Forum Discussion

arbi124's avatar
arbi124
Seasoned Newcomer
26 days ago

Hit Reg

Cześć, niedawno kupiłem BF6 i strasznie odpycha mnie od tej gry pewna kwestia.

Mianowicie rejestracja trafień. Mimo tego, że widzę, że kule trafiają to nie widać hit markerów ani nie zadaję obrażeń. Bywa nawet, że podchodząc od tyłu do przeciwnika chowającego się lub AFKującego pierwsze 20-30 kul przez niego przeleci.

Dodam, że mam nowy sprzęt złożony z nowych części najnowszych generacji i każda inna gra chodzi bez zarzutów. Znam się na PC i grach więc optymalizację pod granie mam zrobioną i sprawdzałem to z narzędziami sieciowymi wbudowanymi w grze. Wg. nich wszystko jest w porządku i wszystkie trafione kule na serwerze trafiają również w kliencie. Pytanie skąd te nie trafione. Umiem ocenić kiedy nie trafiam.

Z tego co czytam w internecie to problem jest powszechny i nie dotyczy tylko mnie, aczkolwiek oglądałem wiele materiałów z gry na Youtube i Twitch i u innych mam wrażenie, że te strzały wchodzą częściej. W samej grze mam około 150fps. Połączenie internetowe mam po kablu. Światłowód 1Gb/s.

Szukam jakiegoś rozwiązania, które choć trochę polepszy komfort rozgrywki i pozwoli mi się nią cieszyć.

6 Replies

  • Skoro znasz się na PC to po co wypisujesz takie głupoty? 

    "Bywa nawet, że podchodząc od tyłu do przeciwnika chowającego się lub AFKującego pierwsze 20-30 kul przez niego przeleci."

    Poważnie sprawdź lepiej ustawienia swojego routera bo problem z rejestracją trafień istnieje ale, wydaje mi się że przesadzasz. Jeśli tak jest nagraj filmik potwierdzający 30 strzałów od tyłu.

     

  • arbi124's avatar
    arbi124
    Seasoned Newcomer
    25 days ago

    Nie, nie przesadzam. Napisałem, że "bywa" miałem tak kilkukrotnie. Nie w większości meczy, natomiast problem pojawia się w każdym w trochę mniejszej skali. Ustawienia mojego routera są w porządku. Jak zaznaczyłem nie mam problemu z desynciem/hitregiem w żadnej innej grze. Jeżeli gra za 300PLN nie rejestruje nawet części moich trafień to coś jest ewidentnie nie tak.

  • JACKAL896's avatar
    JACKAL896
    Seasoned Traveler
    25 days ago

    Ja też tak często mam zależy jak się trafi, ale większość rund nie zalicza trafienia znaczy serwer rejestruje na wykresie trafienia hireg też pokazuje trafienia, ale nic z tego nie wiem, gdzie to wszystko idzie, a nic nie zmieniałem ani w routerze, ani w ustawieniach karty sieciowej po sezonie 4 mam najnowszy bios sterownik chipset próbowałem, że może to winna sterowników karty graficznej zainstalowałem te prawie nowe, które nie wysypują gry nic nie dało to wróciłem do 581,42 a wcześniej przeciwnicy padali na kilka kul, czy nawet ze snajperki padali na strzała, a teraz trzeba się ukrywać, by cokolwiek ustrzelić grać na daleki dystans to pokazuje problem z netcodem.

  • Gdyby problem z hitregiem w 100% leżał po stronie serwerów gry, każdy gracz miałby dokładnie takie same puste strzały. Jeśli jedna osoba w lobby czyści serwer, a druga ma wrażenie, że strzela kapiszonami, różnica leży na drodze pakietów najczęściej w routerze.

    ​Serwer gry wymienia z Twoim komputerem kilkadziesiąt paczek danych na sekundę. Jeśli Twój router ma włączone ochrony typu IPS czy DoS, próbuje przeanalizować każdy taki pakiet. Dla routera to ogromny wysiłek, przez co przytrzymuje pakiety o kilka milisekund albo po prostu je wyrzuca. Załóżmy że na Twoim ekranie celownik był na głowie wroga, ale serwer dostaje informację o strzale spóźnioną o ułamek sekundy w miejscu, gdzie przeciwnika już dawno nie ma. BF6 ma o tyle problem ze tych pakietów jest masa. Destrukcja otoczenia, skrzynki z amunicja, rejestrowanie zabójstw, rzucone granaty, oddane strzały, rozwalone czołgi, kule w ścianach to wszystko jest pakiet ale tworzy od każdego z osobna wszystkich graczy na danej mapie. To nie jest pierdu pierdu jak CS Valorant a nawet Battleroyale to jest gra w której wszystko z otoczenia fruwa a serwer to wszystko rejestruje. Masa danych. 

