Forum Discussion
Bo balans w tych częściach odsłony w które ty grałeś był zepsuty to jasne i nie podlega dyskusji. Zaczęło się to od BF4. Natomiast w Battlefield 3 balans był idealny ponieważ jak dołączałeś do serwera zawsze rozmieszczało graczy równomiernie. Jeżeli chciałeś zmienić drużynę to nie mogłeś bo automatycznie wyskakiwał komunikat o balansie. Więc da się to zrobić i dostosować ilość graczy do mapy jak i dobrze zbalansować łącznie z botami. Jest to program którego linijkę kodu można zmienić. Wystarczy odrobina chęci i determinacji. Gra wygląda super jeśli będą słuchać graczy którzy są weteranami tej serii czy ludzi ogrywających tę grę na turniejach wyjdzie im produkt doskonały.
- 5 years ago
Nie wiem o jakich weteranach mówisz i chciałbym poznać ich opinie jeśli czytałeś. Jestem jednym z nich i mnie gra się podoba. Idę z postępem, nie mam nic do wślizgów jak i poruszania się postaci, a jeżeli chodzi o odrzut broni to jest bo sam sprawdzałem. Kwestia dobrego dostosowania ustawień. Wszystko zależy jakiego fov używasz. Najbardziej go czuć jak masz dostosowane pole widzenia do celowania. Uwierz mi nie wyciągniesz z karabinu maszynowego na duży dystans snajpera na dużych czułościach muszki jak i ustawieniach czułości w grze.
- OFFik5 years agoNew Vanguard
@Chytrookia ja uważam, że weteranii serii to Ci, którym najbardziej zależy aby gra była super i od razu dostrzegają niedoróbki lub jakieś dziwne zmiany względem poprzednich części np. różnice w destrukcji otoczenia i inne brakujące rzeczy z BF5 typu stacjonarna broń itd.
Dobrze, że mowią o tym i dzielą się swoją opinią. Uważam, że teraz studia gier za bardzo słuchają właśnie tych co nie mieli z grą wcześniej nic wspólnego. Nie raz np. spotkałem się z narzekaniem na "za silne czołgi/samoloty" w BF5. Co przecież jest śmieszne bo każdy kto gra w grę od premiery czy teraz to wie, że pelotki dostały takiego buffa, że walą w samoloty przez pół mapy lub więcej czasem :D Poza tym po co ktoś się pcha do gry z pojazdami (lub trybu z pojazdami) skoro nie lubi przeciwko nim grać?
Według mnie to właśnie takie osoby bardziej psują grę swoim narzekaniem niż weterani, którzy po prostu chcą aby dobre rzeczy z poprzednich części zatrzymać a nie rezygnować z nich bo to niezrozumiałe dla nas.- 5 years ago
Podzielam zdanie kolegi z postu powyżej. Nowi gracze którzy dopiero zaczęli przygodę od BF4 narzekali praktycznie na wszystko co stworzone zostało wcześniej i tym sposobem popsuto Battlefielda 4 jak i kolejne odsłony, aż do BF5. Bo za duże TTK, bo czołgi za OP, bo bronie za OP, muszą dostać nerfa. Niech ludzie się nauczą że bronie mają odrzut i każdy gracz profesjonalny szuka ustawień jak najlepszych, aby jak najlepiej kontrolować ten odrzut. Że pojazdy jak czołgi, śmigłowce, myśliwce, pelotki itp. są maszynami bojowymi i normalne jest to że zwykły piechur napotkawszy tą maszynę na swojej drodze nie ma żadnych szans. Natomiast na każdy pojazd, maszynę latającą można znaleźć sposób. Jak grałem w betę Battlefielf 2042 to czołgi szło super podchodzić i je niszczyć bez problemu z pozycji żołnierza, każdy helikopter da się także zniszczyć. Także deweloperzy niech nic nie zmieniają, może tylko niektóre drobiazgi jak widoczność z helek z kabiny