Forum Discussion

EA_David's avatar
EA_David
Icon for Community Admin rankCommunity Admin
11 years ago

Dragon Age: Inquisition PC Patch 3

=============================
Dragon Age™: Inquisition 1.03
=============================

  • Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass keine Schlüssel erschienen sind. Dieses Problem wurde behoben.
  • Eine Tastenbelegung wurde hinzugefügt, die den Spielern die Möglichkeit gibt, zu gehen.
  • Die Größe des Mauszeigers kann jetzt verändert werden.
  • Push-to-Talk ist jetzt im Übersichtsbildschirm am Ende einer Multiplayerpartie verfügbar.
  • Push-to-Talk ist jetzt im Rüstungsaufwertungsmenü des Multiplayermodus verfügbar.
  • Wurde das Spiel im Vollbildmodus per Alt+Tab verlassen, konnte es vorkommen, dass die Maus im Mouselook-Modus hängen geblieben ist. Dieses Problem wurde behoben.
  • Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass der dem ersten Feld zugewiesene Trank auch dann verwendet wurde, wenn die Taste “9″ gedrückt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
  • Das System der Gespräche zwischen den Gruppenmitgliedern wurde verändert. Sie werden nun weniger zufällig ausgelöst, um übermäßig lange Passagen ohne Gespräche zu vermeiden.
  • Die Taktische Ansicht wurde überarbeitet und wird nun bei einem Wechsel des Gruppenmitglieds nicht wieder zentriert.
  • Einige Werkstoffe wurden unter “Pflanzen” angezeigt, obwohl sie nicht zu dieser Kategorie zählen. Dieser Fehler wurde behoben – sie sind nun unter “Andere” zu finden.
  • Die KI verbündeter Magier wurde korrigiert. Sie bannen nun auch Ziele, die durch den Spieler eingefroren wurden.
  • Die Anzeigeleisten wurden korrigiert und spiegeln nun die Effekte von Objekten, die die maximale Gesundheit verändern, entsprechend wider.
  • Ein Exploit, durch den unendlich viel Einfluss gewonnen werden konnte, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der heilende Effekt von “Rasende Wut” im Multiplayermodus unter bestimmten Umständen nicht mehr angewendet wurde.
  • Das Problem, dass die Leiste zur Anzeige des Rüstungswerts bei selbst hergestellter Ausrüstung nicht korrekt aktualisiert wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass eines von Dorians Gesprächen bei einigen Spielern nicht verfügbar war, wurde behoben.
  • Es konnte vorkommen, dass Änderungen an den Einstellungen eines Multiplayerspiels auch ohne Bestätigung übernommen wurden. Dieses Problem wurde behoben.
  • Ein Gold-Exploit im Einzelspielermodus wurde behoben.
  • Es konnte vorkommen, dass zusätzliche Tränke, die durch Gegenstände gewährt wurden, bei der Rückkehr in die Himmelsfeste verloren gingen. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Die Aufwertung von “Geistschlag” verleiht nun, wie vorgesehen, zusätzliche Barriere.
  • Ein Problem, das dazu führen konnte, dass Drachen nicht mehr reagiert haben, wurde behoben.
  • Ein Problem, das unter bestimmten Umständen dazu führen konnte, dass Harmon verschwunden ist, wurde behoben.
  • Ein Problem, das unter bestimmten Umständen dazu führen konnte, dass Töpfe im Multiplayermodus erneut aufgetaucht sind, wurde behoben.
  • Ein Problem, das zu Rucklern in einigen Gesprächen führen konnte, wurde behoben.
  • In einigen Gesprächen konnte es vorkommen, dass sich Varrics Beine sonderbar verhielten. Dieses Problem wurde behoben.
  • Es konnte vorkommen, dass in Dorians Plot eine Zwischensequenz nicht abgespielt wurde, wenn die Spieler die Lachende Möwe betreten haben. Dieses Problem wurde behoben.
  • Ein Problem, durch das nach dem Plündern kein Wechsel der Gruppenmitglieder mehr möglich war, wurde behoben.
  • Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass beim Öffnen von Truhen die Karten der Objekte nicht angezeigt wurden. Dieses Problem wurde behoben.
  • In der Taktischen Ansicht konnte es vorkommen, dass Anweisungen zur Wiederbelebung eines Gruppenmitglieds nicht ausgeführt wurden. Dieses Problem wurde behoben.
  • Ein Problem, durch das in den Erhabenen Ebenen nicht sämtliche Regionen entdeckt werden konnten, wurde behoben.
  • Ein Problem, durch das Spieler unter bestimmten Umständen ohne zugewiesene Fähigkeiten in Multiplayerpartien eingestiegen sind, wurde behoben.
  • Ein Problem, das zu einem Fehler in Seras Verchiel-Plot führen konnte, wurde behoben.
  • Hat ein Spieler ein Gespräch bereits wieder verlassen, noch während das Gesprächsmenü eingeblendet wurde, konnte es vorkommen, dass das Menü weiterhin angezeigt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
  • An der Sturmküste konnte es vorkommen, dass die Weltkarte beständig angezeigt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
  • Ein Problem, durch das Drachen während des Brüllens einfrieren konnten, wurde behoben.
  • Es konnte vorkommen, dass sich die Kamera am Ende einer Multiplayerpartie gedreht hat und der Übersichtsbildschirm nicht angezeigt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
  • Ein Problem mit dem Dämon, der während Solas’ Plot auftauchen kann, wurde behoben.
  • Die Meisterhafte Kundschafter-Rüstung wurde überarbeitet und wird nun nicht mehr verzerrt dargestellt, wenn sie von bestimmten Charakteren getragen wird.
  • “Stärke der Geister” wurde angepasst und ist nun im Multiplayermodus von größerem Nutzen.
  • Das Balancing des Dämonen-Kommandanten im Multiplayermodus wurde angepasst.