  • JACKAL896's avatar
    JACKAL896
    Seasoned Traveler
    24 days ago

    Co do, Gdyby problem z hitregiem w 100% leżał po stronie serwerów gry, każdy gracz miałby dokładnie takie same puste strzały. To nie prawda każdy ma innego dostawcę dostawca ma inne trasy do serwera gry, niż inni dostawcy ja resetowałem już wiele razy router nic to nie dało, nie mam włączonych żadnych DDoS itp. na routerze winna nie może być po stronie routera, jeżeli wszystkie ustawienia dałem takie same, jakie zawsze miałem najbardziej stawiam na kompensacja opóźnień w kodzie sieciowym ja widzę przeciwnika strzelam, ale kod sieciowy zdecydował, że to przeciwnik strzelał pierwszy, choć na moim ekranie nic takiego nie było i ja ginę ot tak.

  • A-R-E-K_86_POL's avatar
    A-R-E-K_86_POL
    Rising Rookie
    14 days ago

    No tak, czyli zagadka hitregu w BF6 rozwiązana — winny router. 😂 DICE może zamykać dział od netcode'u, bo wystarczy wejść w ustawienia ASUS-a i nagle serwery zaczną działać jak należy.

    Tylko ta teoria ma jeden mały problem: gdyby IPS, DoS Protection czy router „przytrzymujący pakiety” były główną przyczyną, problem byłby w miarę powtarzalny. Tymczasem w BF6 jeden mecz potrafi działać świetnie, kule wchodzą normalnie i przeciwnicy padają tak, jak powinni, a następny na tym samym łączu, tym samym routerze, tych samych ustawieniach i tej samej konsoli (w moim przypadku) wygląda tak, jakbym załadował do magazynka popcorn.

    Do tego dochodzą sytuacje, o których pisałem wcześniej ( w innym poście): raz przeciwnik pada praktycznie od razu, innym razem dostaje serię, mam wizualnie poprawne trafienia, a efekt jest kompletnie nieadekwatny. Router najwyraźniej przed każdym meczem rzuca monetą, czy dzisiaj włączyć mi tryb „pro player”, czy „kapiszony”.

    I właśnie argument o ogromnej liczbie zdarzeń na serwerze bardziej przemawia przeciwko teorii „to głównie router”. Skoro BF6 synchronizuje dziesiątki graczy, destrukcję, pojazdy, pociski, granaty i masę innych zdarzeń, to tym większe znaczenie mają tickrate, obciążenie serwera, synchronizacja klientów, packet loss/jitter po całej trasie, lag compensation i sposób rozstrzygania przez serwer tego, co wydarzyło się między graczami.

    Oczywiście kiepski router albo fatalne łącze mogą pogorszyć sytuację. Tego nikt rozsądny nie neguje. Ale robienie z IPS-a głównego winowajcy hitregu BF6 brzmi trochę jak instrukcja DICE Support:

    1. Zrestartuj router.

    2. Wyłącz IPS.

    3. Sprawdź kabel.

    4. Zadzwoń do operatora.

    5. Jeśli nadal pół magazynka znika w przeciwniku, gratulujemy — problem znajduje się po Twojej stronie. 😂

    Gdyby rozwiązaniem hitregu było wyłączenie dwóch funkcji w routerze, społeczność BF-a znalazłaby ten „sekretny tweak” dawno temu i temat byłby zamknięty.

    Niestety łatwiej uwierzyć w magiczny checkbox w routerze niż przyjąć, że gra może mieć po prostu nierówny netcode i serwery, które raz działają dobrze, a raz urządzają loterię pod tytułem „ciekawe, ile z tej serii dzisiaj policzymy”.

    Ale spokojnie — DICE pewnie naprawi - routery graczy. 😂

Featured Places

Node avatar for Battlefield 6 Problemy techniczne

Battlefield 6 Problemy techniczne

Masz problemy z FC Battlefield 6? Dołącz tutaj, aby znaleźć pomoc w kwestiach związanych z łącznością, wydajnością, awariami i nie tylko.Latest Activity: 3 days ago
270 Posts