pilota, czy latanie nimi bo jest trochę drewniane. Odsyłam wszystkich do najnowszego filmu na yt od Mestre. Call of Duty Warzone to przeszłość, jak tylko wyjdzie Battlefield 2042 to odinstaluje tą cheterską jakże zepsutą grę, przez ludzi którzy tam non stop narzekają i za każdym razem coś dostaje nerfa, bo nie mają pojęcia o jej mechanice działania. Dodam jeszcze że jak zaczynałem grać w betę Battlefield 3 to pomimo lądowania w teksturach co zdarzało się dość często, a mapa była o wiele mniejszą (bo była nią metro) niż ta którą ogrywaliśmy teraz to i tak się w tej grze zakochałem. Za co? Za to jak porusza się żołnierz, jak się strzela, w późniejszej fazie jak jeździ się czołgami i lata helkami, czy myśliwcami. I to samo poczułem w Battlefield 2042 choć helki by mogli poprawić, aby byle kto w nie nie wsiadał gdyż jak powiedział Mestre lot jest trochę drewniany i pokazuje w filmie jak wyglądał lot w bf3, a jak wygląda w bf2042. BF2042 jak na betę patrząc na ilość graczy, wielkość mapy oraz destrukcję i tak dobrze chodzi. Przypominam ogrtwaliśmy bild z przed 3,4 miesięcy więc mam nadzieję że większość bagów i glichów już została poprawioną.
- 5 years ago
Jeszcze chciałem dorzucić parę słów, a mianowicie jeśli chodzi o klasy specjalistów, to chciałbym aby było jej rozgraniczenie, by można odróżnić specjalistę Amerykańskiego od Rosyjskiego. Znaczy to że wsparcie, technik, medyk i snajper mieli by dwa mundury w zależności po jakiej stronie konfliktu jesteśmy ten mundur byśmy nosili. Natomiast chciałbym zauważyć że klasy te też powinny się od siebie różnić, a nie wpakowywać w nie wszystkie dostępne bronie których mogą używać inne klasy, bo wtedy zacierają się one same w sobie. Jeżeli bierzemy wsparcie, technika, medyka bądź snajper niech jest przypisane do nich te wyposażenie w których się specjalizują. Myślę iż wtedy będzie wiadomo z kim mamy styczność podczas strzelania. Jeśli chodzi o grafikę i to co dzieje się na mapie z warunkami pogodowymi jest rewelacyjne, żadna inna gra nie ma tak zaawansowanego sytemu graficznego jak Battlefield 2042. Nawet na ustawieniach niskich rozkłada Call of Duty z ustawieniami Ultra gdyż grafika tam jest słaba. Battlefield 2042 jest zaawansowany technologiczne we wszystkich jego aspektach które mogą przyjść zwykłemu graczowi do głowy. Mam nadzieję że deweloperzy poprawią albo już poprawili w pewnym stopniu tą grę i dostaniemy produkt dobrze grywalny z podkreśleniem na dobrze, ponieważ nie można się nastawiać na bardzo dobrze lub znakomite działanie na premierę. Jak wspomniałem wcześniej o graczach na mapie to trzeba ich dorzucić by było ich więcej, albo zmniejszyć mapę, gdyż nie zapominajmy że jest to najmniejsza ze wszystkich przedstawionych nam w wersji finalnej. Niesie to za sobą takie skutki że na większych mapach będzie po prostu puściej niż dotychczas. Jeśli sama gra będzie rozwijana i dodawane będą w przyszłości dodatki wraz z nowymi mapami, to dobrze by było aby one miały mapy na skale wojenną jak i mapy taktyczne jak już wspominałem wcześniej. Mnie się beta podobała więc na pewno kupię pełną wersje i mam nadzieję że się nie rozczaruję. Pozdrawiam
About Battlefield 2042
Recent Discussions
- 3 days ago
- 12 days ago
- 2 months ago
- 2 months ago