@Squall024 3) La Direction artistique
un conflit moderne
avec un niveau d’immersion proche de BF1
une météo dynamique, un cycle jour nuit, des effet de salissure sur les vetement et les armes et : liste non exhaustive
La perspective réaliste de l’arme qui bouge sur un ace X et Y
La perspective réaliste des mains lors d’un déplacement allongé
Le chargeur vide (vraiment vide) durant l’animation de rechargement quand le chargeur est vide
Le soldat qui panique quand une grenade arrive à ses pieds
La physique de l’eau (celle de 2042 est moyenne)
les vêtement mouillé quand on sort de l’eau
La physique de la végétation quand on se déplace dedans (ca évite que les homme buissons soient invisible)
La physique des drapeau qui bouge avec le vent/explosion
Les effets de condensation des autres joueurs (et nous) quand ils respire dans un environnement de neige (oui, ça existe dans BFV)
Faire exploser une grenade en tirant dessus
Les animations de course des joueurs quand il y a une explosion, quand ils courent dans l’eau, quand on fonce dans un mur etc
les trace des véhicules au sol
Les ombres détaillé
Les impact de tir sur les véhicules, mur etc..
Les munitions qui rebondit sur le sol quand on tir dessus (effet purement visuel)
etc… etc… etc… la liste des petit détaille de Battlefield est tellement énorme
de bonne musique et un son immersif (BF1 ou même BFV), donc tout sauf ce qu’a fait 2042
Modification du nom des escouades "Assassin, Boucher, Plumeau etc." par les nom classiques "Alpha Bravo Papa etc."
Les skin, j'en ai parlé plus haut
4) les armes
il en faut beaucoup, énormément, vraiment.
mêm sis les armes se ressemblent, ce n’est pas grave, regarde BF4, la AUG A3, le CZ-805 et le SAR-21, c’est quasi les même armes, et ça ne dérange personne, on est même content de les avoir
Pour le Gunplay:
-pas de dispersion
-des paternes de recul
il faut crée 2 catégories d'armes
1ere catégorie : facile a manier, moyennement efficace, pour que le joueur débutant puisse jouer et s'amuser
2eme catégorie : difficile a contrôler, très efficace, pour que le joueur expérimenté puisse s'améliorer et s'amuser