Manug82
2 months agoNewcomer
Impossible de gagner
Bonjour ne comprends pas j'ai fait 15 partie et j'en perd 13 en math à mort par équipe je suis très frustrée en espérant de corriger
Bonjour ne comprends pas j'ai fait 15 partie et j'en perd 13 en math à mort par équipe je suis très frustrée en espérant de corriger
🤣🤣🤣🤣
Prétendre que c'est moi qui spam alors que tu restes focus sur ton skill durant toutes la conversation.
Prend soin de toi ma bichette.
C'est bon tu as fini ou tu veux encore blablater longtemps pour avoir tord ? Non car je m'amuse bien mais tu spam un peu le forum j'espère qu'EA va investir autant de temps ici que sur leur jeu formidable rempli de casus.
Un message est déjà parti au député pour retirer les accès aux jeux-vidéos aux gamins de ton acabit. Comme pour les réseaux sociaux.
On va s’arrêter deux minutes sur ton cas, parce qu'à ce niveau-là, ce n’est plus de la condescendance, c’est de la psychiatrie.
Tu te prétends "vétéran" et "monstre du FPS", mais tu viens pleurer sur un forum parce que tes pauvres petits pieds velus ont croisé une Claymore ou un M320 ? Des équipements qui sont dans la licence depuis Battlefield 2 (2005) ? Si ton cerveau de cyborg n'est pas foutu d'anticiper un piège statique de 20 centimètres de large dans un couloir parce que tu cours comme un poulet sans tête pour soigner ton K/D virtuel, c'est toi le bot. Un bon joueur s’adapte, un joueur toxique chouine pour qu'on retire ce qui le tue.
La réalité, elle est simple : tu joues en squad optimisée sur Discord avec tes potes pour rouler sur des joueurs solo et des mecs qui rentrent du boulot, et tu te prends pour Rambo. Tu n'as absolument rien compris au sujet de départ qui parle d'un problème technique de matchmaking (le fait que le jeu détruise l'équilibrage des équipes). Mais comme ton ego est disproportionné par rapport à ton QI, tu t'es senti obligé de venir cracher ton mépris sur les "casu".
Retourne transpirer en boucle sur tes Discord de "vétérans" autoproclamés. Tu as une vision tellement étroite du jeu vidéo et de la vie en général que ça en devient presque triste. La prochaine fois que tu te feras soulever par une Claymore, au lieu de hurler dans ton micro, pense à écrire un mail au Président de la République, il paraît qu'il gère les ragequits sur BF6.
Tu veux un cours pour apprendre à ne pas te faire spawnkill et à être décent au jeu ? c'est à dire slay les ennemis pour gagner ? Ah non tu aimes bien perdre :D. Des bisous le loser :3
Le monde tourne autour de ma personne si j'en décide ainsi. C'est pas un random qui m'apprendra comment le monde doit tourner, stay calm and be quiet now.
Tu veux un cours d'éducation ?
Un cours de compréhension de texte ?
Un tutoriel pour détecter les Claymores ? Tu manques de skill si tu ne sais pas t'adapter à cette mécanique "toxique".
Reviens dans 10 ans relire tes commentaires. Tu vas prendre une douche froide. Tu sais d'ici à ce que tu arrives à gagner en maturité et à comprendre que le monde ne tourne pas autour de toi et de ta petite personne.
Tu souhaites des cours peut-être ? 🤔
T'en fais pas je sais jouer, mes screens le démontre. Mais ton intelligence primative et avec ta personnalité égocentrique, tu ne sembles pas comprendre 1/10 du sujet initial. Mais ton seul souhait c'est de troll.
La Claymore te pose problème.
Moi le matchmaking pose problème.
Mais comme le premier contrairement au second ne te concerne pas, et ce, depuis le début du sujet initial, tu pointes le skill.
Hors, le premier c'est du skill, le second est une contrainte imposé par DICE/EA.
Tu vois la différence le clown ?
Au même titre que je gère mieux le clavier/souris que toi. Toi tu te repose sur tes camarades de groupe, sans, ton K/D est divisé par 2 voir 3. Si si. T'en fait pas, du try hard il fut un temps j'en ai fait. N'essaie pas de passer pour un vétéran de BF, tes paroles te trahissent, tu es un try hard non vétéran.
Par ailleurs, pour quelq'un qui joue en groupe et try hard, ton K/D est extrêmement moyen (soit dit en passant...).
