I-Le_Valaisan-I
Tu dis ;
Dans notre cas, le problème vient de 2 sources. Le fabriquant du matériel et donc en cascade du driver qui pilote la CG, et les développeurs du jeu. Le message du driver est souvent le pilote a mis trop de temps à répondre ce qui équivaut à un crash de ce dernier ou d'une surcharge puis crash.
Et bien c'est typique de certaines marques et modèles de cartes graphiques (Nvidia ou AMD) et en lien avec le .. TDR
Par contre on est en 2025 et ce soucis aurait du avoir disparu
Tu peux tenter l'outil de Wagnard (auteur de DDU) en mettant les mots clés : forum wagnard TDR Manipulator
Dans tes recherch
es (moteur ou IA) tu dis
"Performance DX12 est généralement supérieur en termes de fluidité, mais DX11 est une alternative fiable en cas de crashs. "
Ca c'était valable sous Windows 10 avec du matériel "relativement ancien". Avec un PC avec ou plus de 8 cores, sous Windows 11, ce n'est plus le cas, ou alors le problème est ailleurs
Il faut se méfier ce que raconte google ou l' IA. En géneral ressort ce qui est le plus vu ou mis en avant, et ce n'est pas toujours la bonne réponse qui apparait (ou alors au bout de 2 ou 3 pages)