High Ping Players on EU Servers
Why is it not possible to ban high ping players with over 100 ping from the servers? Its really annoying and destroys the gameplay with players that are clearly using a VPN to get on EU servers. I get n games with like at least 10 high ping players. In all the BF games before they mostly got kicked from the server if the ping was over 100 how is it not possible in this game?SolvedMap Verbesserung Tsuru Reef
Hallo, ich würde es echt klasse finden, wenn ihr euch die Flaggenpunkte B und F nochmal anschaut. Wenn man die Flagge F einnehmen will hat man kaum Deckung und es ist sowas von einfach für die Leute am Berg, die haben freie Sicht nach unten und holen dort jeden Weg. Die Leute die gerne am Berg bei Flagge F spielen, sollen das auch weiterhin können, aber mehr Deckung für die Leute, die diese Flagge einnehmen wollen, wäre schon schön und auch Fair. Mein Kritikpunkt bei Flagge B ist einfach die größe des Bereichs, es ist doch sehr klein, wenn man den Bereich vergrößern würde, wäre es top. Ich spiele ich am liebsten die Bereiche A,B,C,D,G mehr Wettereffekte wären auch klasse, ihr könnt doch sowas, hat man doch bei Orbital gesehen, eine meiner liebsten Maps aus Battlefield 2042. VGPatchday mit Jets nur keine Lobbys wo man sie testen kann.
Was stimmt nicht mit EA/Dice? Heute Patchday, TopGun. Das dürfte ja massen an Spieler anziehen. Dennoch, wenn ich den Server Browser gehe komme ich nicht mit neuen Flugzeugen zum Fliegen. Ich, als ITV Veteran der 4 Programmiersprachen kann, Games Programmieren kann, PC´s bauen kann - aber eine Lobby finden zum Fliegen. Nö. 6000 Likes, 400 Likes. Man startet und kann nicht mal spawnen. Wenn man spawnen kann, gibt es weder Fahrzeuge noch Jets. Millionen Dollar Studio, aber im Hirn..... muss ich was sagen? Ehrlich? Ich wollte verdammt noch mal einfach heute mal wieder Zocken. Ich bin in Therapie und Gaming ist kein Zeitwaster sondern meine verdammte freie Zeit und Therapie Anstatt das ich jetzt zum zocken gekommen bin habe ich ein Magengeschwür von eurer Frechheit bekommen. 1 Stunde lang auf Server gejoint und nix funktioniert. Ihr seit einfach nur lost leute. Einfach nur lost. 144 IQ Punkte und eine IT Ausbildung mit 22 Jahrer langer Berufserfahrung. Kann keine Trainingslobby finden/starten um die neuen Jets zu probieren. hahahahahaahahahahahahaahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahaNetcode, Waffen Movement und Matchmaking
Bekommt ihr den Rotz noch in den Griff oder knallt ihr jetzt noch weiter alte Maps raus die neue bearbeitet werden? Damit ihr noch einigermaßen Spielzahlen habt !? Matchmaking absolute Katastrophe entweder wird man überrannt oder man überrennt Gleichgewicht absolute Fehlanzeige. Waffen Wie viele Kugeln soll man eigentlich einem geben bis er umfällt?? Ich gebe einem schon 8/12 Kugeln und er Rotz mich trotzdem weg. Die Waffen machen einfach nicht genug Schaden 14 Damage auf Mitte und lang ein absoluter Witz lasst uns doch gleich mit Watte schießen. Nein mein Internet ist gut ich spiele per LAN. Richtige zwei Kämpfe gehen auch nicht mehr seit Season 3 da man ja ein ganzes Magazin für einen einzigen verdammten Gegner braucht ein absoluter Witz ist das. Movement ist auch seit Mitte Season 2 Anfang 3 noch schlimmer geworden es spielt sich so extrem langsam das kann nicht normal sein. Season 4 guck ich mir jetzt noch zwei Wochen an regelt der Rotz sich nicht war es das für mich mit EA/ Dice schade um die Kohle und das Potenzial von diesem Spiel. So ein gutes Game so dermaßen schlecht zumachen ist schon wirklich eine sehr hohe Kunst.Trefferfeedback
Mir ist neulich beim Spielen von Bf3 aufgefallen, um wie viel längen besser das Bf3 Trefferfeedback ist. Das ist nicht so "adhs" mäßig. Ich will wirklich nicht meckern. Aber ich find es echt schade wie es von einem ernsten Bf3 und Bf4 zu einem solch visuellen und auditiv überladenen Bf6 gekommen ist. Bf6 erinnert doch sehr an cod und mir ist der Hitmarker tatsächlich zu viel. Ich hab schon ein bisschen ausprobiert. Unteranderem hab ich das Audiofeedback ausgeschaltet aber mir ist es optisch immernoch viel zu viel. Vorallem der Finale große Killhitmarker. Des Weiteren ist mir aufgefallen dass in älteren bf Teilen wie bf2,bf3 und bf4 nicht so viel rumgeschrien wird. Und wenn dann doch, hört sich es einfach "roh" an. Das macht die ganze Atmosphäre ernster und glaubwürdiger. Bf6 erinnert eher an ein Spiel für Kinder. Ähnlich wie andere neuere Spiele wie z.B forza Horizon 6. Sowas ist für mich absolut ungenießbar. Bin ich da wohl der Enzige mit dieser Ansicht?Wozu noch Sturmsoldat spielen?!