2 Replies

  • EA_Nils's avatar
    EA_Nils
    Icon for Community Admin rankCommunity Admin
    11 years ago

    Hallo!

    Wir veröffentlichen heute einen Patch für Dragon Age: Inquisition, der das Spiel aktualisiert und verbessert. Hier ist eine Liste der Änderungen:

    Veröffentlichungsdatum: 9 Dezember, 2014

    Einzelspieler

    • Das Spiel denkt nun nicht mehr fälschlicherweise, dass der Spieler mehr als ein Volk, eine Klasse oder ein Geschlecht besitzt.
    • Bei Benutzern, die die Standardeinstellung ihrer Stimme verändert hatten, konnte es vorkommen, dass diese bei Verwendung von Hawkes Charaktererstellungsoptionen wieder zurückgesetzt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
    • Objekte werden jetzt bei aktiver Suche länger hervorgehoben. Solange sie hervorgehoben sind, werden sie jetzt außerdem im Radar angezeigt.
    • In einigen Gesprächen konnte es extrem lange dauern, bis der nächste Satz aufgerufen wurde, sofern der vorherige nicht manuell übersprungen wurde. Dieses Problem wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Begleiter nach langer Spielzeit über dem Boden schweben konnten.
    • [PC] Ein Problem mit Rucklern in Gesprächen wurde behoben.
    • [PC] Wird die Interaktionstaste (standardmäßig “F”) gedrückt, nimmt der Charakter nun den gesamten Inhalt eines Behälters an sich.
    • [PC] Haare sollten bei niedrigen Qualitätseinstellungen nun weniger glänzen.
    • [PC] Die Push-to-Talk-Funktionalität bei Verwendung von Tastatur und Maus wurde verbessert.
    • [PC] Charaktermodelle können nun in Elementen der Benutzeroberfläche, die diese anzeigen, mit der Maus gedreht werden.
    • [PC] Die Spieler können jetzt in den Optionen festlegen, ob die Taktische Ansicht aufgerufen werden soll, wenn sie mit dem Mausrad vollständig herauszoomen.
    • [PC] Wird auf PC das HUD ausgeblendet, betrifft dies nun alle Elemente der Benutzeroberfläche.
    • [PC] Fähigkeiten können jetzt nicht mehr aus einem nicht ausgewählten Baum in die Schnellzugriffsleiste gezogen werden.
    • [PC] Der UI-Status der Taktischen Ansicht kann jetzt in der Schnellzugriffsleiste nicht mehr geändert werden, wenn die Taktische Ansicht nicht verfügbar ist.
    • [PC] Unter Eyefinity konnte es vorkommen, dass Angriffe ausgelöst wurden, wenn der Spieler auf Elemente in der Schnellzugriffsleiste geklickt hat. Dieses Problem wurde behoben.
    • [PC] Wurde die gedrückte Maustaste losgelassen, konnte es vorkommen, dass zusätzliche Elemente der Benutzeroberfläche aktiviert wurden. Dieses Problem wurde behoben.
    • [PC] Wurde die Maus mit gedrückter Maustaste von einem Element der Benutzeroberfläche wegbewegt, bevor die Taste losgelassen wurde, konnte es vorkommen, dass die Aktion nicht registriert wurde. Dieses Problem wurde behoben.
    • [PC] In Ladebildschirmen konnte es vorkommen, dass das Laden-Symbol nicht animiert war, wenn Mantle gleichzeitig Shader erzeugte. Dieses Problem wurde behoben.
    • [PC] Der Mauscursor blinkt nun nicht mehr, wenn ein Wirkungsbereich ausgewählt wird.
    • [PC] Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel im Startmenü einfrieren konnte.
    • [PC] Es konnte vorkommen, dass keine Interaktion mit dem Kartentisch mehr möglich war, bis der Benutzer ihn mit der rechten Maustaste angeklickt hat. Dieses Problem wurde behoben.
    • [PC] In einigen Fällen konnte es vorkommen, dass sich die Ansicht bei Verwendung der Maus nicht flüssig gedreht hat, sondern direkt in eine andere Perspektive gesprungen ist. Dieses Problem wurde behoben.
    • [PC] Wenn der Benutzer in der Taktischen Ansicht bei gedrückter rechter Maustaste die Tasten zur Kameradrehung drückt, entspricht die Cursorbewegung nun dem Kameraverhalten außerhalb der Taktischen Ansicht.
    • [PC] Es wurden einige Änderungen vorgenommen, die die Mantle-Performance verbessern sollten.
    • [PC] Die Pause-Anzeige in der Schnellzugriffsleiste sollte nun nicht länger hervorgehoben sein, wenn das Spiel nicht pausiert.
    • [PS3] Die Anzahl der Speicherplätze wurde auf 30 erhöht.
    • [PS4] Die Performance der Gespräche während der schnellen Installation wurde verbessert.
    • [PS4] Die Anzahl der Speicherplätze wurde auf 50 erhöht.
    • [360] In einigen Fällen konnte es vorkommen, dass Filme falsch decodiert wurden. Dieses Problem wurde behoben.
    • [360] Das Spiel stürzt nun nicht mehr ab, wenn bei angezeigter “Speichergerät auswählen”-Warnung ein Speichergerät ausgewählt wird.
    • [360] Bei dem Versuch, sich ohne Xbox Live-Verbindung bei Origin anzumelden, wird die Onlineverbindung-Fehlermeldung jetzt nicht mehr doppelt angezeigt.
    • Die allgemeine Stabilität wurde verbessert.
    • Ein Absturz, der nach einigen Gesprächen auftreten konnte, wurde behoben.