Je note que tu parles de streamers dont Legumen.. Mais dans une de ces vidéos il avait dit jouer sur une version spécifique du BF LABS pour les vidéos youtube d'arrière plan, ce qui change tout pour les "problèmes techniques"
Edit : D'ailleurs nombre de streameurs font leurs vidéos ainsi. Et c'est là qu'on s'aperçoit que les devs ne peuvent pas voir les problèmes inhérents au jeu depuis le début, si ils restent dans cette bulle ou tout semble parfait en apparence car le jeu y est différent tout comme il est différent sur le multi accessible tous et le mode Redsec/portal (D'ailleurs Legumen dit bien que meme le comportement des armes y est différent pour ces jeux à part)
D'ailleurs ont le voit faire des kills en 3 ou 5 balles, pas plus, alors que nous on se plaint de vider un chargeur de 15 à 25 balles pour en faire un, de balancer 5 balles de snipe dans la tête de l'ennemi sans que cela fasse quoi que ce soit, ou de balancer 5 balles de fusil à pompe à moins de 10 mètres dans la tête et sans pour autant faire le kill
En fait j'ai noté surtout une dégradation importante à partir de la deuxième partie puisque "en général" sauf serveur à la ramasse, tout se passe bien dans la première partie. En fait on a
Ensuite comme tu dis il y a un comportement anarchique des armes,
Quant aux résolutions de problèmes de netcode etc
On avait eu la même chose principalement sur BF4 et 2042. La différence c'est que cela avait été résolu rapidement en un mois... Vu que EA vire tout le monde, il n'y a pas de passif, d'archives et de gens qui ont bossé là dessus. A cela on y ajoute la location des serveurs Amazon à bas prix, le fait de prioritiser les joueurs consoles venant de COD/Fortnite etc ce qui en rajoute une couche
En plus on voit qu'ils naviguent à vue. Là ils ont constaté une forte baisse du nombre de joueurs et ils font actuellement un coup marketing pour "les anciens", qui sont la base en fait (TKK, dispersion etc) , vu que les nouvelles générations qu'ils visaient pour les achats en boutique se lassent vite et se précipitent sur le dernier jeu qui vient de sortir, délaissant l'actuel. On pourrait parler aussi de l'augmentation du nombre de tricheurs qui n'aide pas (C'est EA qui le constate)
Sauf qu'il est trop tard... Ils ont voulu manger la galette de $$ jusqu'à s'étouffer, officialisant BF6 comme une boutique d'achats plus que comme un jeu, mettant en avant un jeu de poupées (les skins) et de gadgets qui finissent là aussi par lasser car toute la concurrence fait la même chose. Et en plus, vu qu'ils manquent d'imagination ou de certaines compétences, ils se servent de l IA pour en générer, ou même ont copié sans vergogne des skins de .. COD (Je ne parle pas de la compétence des graphistes sur les cartes qui sont autres, car fourmillant de détails qui peuvent passer inaperçus....Par ex tout comme on pouvait entendre un moustique tourner autour de sa tête sur les iles de BFV, j'ai constaté la meme chose sur Bazar du Caire avec... les mouches :-)
Lorsqu'on regarde
https://activeplayer.io/battlefield-6/
On s'aperçoit que les regains sont là lorsqu'il y a de nouvelles cartes, des nouveaux défis etc (malgré la perte constante). C'est normal. Tout cela est programmé et ce avant MEME la sortie du jeu, pour essayer de garder sous pression un nombre constant de joueurs
C'est ce que j'indique à chaque fois et ils ne sont pas les seuls à pratiquer :
Le "log-in treadmill" (tapis de connexion) ou "artificial retention" (rétention artificielle) pour inciter les gens à se connecter et donc faire du chiffre pour les stats et permettre d'avoir un minimum de joueurs sur les serveurs pour que ceux qui sont impatients n'attendent pas trop longtemps dans le lobby le lancement d'une carte de jeu
On se demande même du reste si certaines "nouveautés" et "corrections" ne sont pas programmées et générées par l'IA, car on constate dans les faits qu'il n y a rien ou alors suis une regression dont ils ne font pas état.
Commence par t’améliorer aux jeux-vidéos avant de donner des leçons aux autres.
Ça me fait délirer les mecs qui sont rincés et qui osent l’ouvrir en fait. C’est comme dans la vie réelle, ils ont aucune expertise et ils étalent leur non connaissance telle de la confiture sur une tartine. Ma maman m’a au moins donné l’opportunité de savoir manier une souris et un clavier, je ne pensais pas cela complexe mais forcé de constater que c’est plus complexe qu’il n’y paraît.
Ah et mon petit Bidoche, je ne joue pas en stack équipe H24, seul ou en team c’est équivalent. La seule chose qui change c’est de rusher plus ou moins fort pour prendre une revive derrière. Donc merci de t’inquiète de mon niveau, mais par pitié, balaie devant ta porte avant de donner des leçons de gameplay aux autres 🤣.
Quand je vois tous les commentaires négatifs sur le jeu, que ce soit ici ou sur d'autres plateformes, on ne peut que faire le constat suivant : il y a un problème avec BF6.
Après réflexion, je pense que le jeu ne convient qu'à une minorité de joueurs. Une combinaisons de joueurs qui sont très bons et/ou qui ne font pas face à trop de problèmes techniques pendant les parties.
Tout le monde ne peut pas être aussi bon que Legumen, et d'autres, et il devient de plus en plus difficile de s'amuser sur BF6 en tant que joueur lambda qui va passer quelques heures par jour sur le jeu.
