Chute de FPS CPU et pertes de paquets sur certaines maps (i5-13600K + RTX 3060)
Bonjour,
J’ai un problème de performances important sur Battlefield 6 multijoueur
Mon processeur chute à 40–50 FPS CPU, alors que mon GPU reste à 90–100 FPS.Résultat : le jeu devient injouable avec de fortes pertes de paquets et des saccades constantes, même avec des paramètres graphiques très bas.
Voici ma configuration :
- Processeur : Intel i5-13600K
- Carte graphique : NVIDIA RTX 3060 12 Go
- RAM : 32 Go DDR4 (XMP activé)
- Stockage : SSD NVMe
- Pilote NVIDIA : 581.42
- DirectX : 12 (confirmé actif)
J’ai déjà testé les solutions suivantes mais malheuresement aucune n'ont fonctionnée :
- Fichier User.cfg optimisé (Dx12, thread count, render ahead limit, etc.)
- Réinstallation du jeu
- Paramètres graphiques bas / moyen
- Désactivation du ray tracing et du rendu par anticipation
- Activation / désactivation du DLSS
- Vérification du plan d’alimentation Windows et du mode performance dans le panneau NVIDIA
- Paramètrage via le programme Process Lasso
Le problème n’apparaît pas dans les autres jeux récents donc il semble spécifique à Battlefield 6 ou à son moteur sur certaines maps.
Merci de bien vouloir remonter ce problème d’optimisation CPU / réseau aux équipes techniques, car plusieurs joueurs avec des configurations similaires (i5-13600K / 13700K / 5800X3D) rencontrent les mêmes symptômes.
Cordialement, VladGSN