Forum Discussion
Пробуем такие действия:
(Многие настройки тут предназначены кокретно для @A1R_KombaT и его конфига на момент написания поста!)
1. Проверяем нет ли обновы на БИОС мамки, есть - обновляем.
Загружаем Оптимизированные или Дефолтовые настройки БИОСа, сохраняем.
2. Проверяем, что оперативная память работает в двухканальном режиме.
3. Проверяем, что имеем последний билд ОС, ставим все обновы ОС.
4. В свойствах ехе-файла игры отключаем полноекранную оптимизацию.
5. Отключить или удалить GeForce Experience.
6. В настройках видеодрайвера:
- включаем Максимальную Производительность в Управлении Питанием;
- устанавливаем значение количества заранее подготовленных кадров в 1 или 2;
- расчет физики на ГПУ.
7. В корневой папке игры создаем файл user.cfg
Там прописываем свои настройки для игры. Одни из них такие:
GameTime.MaxVariableFps 70
RenderDevice.RenderAheadLimit 2
Thread.ProcessorCount 8
Thread.JobThreadPriority 8
PostProcess.BlurMethod 0
PostProcess.BlurPyramidQuarterResEnable 0
WorldRender.MotionRadialBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.TiledMotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurForceOn 0
WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0
WorldRender.FxaaEnable 0
WorldRender.FastHdrEnable 0
Render.DxrEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceQuality 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0
Многие настройки могут сбрасываться прямо в процессе игры: при сменене карты и/или даже после передислокации персонажа, поэтому можно после таких событий в консоле проверить текущее значение, например, RenderDevice.RenderAheadLimit, и, если что, опять задать RenderDevice.RenderAheadLimit 2
8. Удалить папки:
"C:\Users\<UsrName>\documents\Battlefield V\cache"
"C:\Users\<UsrName>\documents\Battlefield V\twinkle"
"C:\Users\<UsrName>\AppData\Local\Battlefield V\shaders"
9. Перед зауском игры чистку памяти сделать утилтой https://wj32.org/wp/software/empty-standby-list/
10. В видеонастройках игры:
- включаем заранее подготовленные кадры (FFR = Future Frame Rendering);
- размытие ставим на 1%;
- ограничение видеопамяти вкл - для врам < 8ГБ, откл - для врам => 8ГБ.
Если всё это не помогает, то, скорее всего, единственный вариант - апгрейдить железо.
Некоторые другие похожие темы и информация:
https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/PC-Battlefield-5-High-CPU-usage-Low-GPU-usage/td-p/7248907
https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/i7-9700k-100-CPU-usage/td-p/8346751/highlight/true
https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/Battlefield-5-Performance-Issues-Stutter-and-Frame-drops/td-p/7349088/highlight/true
https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/High-CPU-Usage-for-More-Than-a-Week/td-p/8465165/highlight/true
http://n1kobg.blogspot.com/p/blog-page_15.html
https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/9vte98/future_frame_rendering_an_explanation/
https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/9xaehr/bfv_graphics_visual_comparisons_of_individual/
после всех манипуляций стало полегче, но не на много. создал файл с настройками в корне игры, но в консоли он не отображается.
еще по каким то причинам текстуры, которые отражают свет (дают блеск) стали зеленеть))
еще обнаружил такую штуку в GPU-Z (смотреть фото)
- MADrag0n6 years agoLegend
"но в консоли он не отображается"
вобще не понятно, что имелось ввиду. файл не может и не должен отображаться в консоли ("~"), в ней вы можете смотреть текущее значение настроек и вводить команды сами, в том числе и те, что в файле.
"текстуры, которые отражают свет (дают блеск) стали зеленеть"
это из-за какой-то команды в в файле, может,
PostProcess.DynamicAOEnable 0
поставьте "1", проверьте.
Или это из-за отключённого полностью блюра. Проверьте, удалите из файла блок настроек на блюр, но в игре ставим как и прежде 1%.
"штуку в GPU-Z"
А ПО это последней версии? https://www.techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/
Кстати, что оно показывает по PCI-E (смотреть под нагрузкой видухи)? И какая точная модель мамки?
По физиксу.
Удалите имеющееся ПО NVIDIA PhysX, перезагрузите ПК.
Установите с правами Админа системное ПО NVIDIA PhysX:
- сначала последнюю версию:
https://www.nvidia.ru/object/physx_system_software_ru.html- потом устаревшую:
http://www.nvidia.ru/object/physx-9.13.0604-legacy-driver-ru.htmlПерезагрузите ПК.
- A1R_KombaT6 years agoNew Rookie
с физиксом разобрался, зеленые текстуры не пропали в обоих вариантах, а вот на счет шины странно показатели с GPU-Z: PCLex16 3.0 @ x8 3.0
Т.Е. работает не х8 а х16. Системная плата Gigabyte GA-X79-UD3
- A1R_KombaT6 years agoNew Rookie
и так, прошло какое то время я решил обновить систему, вот что имеем по итогу:
ASUS RTX2070
ASUS B550F-GAMING
AMD RYZRN5-3600X
SSD-500gb samsund
CORSAIR DDR4 -3000
ASUS ROG STRIX XG32VQR с FREESYNC 2 HDR
переустановлена WINDOWS 10
и НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ!!! все теже желтый чеки горят на любых настройках!!!!
остались еще варианты ??))
- MADrag0n6 years agoLegend
@A1R_KombaT так а что тут думать? Тут только два варианта: или "Low FPS" или "Pocket Loss". На таком железе при любых вариантах настроек ну не может быть постоянных потерь фпс, значит в вашем случае - это 100% "Pocket Loss" / "Потеря пакетов".
Что это такое и как с этим бороться уже сто раз писали, я, например, давал ссылки в посте №9, там тоже всё расписано...
Самое первое - это менять сервера, смотреть на каких серваках минимум таких значков; второе - это фиг знает что, а именно - проблемы с коннектом на вашей стороне или стороне вашего провайдера...
About Battlefield Обсуждение франшизы
Recent Discussions
- 7 hours ago
- 8 hours ago
- 9 hours ago