Messieurs et Mesdames les "bon joueurs", merci de considérer que tout le monde n'a pas, ou ne souhaite pas, avoir votre niveau mais à quand même le droit d'exister et de jouer à BF6.
Par expérience, étant un joueur très moyen, je fais à peu près 2% de ce que j'estime être de "bonnes parties" principalement quand il n'y a pas de problèmes techniques : Les adversaires prennent bien leurs balles, pas d'adversaire qui apparait "comme par magie" au détour d'un obstacle avec le canon directement braqué sur moi (étrange par ailleurs...)... Je ne gagne pas forcement la partie, je ne fais pas forcement 40+ kills (sur une partie en 8v8 de 6mn, ca aussi ca m'épate !), mais je suis satisfait !
Je remarque aussi que, bizarrement, mes "capacités en jeu" se dégradent autour de 23h00 et sont meilleures à certains autres moments de la journée. Ca vous fait ca aussi ? La semaine dernière j'ai tenu jusqu'à 3h00 du matin et, miraculeusement, j'ai fais des supers parties entre 1h30 et 3h00 du matin environ.
Pour moi, une preuve que les problèmes techniques ont un impact très important dans les parties et "l'expérience de jeu" comme ils disent.
Donc, pour revenir à nos "2%", c'est peu. Je pense que je suis loin d'être isolé dans ce cas et c'est certainement ce qui explique qu'on a de plus en plus de mal à remplir les parties. Je pense que, petit à petit, la base de joueurs s'érode car une grosse partie des joueurs qui continuent à croire en ce jeu ne s'amusent pas beaucoup.
En grande partie j'accuserai le matchmaking qui ne sais pas bien assembler les joueurs dans une game. Certes c'est compliqué car il y a beaucoup de métriques à considérer, hors problèmes techniques. Le jeu étant à mon avis très exigeant, il faut d'autant plus veiller à ce que les profils des joueurs soient proches avec un pourcentage raisonnable de meilleurs joueurs pour nous tirer un peu vers le haut en nous forçant à faire attention à notre façon de jouer, sinon gare à la sanction ! Et comme il n'y a pas assez de joueurs, c'est le cercle vicieux...
Ensuite, les problèmes techniques (NetCode, HitReg, latence, désynchronisation...) intègrent aux parties une "différence de traitement" entre les joueurs. En clair, on ne joue pas tous avec les même chances ce qui n'arrange pas vraiment les choses...
A ce propos je rappelle qu'ils développent des FPS en réseau depuis 15 ans, certains problèmes techniques devraient être réglés, ou contenus, depuis le temps !
Le Gunplay/TTK de la dernière mise à jour ? En ce qui me concerne, je regrette le précédent même si c'est agréable d'avoir une plus grande chance d'échapper à des tirs en long range. De toute façon, la plupart des parties se jouent en close/mid range, ca n'apporte pas grand chose au final. Et, désolé, mais le TTK en close/mid range me semble pire qu'avant !
Les scripts ? A bannir de toute urgence !! Même si tu payes ton passe de combat pour avoir des skins et surtout les nouvelle armes rapidement, absolument aucune raison que ces armes fonctionnent mieux que la normale pour te récompenser de ton achat. Tu es bas niveau et le script t'avantage par rapport aux autres ? Ben non, si le matchmaking fonctionne correctement, il te mets avec des joueurs de ton niveau et tu n'a pas besoin d'avoir des "boosters" de performances au dépends des autres joueurs. Tu testes un nouvelle arme qui fonctionne à merveille et, passé le niveau 20 elle commence à "faiblir" ? (Qui n'a jamais ressenti ca ?). Encore non, on ne change pas les capacités de l'arme, ni au début, ni a la fin de la progression. Et d'autres dont on a certainement pas connaissance...
L'éternel débat PC/Consoles... Qui est un faux débat car il faut plutôt classer entre joueurs manettes (PC ou consoles) et joueurs clavier/souris (PC ou consoles). On a chacun nos avantages et nos inconvénients (On ne refais pas le débat) et, encore dans un souci d'équilibrage des parties, le "Cross Play" devrait se faire sur les périphériques utilisés pour jouer (Manettes ou clavier/souris), pas sur les plateformes (PC ou consoles) comme c'est le cas actuellement.
Pour résumer : Le jeu est exigeant mais ce ne serait pas un problème si le matchmaking groupait mieux les joueurs qu'ils soient très bons, bons, moyens ou débutants. En plus, les nombreux problèmes techniques, choix techniques et choix "commerciaux" de la licence dégradent les parties et introduisent des inégalités entre les joueurs ce qui n'arrange pas les choses. La base de joueurs s'essouffle, doucement mais surement, ce qui complique le matchmaking.
Combien parmi vous qui êtes arrivés jusqu'au bout de ce post aimeraient pouvoir jouer tous les jours 1, 2 ou 3h sans se prendre la tête et quitter le jeu avec la banane en se disant "vivement demain !" ?
Levez les mains bien haut que je vous compte 😄