Ich sehe da die stärksten Parallelen zu BF2042. Da war es genau so. Und das Gefühl, was viele dabei hatten war, es gibt so etwas wie ein Low Lvl Boost.
Kommst du neu rein, wird dir erstmal schön der **bleep** gepudert, damit du nicht weinend in der Ecke sitzt und frustriert aufhörst. Im schlimmsten Fall findest du das gratis gespielte Spiel dann auch noch doof. Wäre ja eine Katastrophe, wenn man sich sein Können echt noch erarbeiten müsste.
Dann dieses Controller Phänomen. Aim Assist und Hack (oder Cronos und co.) sind kaum noch auseinander zu halten.
Wenn die zusätzlich dann noch einen Highping haben, sind die wie Halbgötter unterwegs. DAS hätte man von Anfang an ändern können. Genau wie das Movement, was mich bei CoD schon abgeschreckt hat. Es kam sofort Gegenwind von der Community, aber passiert ist gefühlt ja nichts.
Was wäre so schwer daran gewesen das Spiel vom Start ab wieder mehr in so eine Richtung zu pushen, wie es eigentlich angekündigt war. Nämlich mehr back to the Roots. Wer Highping hat, fliegt vom Server. Keine ballern möglich beim Rutschen oder Springen. Keine Third Person Sicht beim Panzer. Da hätte man auch einen Annäherungssensor oder ähnliches realisieren können. Warum wird mit unterschiedlichem Schadensmodell per Körperteil gearbeitet, anstatt die TTK generell etwas anzupassen. Spieler mit Aim Assist interessiert das nämlich reichlich wenig, weil das Spiel ja hilft auf den Kopf zu aimen. Defacto hat sich fast nichts geändert.
Die heutige technologische Zeit mit dem heutigen Verhalten der Menschen und Spieleindustrie wird verhindern, das wir jemals wieder Spiele bekommen, wie wir sie mal hatten.