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PC-Features von Dragon Age: The Veilguard
Ein Einblick in das PC-Erlebnis von Dragon Age: The Veilguard Hallo! Heute wollen wir uns damit befassen, was euch erwartet, wenn ihr Dragon Age: The Veilguard auf dem PC spielt. Die Dragon Age-Reihe wurde ursprünglich für PC entwickelt und wir wollen sichergehen, dass es auf dem PC ein tolles Spielerlebnis ist. Viele Mitarbeiter:innen von BioWare sind selbst PC-Spieler:innen und 40 % aller Performance- und Kompatibilitätstests, die insgesamt über 200.000 Stunden in Anspruch nahmen, wurden auf PCs durchgeführt. Ein gesondertes Team hat unsere Ansprüche in die Tat umgesetzt und alles daran gesetzt, das PC-Erlebnis zu perfektionieren. Wir freuen uns schon darauf, dass ihr euch selbst davon überzeugen könnt! Reden wir zunächst über die Steuerung. Wir wollten sicherstellen, dass die Kontrolle von Rook und die Benutzung der Benutzeroberflächen mit Tastatur und Maus und Controller gleichermaßen angenehm ist, weshalb wir beinahe 10.000 Stunden in Testläufe investiert haben. Dragon Age: The Veilguard verfügt neben der standardmäßigen Unterstützung für Xbox-Controller und Tastatur und Maus über eine native und haptische Unterstützung für PS5-DualSense-Controller. Darüber hinaus könnt ihr während des Spielens oder über das Menü nahtlos zwischen Controllern und Tastatur und Maus wechseln. Es gibt viele verschiedene Arten, unser Spiel zu spielen – und damit ihr ganz leicht eure bevorzugten Eingabeoptionen festlegen könnt, haben wir die Möglichkeit eingebaut, klassenspezifische Tastenbelegungen zu bestimmen, zwischen denen ihr jederzeit wechseln könnt. Wenn ihr wollt, könnt ihr euren persönlichen Rook als Schurk:in also mit anderen Tasten steuern als einen Rook der Krieger:in-Klasse! Neben den standardmäßigen Auflösungsoptionen unterstützen wir zudem ultrabreite 21:9-Monitore. Keine Sorge, wir haben natürlich auch an die filmischen Zwischensequenzen gedacht – hier könnte ihr einfach die Option „Seitenverhältnis für Zwischensequenzen“ zu "Deaktiviert" umstellen . Dadurch werden die erzwungenen schwarzen Balken entfernt, sodass ihr die Zwischensequenzen auch im ultrabreiten Format genießen könnt. Ganz gleich, wie groß euer Monitor ist, ihr könnt euer Sichtfeld jederzeit mithilfe des Sichtfeld-Schiebereglers in den Einstellungen festlegen. Zudem gibt es die Option, die Begrenzung für die Framerate aufzuheben. Bei der Veröffentlichung erwartet euch eine vollständige HDR-Unterstützung. https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/news/videos/2024/08/da-veilguard-pc-features-blog-terraindecoration2.mp4 Die meisten Änderungen an den Grafik- und Anzeigeeinstellungen werden in Echtzeit umgesetzt und ihr könnt eine Vorschau über einen Ausschnitt einsehen. Das hilft euch dabei, die Einstellungen so anzupassen, dass das Spiel genau euren Vorstellungen entspricht. Eine vollständige Liste aller Einstellungen findet ihr weiter unten im Blog! https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/news/videos/2024/08/da-veilguard-pc-features-blog-graphics-settings-menus.mp4 Wir wissen, dass viele von euch über Steam spielen, und wir wollten euch dabei entgegenkommen. Deshalb können wir verkünden, dass Dragon Age: The Veilguard komplett nativ über Steam spielbar ist! Das Spiel ist bereits für das Steam Deck verifiziert und Steam unterstützt Cloud-Speicherung. Ihr könnt reibungslos und jederzeit zwischen eurem PC und dem Steam Deck wechseln, ohne dass euer Fortschritt davon beeinflusst wird. Außerdem haben wir es möglich gemacht Remote Play zu nutzen, sodass ihr auch