[Info] Aggiornamento CTE - Anteprima della patch di Luglio
Salve gente,
A partire da ora, stiamo avviando un'anteprima della nostra patch di Luglio di Battlefield 1 per i nostri sostenitori del CTE su PC! Ho preparato un questionario per raccogliere le vostre impressioni riguardo all'aggiornamento in generale, così come i pareri riguardo le nuove versioni Shock Operations di Zeebrugge e Passo Lupkow; per favore, prenditi un attimo per compilarli, se puoi:
Zeebrugge:
https://www.surveymonkey.com/r/892KG9Z
Passo Lupkow:
https://www.surveymonkey.com/r/897CPZ6
Impressioni generali:
https://www.surveymonkey.com/r/89KJLYL
E ora le note sulla patch!
Passo Lupkow:
- Lo scopo è rendere il primo settore leggermente più semplice e ridurre l'impatto del behemoth
Cambiamenti:
- L'area del primo settore è stata revisionata in modo da:
- Impedire ai difensori di usare le rocce ai limiti dell'area per cecchinare gli attaccanti
- Impedire ai difensori di usare il pendio ai limiti dell'area per infastidire gli attaccanti.
- Rimosso 1 aereo per i difensori dal settore 2 e 3 per impedire la superiorità aerea dei difensori nei settori più difficili per gli attacanti.
- Rimosso l'unità di cavalleria dei difensori nel settore 1 per impedire che esca dall'area di gioco per infastidire gli attaccanti.
- Rimosso il behemoth dirigibile dai settori 2,3 e 4. Il behemoth rimane presente nel settore 1, ma tra velivoli dei difensori, contraeree, mitragliatrici leggere Burton e lanciarazzi contraerei, questo behemoth non dovrebbe essere così tosto da abbattere.
- Kit Elite sono stati resi a disposizione come rinforzo per gli attaccanti nei settori 2, 3 e 4, rivalorizzando alcuni kit già esistenti come supporto per gli attaccanti.
Zeebrugge:
- Lo scopo è di aiutare il più possibile gli attaccanti nel primo settore. I settori rimanenti sembrano piuttosto equilibrati da una prospettiva di difesa, quindi penso che rendendo il primo settore più semplice dovrebbe aiutare gli attaccanti a darsi enfasi.
Cambiamenti:
- Il settore 1 ha ricevuto un area più limitata per impedire i difensori di accedere al faro; Il quartier generale degli attaccanti adesso include il faro e parte del molo.
- Il kit elite Infiltratore è stato spostato dentro al faro. Un kit fiammere è stato invece aggiunto sempre lì, per permettere agli attaccanti un attacco più aggressivo e di mantenere le bandiere nel primo settore.
- L'area di cattura della bandiera A è ridimensionata per permettere di conquistare la posizione dall'acqua.
- I velivoli dei difensori riappaiono molto più lentamente di quelli degli attaccanti.
- I difensori acquistano un secondo velivolo solo quando gli attaccanti raggiungono il settore 3 invece che il 2.
- I difensori non possono più usare i motosiluranti nel settore 4 per infastidire gli attaccanti.
Prise de Thaure:
Cambiamenti:
- E' stato notato che gli attaccanti, nell'ultimo settore, possono rubare i Kit elite dei difensori e i difensori possono rubare i Kit elite di rinforzo degli attaccanti, quindi entrambi i casi sono stati impediti.
Menu opzioni:
Video:
- Aggiunta opzione per regolare lo schermo orizzontalmente e verticalmente su PC (Xbox e PS4 già avevano queste opzioni)
Gameplay:
- Aggiunta opzione per regolare la dimensione e la trasparenza dell'interfaccia indicatore di uccisione.
- Aggiunta l'opzione per regolare la dimensione e la trasparenza dell'interfaccia di punteggio e di elementi vari (come armi/veicoli/avviso di ricarica, comunicazioni, interazioni, avvertimenti, premi).
- Aggiunta l'opzione per regolare la dimensione e la trasparenza della chat.
- Aggiunta l'opzione per regolare la trasparenza dell'interfaccia a danno ricevuto.
- Aggiunta l'opzione per regolare la trasparenza dell'indicatore 3D per obbiettivi e nomi dei soldati.
- Aggiunta l'opzione per regolare la dimensione del mirino e dell'indicatore di "colpo a segno".
- Aggiunta l'opzione per regolare la dimensione e la trasparenza dell'interfaccia informativa per la modalità di gioco.
- Aggiunta l'opzione per variare il colore e la trasparenza delle lenti dei mirini ottici.
- Aggiunta l'opzione per regolare e modificare la trasparenza dei seguenti elementi dell'interfaccia:
- Pannello squadra
- Icona di posizione nel veicolo.
- Pannello dei passeggeri del veicolo
- Pannello informazioni giocatore
- Pannello squadra
Pannello informativo del giocatore:
- Sistemata l'opzione di personalizzazione delle icone di gioco in modalità spettatore.
Bug risolti:
- Risolto un problema dove le mine lasciate da veicoli difficilmente rilevavano nemici.
- Risolte le situazioni in cui i giocatori potevano danneggiare i compagni con mortai o armi antiaeree.
- Sistemato il tempo di ricarica della C96 in ricarica con proiettile singolo per meglio combaciare con la sua animazione
- Spostato il nome delle icone di gioco da sotto a sopra per ridurre ostruzione visiva del giocatori nemici vicino agli obiettivi.
- Risolto un problema dove il danno che garantiva punteggio inferiore a 0.5 veniva conteggiato con punteggio di almeno 1.
- Risolto un problema dove i giocatori in coda al server venivano bloccati dietro ad un giocatore che aspettava di entrare in un team specifico (come conseguenza ad essersi unito alla partita di un amico).
- Risolto il problema del filmato sbagliato per gli attaccanti/difensori nel passaggio da un'operazione ad un'altra
- Risolto il problema del fuoco secondario del BAR M1918A che tornava a quello primario dopo aver cambiato arma.
Grazie!
-George
Immagini gentilmente fornite da @Overskillz25