Forum Discussion

EA_Kalina's avatar
EA_Kalina
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
2 months ago

BATTLEFIELD LABS – SYSTEM KLAS – CZĘŚĆ PIERWSZA

Dziś chcielibyśmy po raz pierwszy nakreślić naszą wizję systemu klas postaci w Battlefield.

Mechanika rozgrywki klasami oraz jej najbardziej lubiane przez graczy elementy ewoluowały wraz z rozwojem serii Battlefield. Naszym celem w Battlefield Labs jest przetestowanie i dopracowanie najlepszych aspektów systemu klas oraz rozwinięcie ich w ramach spójnej wizji przyszłości.

Rozpoczynając eksperymenty z systemami definiującymi klasy, zachęcamy was do gry, testów lub zapoznania się z tym, co czeka klasy w Battlefield.

Zaczynajmy!

3 Replies

Replies have been turned off for this discussion
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    2 months ago
    NASZA FILOZOFIA PROJEKTOWANIA KLAS

    Chcemy, aby przyszłe klasy Battlefield były oparte o całą sieć połączonych systemów i podstawowych funkcji, które kształtowałyby rolę gracza na polu bitwy, jednocześnie umożliwiając dowolne modyfikowanie sposobu, w jaki wykonuje się tę rolę. Dzięki sesjom gier w Battlefield Labs, opiniom i zbieraniu danych chcemy osiągnąć równowagę między z góry określonymi rolami a wyborami graczy.

     

    System klas jest definiowany przez dwa główne elementy: konfigurowalne i definiujące klasy. 

    Dzięki konfigurowalnym elementom gracze będą mogli odkrywać i przesuwać granice poszczególnych ról w wybranej klasie, jednocześnie nadal trzymając się funkcji danej klasy. 

    Składniki definiujące klasy zostały zaprojektowane tak, aby poprawić grywalność od samego początku zabawy oraz wzmacniać oczekiwania związane z funkcją klas. 

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    2 months ago

    KONFIGUROWALNE:

    • Zestawy broni: W pełni konfigurowalne zestawy broni pozwalają ci na organizowanie rozgrywki tak, jak zechcesz. Wykorzystuj mocne strony swojej klasy, używając jej charakterystycznej broni lub łatwo zmień broń na inną, by sprostać potrzebom swojej drużyny.
    • Gadżety klasowe: Otrzymasz możliwość zabrania na pole walki dwóch gadżetów, stworzonych specjalnie dla każdej klasy i jej wybranej roli. Miłośnicy zwiadu specjalizujący się w działaniach wywiadowczych i kontrwywiadowczych otrzymują odpowiednie gadżety klasowe, w tym znaczniki odrodzeń, miny przeciwpiechotne i znaczniki laserowe.

    • Szkolenie: Wyszliśmy z założenia, że warto zaoferować graczom szereg cech, które można odblokować w trakcie gry, aby zwiększyć zdolność do wykonywania danej roli. Zaangażowanie w meczu będzie stopniowo nagradzać gracza m.in. określonymi premiami do statystyk, które jeszcze bardziej zwiększą skuteczność danej roli. 
    • Przedmioty rzucane: Aby zapewnić każdej klasie jak najlepszą możliwość skutecznego wypełniania swojej roli, przygotowaliśmy specjalistyczne przedmioty rzucane dla każdej z klas.
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    2 months ago

    DEFINIUJĄCE KLASY:

    • Charakterystyczna broń:  Każda klasa ma swoją charakterystyczną broń związaną z tożsamością klasową, która po użyciu zwiększa jej skuteczność na polu bitwy.

      Przykładowo: jeśli korzystając z naszej aktualnej klasy testowej, zwiadowcy, wybierzesz broń z kategorii karabinów snajperskich, otrzymasz również premię do czasu trwania bezdechu. Natomiast szturmowiec wybierający broń z tej samej kategorii nie otrzyma już tej premii.

      Karabiny wyborowe, karabinki i strzelby stanowią niezawodny wybór bez względu na klasę, ale nie korzystają z żadnych premii do charakterystycznej broni.
    • Charakterystyczna cecha: Każda klasa ma unikatową cechę specjalną, zapewniającą wyjątkowe pasywne premie optymalizujące rolę danego specjalisty na polu bitwy. Na przykład zwiadowca automatycznie dostrzega wrogów w trybie celowania, co zachęca do korzystania z broni, które dobrze współgrają z tą specjalizacją.
    • Charakterystyczny gadżet: Te gadżety są unikatowe i przeznaczone dla konkretnych klas. Dzięki temu żołnierze zawsze mają dostęp do narzędzi, które wspierają rolę ich klasy. Dostępne niezależnie od tego, co wybierzesz jako gadżety w swoim wyposażeniu.
    • Domyślne pakiety broni: Domyślny pakiet broni to predefiniowana kombinacja dodatków i modyfikacji wyglądu broni. Dzięki niemu każda klasa jest od razu gotowa do walki, a poza tym umożliwia również dalsze postępy i personalizację.

About Battlefield Dyskusja o serii

Dyskutuj o grach Battlefield na tym forum społeczności.3,143 PostsLatest Activity: 2 days ago