Ele mesmo sem limite de fps congela, vi alguns usuarios de AMD relatando o mesmo problema e teria uma solução provisoria
Sempre que você morre e vai para a tela de implantação/renascimento, ou sempre que pressiona TAB para verificar o placar, o jogo congela completamente por 1 a 2 segundos. O gráfico de desempenho da CPU no jogo cai instantaneamente para o mínimo, despencando para 1 a 2 FPS .
O principal culpado aqui é a interação do driver da placa de vídeo com o motor do jogo. Isso acontece porque o método FSR Native AA integrado quebra o pipeline de renderização do motor Frostbite ao alternar de uma cena 3D para menus 2D. Desativá-lo corrige o atraso, mas força o uso do TAA , que resulta em uma imagem borrada e distorcida (gráficos "de novela") e arruína a experiência.
A solução (como corrigir sem perder FPS ou qualidade):
Após horas de testes, encontrei uma solução infalível. A correção não tem nada a ver com as configurações de hardware ou a arquitetura da CPU — trata-se de forçar o driver da AMD a lidar com o processamento de antialiasing nativo de uma maneira diferente. Isso mantém a resolução estritamente em 100% nativa (sem nenhum aumento de escala aplicado).
!!! 0. Antes de fechar o jogo, desative o Anti-Aliasing e o Upscaling nas configurações gráficas avançadas do jogo. !!!
- Feche o jogo completamente. ✅
- Abra o software AMD: Adrenalin Edition . ✅
- Acesse a aba Jogos -> selecione o perfil do Battlefield 6. ✅
- Localize a opção "AMD FSR Upscaling" (ou FSR Upgrade ) nas configurações do perfil do jogo e ative-a . ✅
- Inicie o jogo e ative o FSR Native AA (anti-aliasing) nas configurações gráficas avançadas do jogo. ✅
Por que isso funciona:
Ao ativar o Upscaling FSR diretamente no driver Adrenalin, o software da AMD intercepta o pipeline de anti-aliasing do jogo. O jogo pensa que está executando seu próprio AA, mas, na realidade, sua placa Radeon processa todo o algoritmo de AA nativo em nível de hardware/driver, ignorando completamente o código defeituoso do motor Frostbite.