über den Fernseher spielen könnt! Es gibt zusätztlich auch die vollkommen freiwillige Option, das Spiel mit eurem EA-Konto zu verknüpfen. Wenn ihr mehr über die erweiterten Einstellungen und Optionen für das PC-Spiel erfahren wollt, solltet ihr weiterlesen! Wir unterstützen eine Reihe von Raytracing-Funktionen und den „Ultra-RT“-Modus für High-End-Geräte. Zudem gibt es verschieden Arten für die Hochskalierung: NVIDIA DLSS 3, FSR 2.2 (wobei große Anpassungen speziell für dieses Spiel vorgenommen wurden) und XeSS. Außerdem unterstützen wir DLSS 3 mit Frame Generation und NVIDIA Reflex. Da wir noch weitere PC-Features vorstellen wollen, sprechen wir vor der Veröffentlichung des Spiels nocheinmal über diesen Aspekt. Wir nähern uns mit langsam, aber stetig dem Veröffentlichungstag am 31. Oktober 2024! Wir haben noch weitere Details zum Kampfsystem, den Begleitern, der Erkundung der Spielwelt und mehr für euch, also behaltet unsere Kanäle im Auge. Wir freuen uns schon, eure Set-Ups für Dragon Age: The Veilguard und eure zahlreichen Screenshots zu sehen. Wir hören uns! – Das Dragon Age-Community-Team Eine kurze Zusammenfassung des Beitrags findet ihr in der Übersicht über die PC-Anforderungen und -Features, die wir nun präsentieren können: Anzeige-Features Volle Unterstützung von ultrabreiten 21:9-Auflösungen Möglichkeit, die Begrenzung der Framerate aufzuheben VSync, einschließlich VSync mit minimaler Rate HDR-Unterstützung Optionale Hochskalierung (DLSS 3, FSR 2.2, XeSS) NVIDIA Reflex DLSS 3 Frame Generation Optionale dynamische Skalierung der Auflösung Seitenverhältnis für Zwischensequenzen (Kann für ein Seitenverhältnis von 21:9 deaktiviert werden) Grafikeinstellungen Voreinstellungen verfügbar (niedrig, mittel, hoch, ultra) Textureinstellungen Texturqualität Texturfilterung Einstellungen für Licht und Schatten Beleuchtungsqualität Kontaktschatten Ambient Occlusion Bildschirmreflexionen (Screen Space Reflections) Volumetrische Beleuchtung Himmelsqualität Einstellungen für Raytracing* Ray-Tracing-Reflexionen Ray-Traced Ambient Occlusion Ultra-Raytracing Geometrische Einstellungen Detailgrad Haarsträhnen Geländequalität Qualität der Geländedekorationen Grafikeffektqualität Kameraeffekte Tiefenschärfe Vignette Bewegungsunschärfe Post-Processing-Qualität Sichtfeld Steuerung Klassenspezifische Tastenbelegungen Tastatur- und Controller-Belegungen * Raytracing kann auf „EIN“ oder „Auswahl“ gestellt werden. Der „Auswahl“-Modus erlaubt Raytracing-Funktionen in bestimmten Gebieten, in denen diese Funktionen von Vorteil sind.EA_Vendcera5 days agoCommunity Manager888Views3likes1CommentÜberarbeiten/Neues Patch/Fehlerbehebung/Dragon Age Origins
Sehr geehrtes Team von Dragon Age Origins Wird es nicht langsam Zeit das Dragon Age Origins endlich von seinen Bugs und seinen Problemen behoben wird , auf diesem Gerät kann ich nur die ersten 3 Teile spielen beim 4 muss ich mein Pc benutzen. Es macht immer noch viel Spass mit dem ersten Teil da ich erst die anderen Kampagne spiele um Gut gerüstet zu sein für das Hauptspiel bis jetzt 42 oder höher Erfolge frei den Rest muss ich Hauptspiel freischaltenSchwarz77108 days agoSeasoned Ace12Views0likes0CommentsFehlerhafte Erfahrungspunkte mit Gedächtnisring
Dragon Age Origins scheint wieder normal zulaufen aber wenn ich Magier spielte und mir den Ring anlege bleiben die EP ob ich den Ring anhabe oder nicht schon ausprobiert Irgendwelche Ideen oder Zugriff auf Mein Account gewähre ich nur EA Support und ihr Gesamtes Team Nur denen Vertraue ichSchwarz77109 days agoSeasoned Ace6Views0likes0CommentsDragon Age Veilguard Quest Bug?
