Forum Discussion

IIDaZzuII's avatar
7 years ago

[Info] Aggiornamento CTE - Anteprima della patch di Luglio

Salve gente,

A partire da ora, stiamo avviando un'anteprima della nostra patch di Luglio di Battlefield 1 per i nostri sostenitori del CTE su PC! Ho preparato un questionario per raccogliere le vostre impressioni riguardo all'aggiornamento in generale, così come i pareri riguardo le nuove versioni Shock Operations di Zeebrugge e Passo Lupkow; per favore, prenditi un attimo per compilarli, se puoi:

Zeebrugge: 

https://www.surveymonkey.com/r/892KG9Z

Passo Lupkow:

https://www.surveymonkey.com/r/897CPZ6

Impressioni generali:

https://www.surveymonkey.com/r/89KJLYL

E ora le note sulla patch!

Passo Lupkow:

  • Lo scopo è rendere il primo settore leggermente più semplice e ridurre l'impatto del behemoth 

Cambiamenti:

  • L'area del primo settore è stata revisionata in modo da:
    • Impedire ai difensori di usare le rocce ai limiti dell'area per cecchinare gli attaccanti
    • Impedire ai difensori di usare il pendio ai limiti dell'area per infastidire gli attaccanti.
  • Rimosso 1 aereo per i difensori dal settore 2 e 3 per impedire la superiorità aerea dei difensori nei settori più difficili per gli attacanti.
  • Rimosso l'unità di cavalleria dei difensori nel settore 1 per impedire che esca dall'area di gioco per infastidire gli attaccanti.
  • Rimosso il behemoth dirigibile dai settori 2,3 e 4. Il behemoth rimane presente nel settore 1, ma tra velivoli dei difensori, contraeree, mitragliatrici leggere Burton e lanciarazzi contraerei, questo behemoth non dovrebbe essere così tosto da abbattere.
  • Kit Elite sono stati resi a disposizione come rinforzo per gli attaccanti nei settori 2, 3 e 4, rivalorizzando alcuni kit già esistenti come supporto per gli attaccanti.

Zeebrugge:

  • Lo scopo è di aiutare il più possibile gli attaccanti nel primo settore. I settori rimanenti sembrano piuttosto equilibrati da una prospettiva di difesa, quindi penso che rendendo il primo settore più semplice dovrebbe aiutare gli attaccanti a darsi enfasi.

Cambiamenti:

  • Il settore 1 ha ricevuto un area più limitata per impedire i difensori di accedere al faro; Il quartier generale degli attaccanti adesso include il faro e parte del molo.
  • Il kit elite Infiltratore è stato spostato dentro al faro. Un kit fiammere è stato invece aggiunto sempre lì, per permettere agli attaccanti un attacco più aggressivo e di mantenere le bandiere nel primo settore.
  • L'area di cattura della bandiera A è ridimensionata per permettere di conquistare la posizione dall'acqua.
  • I velivoli dei difensori riappaiono molto più lentamente di quelli degli attaccanti.
  • I difensori acquistano un secondo velivolo solo quando gli attaccanti raggiungono il settore 3 invece che il 2.
  • I difensori non possono più usare i motosiluranti nel settore 4 per infastidire gli attaccanti.

Prise de Thaure:

 

Cambiamenti:

  • E' stato notato che gli attaccanti, nell'ultimo settore, possono rubare i Kit elite dei difensori e i difensori possono rubare i Kit elite di rinforzo degli attaccanti, quindi entrambi i casi sono stati impediti.

Menu opzioni:

Video:

  • Aggiunta opzione per regolare lo schermo orizzontalmente e verticalmente su PC (Xbox e PS4 già avevano queste opzioni)

Gameplay:

  • Aggiunta opzione per regolare la dimensione e la trasparenza dell'interfaccia indicatore di uccisione.
  • Aggiunta l'opzione per regolare la dimensione e la trasparenza dell'interfaccia di punteggio e di elementi vari (come armi/veicoli/avviso di ricarica, comunicazioni, interazioni, avvertimenti, premi).
  • Aggiunta l'opzione per regolare la dimensione e la trasparenza della chat.
  • Aggiunta l'opzione per regolare la trasparenza dell'interfaccia a danno ricevuto.
  • Aggiunta l'opzione per regolare la trasparenza dell'indicatore 3D per obbiettivi e nomi dei soldati.
  • Aggiunta l'opzione per regolare la dimensione del mirino e dell'indicatore di "colpo a segno".
  • Aggiunta l'opzione per regolare la dimensione e la trasparenza dell'interfaccia informativa per la modalità di gioco.
  • Aggiunta l'opzione per variare il colore e la trasparenza delle lenti dei mirini ottici.

  • Aggiunta l'opzione per regolare e modificare la trasparenza dei seguenti elementi dell'interfaccia:
    • Pannello squadra
    • Icona di posizione nel veicolo.
    • Pannello dei passeggeri del veicolo
    • Pannello informazioni giocatore

Pannello informativo del giocatore:

  • Sistemata l'opzione di personalizzazione delle icone di gioco in modalità spettatore.

Bug risolti:

  • Risolto un problema dove le mine lasciate da veicoli difficilmente rilevavano nemici.
  • Risolte le situazioni in cui i giocatori potevano danneggiare i compagni con mortai o armi antiaeree.
  • Sistemato il tempo di ricarica della C96 in ricarica con proiettile singolo per meglio combaciare con la sua animazione
  • Spostato il nome delle icone di gioco da sotto a sopra per ridurre ostruzione visiva del giocatori nemici vicino agli obiettivi.
  • Risolto un problema dove il danno che garantiva punteggio inferiore a 0.5 veniva conteggiato con punteggio di almeno 1.
  • Risolto un problema dove i giocatori in coda al server venivano bloccati dietro ad un giocatore che aspettava di entrare in un team specifico (come conseguenza ad essersi unito alla partita di un amico).
  • Risolto il problema del filmato sbagliato per gli attaccanti/difensori nel passaggio da un'operazione ad un'altra
  • Risolto il problema del fuoco secondario del BAR M1918A che tornava a quello primario dopo aver cambiato arma.

Grazie!

-George

Post originale (in inglese)

Immagini gentilmente fornite da @Overskillz25

No RepliesBe the first to reply

About Battlefield Discussioni sul Franchise

Discuti i giochi Battlefield in questo forum della comunità.1,467 PostsLatest Activity: 4 months ago