Hallo zusammen, ich muss mir hier jetzt einfach mal den Frust von der Seele schreiben, weil die aktuellen Änderungen den Sturmsoldaten schlichtweg ruiniert haben. Ich frage mich ganz ehrlich: Welchen Sinn hat es aktuell überhaupt noch, diese Klasse auszuwählen? DIE LEITER IST ZUM ABSOLUTEN WITZ GEWORDEN Das Aushängeschild und das einzig geile Gadget des Sturmsoldaten war die Flexibilität, vertikale Wege zu öffnen. Und was passiert jetzt in der Praxis? Man stellt die Leiter an ein Gebäude, klettert hoch, setzt einen Fuß aufs Dach und bekommt SOFORT den roten OOB-Todesbildschirm ("Aus dem Spielbereich!") um die Ohren gehauen. Man kommt mit der Leiter EXAKT nur noch dahin, wo jeder andere Soldat auch ohne Leiter hinlaufen kann - über Treppen, Aufzüge oder die Standard-Rampen. Wozu habe ich eine Leiter im Inventar, wenn ich damit keine neuen Wege erschließen darf? Um über einen zwei Meter hohen Gartenzaun zu klettern?! Das Gadget ist in diesem Zustand zu 100 Prozent nutzlos. Punkt. UND SPART EUCH BITTE DIE MOD-ANTWORTEN VON WEGEN "GAMEPLAY IST JETZT AUSGEGLICHENER" Kommt mir hier bitte gar nicht erst mit den typischen PR-Floskeln, dass das Spiel dadurch "balancierter", "fairer" oder "übersichtlicher" geworden sei. Nein, ist es nicht! Es ist einfach nur noch stinklangweilig. Durchbruch (Breakthrough) ist wieder reine Granaten-Spam-Hölle: Die Leiter war das EINZIGE Mittel, um verfahrene Chokepoints aufzubrechen und ein eingewandeltes Gegnerteam von hinten aufzurollen. Wenn jetzt alle Dächer mit unsichtbaren Wänden und künstlichen Sperrzonen dichtgemacht werden, treffen sich beide Teams wieder nur an zwei engen Türen und werfen 20 Minuten lang Handgranaten hin und her. Kreatives Flankieren? Komplett abgewürgt. Künstliche Wände sind faules Map-Design: Wenn Entwickler nicht wissen, wie sie ein Dach balancen sollen, pflastern sie es einfach mit roten Zonen zu. Das ist kein Balancing, das zerstört einfach nur das komplette Battlefield-Sandbox-Gefühl. FAZIT: DER STURMSOLDAT HAT SEINE KOMPLETTE EXISTENZBERECHTIGUNG VERLOREN Wenn ich keine überraschenden Wege mehr öffnen kann, warum sollte ich dann noch Sturmsoldat spielen? Ich gebe meinem Team keine Munition. Ich gebe meinem Team keine Heilung oder Revives. Ich habe keine Aufklärungs-Tools. Das EINZIGE, was diese Klasse ausgezeichnet hat - der aggressive, unberechenbare Vorstoß über unerwartete Routen - wurde ihr komplett genommen. Ohne vertikale Freiheit ist der Sturmsoldat einfach nur ein schlechterer Soldat ohne Team-Utility. Reißt diese künstlichen OOB-Grenzen auf den Dächern wieder ein und gebt der Klasse ihre Daseinsberechtigung zurück! Im Moment gibt es absolut keinen Grund mehr, den Sturmsoldaten überhaupt noch im Klassenauswahl-Bildschirm anzuklicken.Escalation braucht nen change
Also kurz und knackig. Warum zählen in Escalation kills nicht in die "wertung" rein denn NIEMAND spielt dort Support. Alle oder 90% sind Engies ..macht 0 sinn .. denn sobalt man nen fahrzeug spielt wird man geswarmt ... von allen ecken fliegen die Raketen da es keinen unterschied macht ob man durchdrückt oder nicht. Die leute sterben .. drücken durch.. spawnen und kommen mit vollen raketen zurück. Engi raketen sind eh schon viel zu OP meiner meinung nach .. Fahrzeuge können stark sein doch da jeder hinz und kunz überalle immer engi spielt wegen RPG oder AA .. fühlen sich Panzer wie pape an.. und es streßt nur wenn man sie fährt. Da man entweder ein dauerpipsen oder RPG einschläge hat.Add a Solo/Offline PvE Option in Portal with Progression Disabled
Add a Solo/Offline PvE Option in Portal with Progression Disabled (No-Sweat Alternative) Dear Battlefield Team and Community Managers, I would like to share some serious feedback regarding the current state of PvE gameplay. After a long day at work, many players simply want to unwind, relax, and shoot some bots without having to sweat or deal with the intense, hyper-competitive nature of online PvP matches. Currently, setting up a proper PvE experience like Conquest and other core modes in Portal requires a minimum of 4 players just to launch the server if you want to keep any form of control, or you are restricted by server rules and limitations. My core proposal: Please implement a clean, direct option in Portal that allows players to host and start standard game modes (Conquest, Breakthrough, etc.) completely solo against bots. To prevent any abuse or exploitation of progression, apply a strict rule: - Completely disable all progression, XP earnings, weapon unlocks, and ribbon progress for these solo/custom PvE server instances. Many of us are completely fine with getting zero progress. We do not care about unlocking weapon attachments or leveling up our ranks during these sessions. We simply want the ability to load into a standard map, play at our own pace against AI, and enjoy the core gameplay loop without the stress of human opponents or needing to wrangle a 4-player lobby together just to start a custom server. Please consider adding this feature to Portal. It would be a huge quality-of-life addition for the more casual and PvE-focused player base. Thank you for your time and for listening to the community.