Hallo, Ich bin bereits Stufe 40 in Dragon Age Veilguard und weiß nicht weiter. Ich habe nur noch zwei Quests im Tagebuch. Die eine ist Der Preis der Vergangenheit ohne Unterkategorie oder Questbeschreibung. Der zweite ist Wächter Grauers letzte Rast, hier steht kehre zu dem Haischlund Höhlen zurück, sobald sie vollständig zugänglich sind (sind sie nicht). Wenn ich auf die Gebietskarte schaue, wird mir in der Dockstadt: Der wilder Schwan Fall angezeigt, ich kann allerdings nicht per Schnellreise in die Dockstadt reisen, siehe Bild (als einziges Gebiet). Per Eluvian über die Kreuzung ist es möglich, jedoch habe ich die Quest nicht im Tagebuch und wird mir auch nicht auf der Gebietskarte angezeigt. Hat jemand eine Idee wie ich aus dieser Situation wieder herauskomme? Danke!Brown_Sound4119 days agoSeasoned Newcomer38Views1like1CommentMein Dragon Age Inqusition will nicht starten
ich habe mir das game auf steam gekauft und hatte versuch es zu starten nach dem ich die berümte ea error anzeige gekriegt hatte habe ich probiert mein antivirus auszuschalten. ich habe es dan wieder gestartet, hatte nicht geklapt ich hatte eine file analyse auf steam gemacht und nichts kam raus. ich hatte versucht als administrator zu starten, mein pc neu zu starten, die cache von ea zu leren, und ea overlay zu deaktivieren aber nichts hat bis jetzt geklappt und ich weiß nicht weiter.130Views1like7CommentsDragon Age 2 schließt sich einfach nach Start
Hallo Zusammen, ich spiele seit einiger Zeit mal wieder den 2. Dragon Age Teil. Dies lief bisher ohne Probleme, nun wollte ich das spiel fortsetzten und es startet kurz und bricht direkt ab und ich lande in der EA APP. Deinstallieren und neu installieren bringt nichts, cache leeren ebenfalls nicht. Kennt jemand diese Problem und was was man tun kann?Sbbs12 months agoRising Newcomer46Views1like3CommentsDragon Age Veilguard ausweichen / abrollen geht nicht.
Hallo zusammen, ich scheine in Dragon Age Veilguard keine Möglichkeit zu haben das ausweichen / abrollen zu nutzen. Ich spiele das Spiel über eine Razor Tartarus um die Tasten meinem Spielstil anzupassen. Egal auf welche Taste ich das abrollen / ausweichen lege, diese funktioniert nicht Ingame, selbst wenn ich sie auf SPACE lege. Ich hab das ganze auch schon mit nur meiner Tastatur versucht, einer Logitech G213, auch hier kann ich irgendeine Taste dafür belegen und diese wird nicht erkannt wenn ich sie drücke, aber bis jetzt NUR beim Abrollen / Ausweichen! Ich habe hier auch gelesen das es wohl Probleme mit solchen "Zusatz" Tastaturen gibt?! Ich verfüge über einen alten Logitech Controller, dieser wird schon gar nicht mehr erkannt. Somit habe ich keine Möglichkeit irgendwie In game auszuweichen / abzurollen... WTF !? Dies ist das erste mal in KA wie viel Jahren das ich so einen Fehler habe. Habe die Reparierfunktion ausprobiert, kein Erfolg. Habe die Eingabeverknüpfung auf Standard zurück gesetzt, kein Erfolg. Steam Optionen Controller, Steam Eingabe Aktiviert, kein Erfolg. Habe das Game deinstalliert und neu installiert, kein Erfolg.Solved979Views2likes17CommentsProblem wieder Da fehlender Download
Ach Gottchens Dragon Age Andere spiele fehl Funktion beim Downloaden Rückkehr nach Ostagar -in Stein Gefangen-Kombi 1-Kombi 2-Streiche und Geschenke lassen sich nicht runterladen da erscheint jedes mal ein anderes Fenster mit Editor -Adobe Reader . Habe schon mehrfach versucht zu inst... habe auch versucht zu Zippen nix Beim Hauptspiel Lager nach Loth erring Reise nach Hommleeth Shal spricht Englisch Bewohner Auch Kein ton zuhören aber englische Schrift+ Gegenstände Ich kann kein Englisch Weder Schrift noch hören Laßt Dragon Age bitte nicht sterbenSolved100Views0likes4CommentsGendern deutsch abschalten?
