée ce qui rend son utilisation trés compliquée.
- A la connection sur le serveur, vision du dessous de la map et impossibilité de faire quelque chose. Seul quitter puis changer de serveur règle le problème.
- Sur la tyrolienne, si on à l'arme principale, il est impossible de switch sur l'arme secondaire. Par contre, on peut switch sur un gadget mais il devient impossible de repasser sur une arme.
- Quand on se fait rez avec un FXM-33 AA Missile, il est impossible de temps en temps de lock des véhicules aériens.
- Dans le résumé des équipes avec Tab, quand la squad est en bas de la liste, les pseudos sortent de l'écran.
- Dans certaines situations, les coups de corps à corps n'ont pas d'animation.
- Le netcode est en effet pas foufou. (A voir à la release car cela reste une béta.)
[Points Positifs]
- Un bouton report directement en jeu est trés agréable, cela permet d'éviter de passer par Origin.
- Le kit de réparation à de la surchauffe, cela permet d'éviter d'avoir des véhicules aériens invincible comme sur BF4.
Cette partie sera rajouté dans le premier rapport.
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