    • Bestimmte Bossgegner sind jetzt immun gegen “Störfeld”.
    • Ragdoll-Effekte werden nun ebenfalls angehalten, wenn das Spiel pausiert.
    • “Geisterklinge” wurde korrigiert und löst jetzt keine Kombos mehr aus.
    • Einige Fokusfähigkeiten wurden korrigiert und sind jetzt unabhängig von der verwendeten Waffe.
    • In einigen Gesprächen wurde die aus der DA Keep importierte Weltlage nicht korrekt widergespiegelt. Diese Fehler wurden behoben.
    • Einige Probleme wurden behoben, die dazu führen konnten, dass in Gesprächen keine Auswahlanzeige vorhanden war.
    • Ein Problem wurde behoben, das auftrat, wenn bei der Ausrichtung einer Wirkungsbereich-Fähigkeit der Charakter gewechselt wurde.
    • Das Audio bricht nun nicht mehr ab, wenn Wirkungsbereich-Fähigkeiten bei geöffnetem Kreismenü eingesetzt werden.
    • Die Quest “Sichere Aufbewahrung” kann nun auch dann abgeschlossen werden, wenn der Benutzer die Schlüssel-Bruchstücke in die Schmiede legt und das Gebiet dann verlässt, ohne den fertigen Schlüssel an sich zu nehmen.
    • Die Kamera zittert nun nicht mehr, wenn der Spieler sie während der Charaktererstellung leicht korrigiert.
    • Das Spiel wird jetzt nicht mehr pausiert, wenn “Schneesturm” endet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Controller-Vibration dauerhaft deaktiviert werden konnte.
    • Imshael kann sich nun nicht mehr an einen Ort begeben, an dem ihn die Spieler nicht bekämpfen können.
    • In der Taktischen Ansicht konnte es vorkommen, dass Interaktionstexte nicht aktualisiert wurden. Dieses Problem wurde behoben.
    • Saß der Spieler auf einem Reittier, konnte es vorkommen, dass das Mana oder die Ausdauer im Charakterporträt falsch dargestellt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
    • In einem bestimmten Drachenkampf-Gebiet konnte es vorkommen, dass das Spiel beim Laden eines Spielstands nicht mehr reagiert hat. Dieses Problem wurde behoben.
    • Es konnte vorkommen, dass die Meldung “Verbindung zu den Dragon Age-Servern wird hergestellt” beständig angezeigt wurde und die Spieler das Spiel nicht fortsetzen konnten. Dieses Problem wurde behoben.
    • “Verkrüppelnde Treffer” hat jetzt einen Schadensbonus von 15 % statt 0,15 %.
    • Cullens Haare werfen nun in den Zwischensequenzen keine unpassenden Schatten mehr.
    • Ein Exploit, durch den die Regenerationszeit von Fähigkeiten unter bestimmten Umständen umgangen werden konnte, wurde behoben.
    • Ein Exploit, durch den die Spieler unverwundbar werden konnten, wurde behoben.
    • Im Taktikmodus konnte es vorkommen, dass Anweisungen zur Interaktion mit Triboken nicht abgebrochen werden konnten. Dieses Problem wurde behoben.
    • Hat der Spieler die Taktische Ansicht aufgerufen, während eine Zwischensequenz ausgelöst wurde, konnte es vorkommen, dass er die Kontrolle über die Gruppe verloren hat. Dieses Problem wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Anzahl der Tränke zurückgesetzt werden konnte, wenn die Zusammenstellung der Gruppe geändert wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass im Hauptmenü beständig die Meldung “Verbindung zu den Dragon Age-Servern wird hergestellt” angezeigt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Kreismenü nicht geöffnet blieb.
    • Es konnte vorkommen, dass das UI-Element zur Änderung der Bildschirmgröße nicht mehr reagierte, bis der Benutzer es verlassen und erneut aufgerufen hat. Dieses Problem wurde behoben.
    • Wurde in den Westgraten ein gescripteter automatischer Speicherstand geladen, konnte es vorkommen, dass bestimmte NSCs erst dann wieder erschienen sind, wenn der Spieler das Gebiet verlassen und erneut betreten hat. Dieses Problem wurde behoben.
    • In einigen Fällen konnten die Begleiter hängen bleiben, während sie sich ihren Weg zum Spieler gesucht haben. Dieses Problem wurde behoben.
    • Das Problem, dass in der Himmelsfeste keine Interaktion mit einigen sammelbaren Büchern möglich war, wurde behoben.
    • Die Feldtypen verschiedener hergestellter Gegenstände wurden korrigiert.
    • Das Problem, dass in Geschäften die Namen einiger Gegenstände abgeschnitten waren, wurde behoben.
    • Die Waffenart verschiedener hergestellter Waffenteile wurde korrigiert.
    • In der Taktischen Ansicht wird jetzt bei Drachen die Größe der Ringe auf dem Boden angepasst.
    • Das Radar wird jetzt während des Radar-Tutorials auch dann angezeigt, wenn die Benutzeroberfläche ausgeblendet ist.
    • Wegpunkte werden jetzt im Radar sofort angezeigt, wenn der Spieler ein Element der Benutzeroberfläche verlässt. Er muss sich nicht mehr zuerst bewegen.
    • Die Fixierung eines Ziels wird nun beim Aufruf der Taktischen Ansicht aufgehoben.
    • Die Sortierung der Werte bei der Gegenstandsmodifizierung wurde vereinheitlicht.

