Bonjour Ectar
Déjà je vois que tout le monde n'a pas disparu :-)
Donc si je lis bien, il ne faut pas compter sur le forum (mal foutu) pour les annonces
Du reste RIEN n'est prévu sur ce "nouveau" forum pour cela (section spécifique comme avant)
Ceci dit il est étonnant de noter qu'il s'agit d'une correction prévisionnelle liée à un "futur problème de compatibilité logicielle entre DENUVO et Windows (Lequel ?)
Déjà qu'il y a 2 tonnes de problèmes avec Win11 24H2 sans compter les bugs non résolus de la dernière KB, on se demande comment cela peut être "prévisionnel"
En tous les cas EA est l'un des rares éditeurs qui n'abandonne pas DENUVO après la sortie d'un jeu au bout de X mois (Pourtant les stats de DENUVO sont explicites) car il ne sert plus à rien.
Pire les autres éditeurs abandonnent DENUVO x mois après la sortie d'un jeu car l'abonnement/taxe commence à coûter cher, au regard du ratio avec les ventes, puisque la majorité de celles ci se font dans les 4 mois après la sortie et même le plus souvent ce sont les 2 premiers mois qui comptent)
De plus pour l'usage de DENUVO cela ne pourrait concerner QUE la version SOLO vu que du côté multi, entre les comptes utilisateurs, serveurs dédiés etc une version crackée ne peut pas passer (Chez les autres éditeurs en tous les cas)
Il faut quand même se rappeler que le Frosbite est un moteur qui favorise plusieurs threads CPU et l'impact de DENUVO n'est pas négligeable à la fois sur les FPS mais SURTOUT les latences contrairement aux jeux plus GPU dépendants (C'est pour cela que DENUVO indique qu'il n'y a pas d'impact car pour les FPS cela va de 0.7 à 15 FPS suivant les jeux. Du même de mémoire il y a un jeu qui balance plus de FPS avec DENUVO que .. SANS
En tous les cas merci d'avoir indiqué le pourquoi de cette mise à jour