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ray6696
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3 months ago

beta feedback

Battlefield 6 Beta - Feedback

Shotgun-Balance: Feuerrate der Schrotflinte verringern, da sie aktuell zu hoch ist und Nahkämpfe unausgeglichen macht. Dadurch wird die Waffe nicht in ihrem Damage Output schwächer, sondern nur die Skillgap erhöht, da ein verfehlter Schuss fatal ist und der Schaden auf Distanz reduziert wird.

Movement & Waffenhandling:

Beim Jumpshotten stärkeren Rückstoß/Kick der Waffe einführen, um präzise Treffer zu erschweren.

Beim Sliden das Schießen deaktivieren, damit es primär zum Erreichen von Deckung genutzt wird.

Beim Hinlegen einen Delay einfügen und nicht während der Animation schießen.

Movement insgesamt sehr gut und flüssig, sollte aber nicht zu sehr in die CoD-Richtung gehen, besonders was Jumpshotten und Dropshotten angeht, da dies auch die Immersion zerstört.


Loadout-Balance: Entweder RPG oder Stinger im Loadout erlauben, nicht beides gleichzeitig.

Flugzeuge:

Nach einer kurzen Zeit ohne erlittenen Schaden sollten sich Flugzeuge in der Luft selbst reparieren können.

Im Tiefflug sollten Flugzeuge nicht von Raketen erfasst werden können.


Fahrzeugreparatur: Ein Limit festlegen, wie viele Pioniere gleichzeitig ein Fahrzeug reparieren können, da es sonst nahezu unmöglich ist, Fahrzeuge zu zerstören.

Sonstiges:

Beim Wegziehen und Heilen eines Verbündeten kommt es oft dazu, dass man versehentlich die Klasse des Gefallenen aufhebt, da es denselben Keybind nutzt.


Abschließend: Wirklich top die Beta, aber ein paar Änderungen sind nötig.

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