    Multiplayer

    • Ein Problem wurde behoben, durch das in einigen Multiplayer-Partien negative EP verliehen werden konnten.
    • Ein Absturz beim Wechsel der Charaktere in einigen Multiplayer-Menüs wurde behoben.
    • Verfluchte Kisten sehen im Multiplayermodus jetzt nicht mehr anders aus als Kisten, bei denen der Fluch aufgehoben wurde.
    • Bei langsamen Servern konnte es im Multiplayermodus vorkommen, dass in der Übersicht nach dem Ende einer Partie Informationen fehlten. Dieses Problem wurde behoben.
    • Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass die Spieler kein Ziel mehr anvisieren konnten, wenn sie bei der Sicherstellung eines Objekts gestorben sind. Dieses Problem wurde behoben.
    • Wurde nach dem Ende einer Partie der Host gewechselt, konnte es vorkommen, dass den anderen Spielern keine Details über die Partie angezeigt wurden. Dieses Problem wurde behoben.
    • Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass die Spieler bei der Interaktion mit Objekten unterbrochen wurden. Dieses Problem wurde behoben.
    • Hat der Host eine Partie während der “Einsatz fehlgeschlagen”-Meldung verlassen, konnte es passieren, dass er in eine leere Lobby zurückgesetzt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
    • Fällt ein Charakter im Multiplayermodus von einem Vorsprung, wird dies jetzt besser dargestellt.
    • Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass keine Schlüssel erschienen sind. Dieses Problem wurde behoben.
    • Im Multiplayermodus können gestorbene Spieler nun nicht mehr versuchen, Fähigkeiten einzusetzen.

    Quelle: http://blog.bioware.com/patch-2-german/

About Dragon Age Franchise Diskussionen

Besuche die Foren und unterhalte dich mit der Community über deine Reise durch Dragon Age, das Fantasy-Rollenspiel von BioWare.1,390 PostsLatest Activity: 9 hours ago