Forum Discussion
@levchick93Спасибо, Ваши рекомендации сработали!!!
Уже по экрану загрузки, с крестом из крутящихся квадратиков, стало понятно- тормоза пропали.
Ранее даже на этом экране вращение заставки из квадратиков зависало на секунды.
Но неравномерность загрузки по потокам/ядрам имеет место тоже быть.
Первое ядро грузится до 70%, остальные 23 потока до 25-55%.
Пробовал прописывать файл с настройками по ядрам в папке с игрой, не сработало. Игра вылетает с первых секунд, при любых пропорциях (14/28, 14/27, 14/14).
Интересный момент, загрузка GPU не превышает 37%, памяти игра использует 13,6Гб из 16. (AMD RX6800XT).
Разрешение монитора 2,5K.
И всё-таки нужной плавности и приемлемой для моего монитора (60Гц) частоты кадров, удалось добиться, используя ещё один "костыль"- изменение файла подкачки на всех SSD и HDD моего ПК.
Пришлось установить размер файла подкачки "по выбору системы".
В отличии от BF2042, COD Vanguard оптимизирована идеально, все потоки у cpu загружаются равномерно (на 18-25%), gpu задействует 47% своих ресурсов.
Продолжение борьбы с непобедимыми проблемами BF2042.
Решил сравнить файлы настроек на обеих машинах (X299 и без проблемной X99).
Оказалось, что на платформе X299 каким-то образом прописалась настройка NVidia reflex и RaytracingAmbientOcclusion.
Хотя на этой машине никогда не были установлены GPU от NVidia (на машине установлена GPU от AMD, RX 6800X).
Исправил это безобразие, установив параметр для NVidia reflex и RaytracingAmbientOcclusion на "0" (неправильный пресет отмечен красной галочкой).
Пока впечатления очень положительные.
P.S. Обратите внимание на параметры NVidia reflex и RaytracingAmbientOcclusion в файле Ваших настроек игры, видимо их пресеты сильно влияют на стабильность и плавность игрового процесса. (вероятно это особенно важно для GPU от AMD).
Всем большое спасибо за ответы. Данная тема закрыта из-за срока давности.
Успехов!
About Battlefield 2042
Recent Discussions
- 21 hours ago