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VladGSN's avatar
2 months ago

Chute de FPS CPU et pertes de paquets sur certaines maps (i5-13600K + RTX 3060)

Bonjour,
J’ai un problème de performances important sur Battlefield 6 multijoueur  
Mon processeur chute à 40–50 FPS CPU, alors que mon GPU reste à 90–100 FPS.Résultat : le jeu devient injouable avec de fortes pertes de paquets et des saccades constantes, même avec des paramètres graphiques très bas.
Voici ma configuration :

  • Processeur : Intel i5-13600K 
  • Carte graphique : NVIDIA RTX 3060 12 Go
  • RAM : 32 Go DDR4 (XMP activé)
  • Stockage : SSD NVMe
  • Pilote NVIDIA : 581.42
  • DirectX : 12 (confirmé actif)


J’ai déjà testé les solutions suivantes mais malheuresement aucune n'ont fonctionnée :

  • Fichier User.cfg optimisé (Dx12, thread count, render ahead limit, etc.)
  • Réinstallation du jeu
  • Paramètres graphiques bas / moyen
  • Désactivation du ray tracing et du rendu par anticipation
  • Activation / désactivation du DLSS
  • Vérification du plan d’alimentation Windows et du mode performance dans le panneau NVIDIA
  • Paramètrage via le programme Process Lasso


Le problème n’apparaît pas dans les autres jeux récents donc il semble spécifique à Battlefield 6 ou à son moteur sur certaines maps.
Merci de bien vouloir remonter ce problème d’optimisation CPU / réseau aux équipes techniques, car plusieurs joueurs avec des configurations similaires (i5-13600K / 13700K / 5800X3D) rencontrent les mêmes symptômes.
Cordialement, VladGSN

  

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