Community-Statement zur Weiterentwicklung von Battlefield Portal und Multiplayer
📝 Community-Statement zur Weiterentwicklung von Battlefield Portal und Multiplayer
Spielspaß statt Einschränkungen – lasst kreative Freiheit zu! Battlefield lebt von seinem einzigartigen Mix aus Realismus, Chaos und kreativer Freiheit. Features wie das Fliegen auf Drohnen mit einem Hammer oder das Nutzen von BR-Drohnen mit Mörsergranaten gehören genau zu den Dingen, die den Spielspaß ausmachen. Es ist schade, dass solche Elemente im Multiplayer entfernt wurden – sie sind witzig, unterhaltsam und fördern die Kreativität der Spieler.
Die Community trägt das Spiel – nicht die Kritiker. Spieler, die sich über humorvolle oder kreative Mechaniken beschweren, gehören oft nicht zur aktiven Stamm-Community. Ihre Kritik sollte nicht zur Grundlage für Einschränkungen werden. Wenn jemand einen Portal-Server erstellt, auf dem man direkt bei Spielerstart loslegt, um Challenges zu erledigen oder einfach Spaß zu haben – wo ist das Problem? Battlefield war immer ein Spiel, das den Spielspaß in den Mittelpunkt stellt, nicht die Wünsche von Streamern oder die Empfindlichkeiten einzelner.
Skins: Realismus statt Karikatur. Die Entwicklung der Skins geht in eine fragwürdige Richtung. Immer kindlicher, immer absurder – Rasta-Haare, die im Wind baumeln, Blue Jeans im Kampfgebiet? Das widerspricht jeder militärischen Realität. Solche Designs zerstören die Atmosphäre und wirken wie Fremdkörper in einem Spiel, das einst für seine glaubwürdige Darstellung bekannt war. Wir fordern eine Rückkehr zu realistischen, glaubwürdigen Skins und ein Ende der ideologisch gefärbten Designentscheidungen.
Portal-Modus: Öffnet die Türen für echte Modding-Freiheit. Gebt der Community die Möglichkeit, Inhalte aus Battlefield 1942, BFV und BF1 in den Portal-Modus zu integrieren und zu modifizieren. Die Tools und die Kreativität sind da – lasst uns sie nutzen! Portal sollte ein Ort der Freiheit sein, nicht der Beschränkung.
Schiffe, Playtests und echte Features zurückbringen.
- Bringt endlich wieder steuerbare Schiffe ins Spiel – sie gehören zur Battlefield-DNA.
- Führt Playtests wie zu Zeiten von BF3 und BF4 durch – direkt mit der Community, nicht nur mit Influencern.
- Integriert realistische Nachladeanimationen, z. B. über die „I“-Taste wie in CoD – aber bitte mit militärischem Anspruch.
- Der Chinook-Helikopter gehört in den Multiplayer.
- Der Eurocopter Tiger sollte auf der EU/NATO-Seite verfügbar sein – nicht bei PAX.
- PAX braucht den Hind – das passt zur Fraktion und bringt Balance.
Fazit: Battlefield ist kein Spiel für Marketingtrends oder oberflächliche Designs. Es ist ein Spiel für Spieler, die taktische Tiefe, kreative Freiheit und glaubwürdige Kriegsführung schätzen. Hört auf die Community – nicht auf monetarisierte Meinungen. Lasst uns gemeinsam ein Battlefield gestalten, das wieder für alle Generationen von Fans funktioniert.