hallo kann man gendr sprache abschalte? hallo gibt es ein möglichkeit gendr sprache zu abschalten? deutsch ist nicht mein muttersprache und ich habe probleme viele texte zu verstehen wenn die drachefrau tassh hen nennen? auch viel krieger:in oder krieger:innen ich versthe nicht genau, gibt es option normale deutsch zu starten? lerne deutsch aber nicht so einfach aber gendr noch schwerer. vielen dank für weitere hilfeSolvedorca16103 months agoRising Novice1.2KViews2likes13CommentsDragon Age Inquisition importiert keine individuelle Weltlage
Moin Moin und Hallo. 👋 Ich wollte meinen nächsten Dragon Age Inquisition Durchlauf vorbereiten und habe mein Dragon Age Keep Wandteppich angepasst und exportiert. Jedoch findet mein Spiel (PS4-Version auf PS5) nur die Standard-Weltlage. Das ist etwas frustrierend, da es vor einigen Wochen noch geklappt hat. Ich habe bereits bekannte "Tricks" angewendet. Das mit den Häkchen, usw. Jetzt habe ich ganz radikal alles gelöscht. - Spiel neu installiert. - Wandteppich komplett neu gemacht - Alle alten Teppiche gelöscht. Gestartet und ... leider funktioniert es nicht. ich weiß nicht warum es nicht mehr funktioniert. Kann da jemand eventuell Helfen, was ich da noch tun kann? Mit freundlichen Grüßen SoulSamuraiZSoulSamuraiZ4 months agoNew Novice333Views1like1CommentDragon Age™: The Veilguard Patch 3 (PC/Konsole)
Hallo zusammen! Wir freuen uns, heute einen weiteren Patch veröffentlichen zu können! Er enthält mehrere Änderungen bezüglich der Benutzerfreundlichkeit und zahlreiche Fehlerbehebungen. Wir werden in Kürze einen weiteren Patch veröffentlichen, über den wir dann sprechen werden. Bis zum nächsten Mal! Änderungen der Benutzerfreundlichkeit: Pfeiltasten können jetzt Eingabezuweisungen zugeordnet werden. Der Fotomodus verfügt jetzt über Filter. Die Namen der Screenshot-Dateien aus dem Fotomodus wurden vereinfacht und enthalten nun das Datum der Fotoerstellung. Der Dateipfad zum Speicherort von Screenshots wird jetzt im Spiel angezeigt, wenn ein Screenshot im Fotomodus aufgenommen wird. Es ist nun einfacher zu erkennen, wo eine Verzauberung in der Ausrüstung von Gefährt:innen platziert wurde. Die Beschreibung der Schimmer-Option in den Einstellungen wurde überarbeitet. Neue Ringe können jetzt mit beiden ausgerüsteten Ringfeldern verglichen werden. Es erscheint nun eine Benachrichtigung, wenn der Geist-Händler der Kreuzung verfügbar ist. Neue Symbole für einige Waffen wurden hinzugefügt. Fehlerbehebungen: Die Ursachen einiger weniger Abstürze wurden behoben. Rooks Körperform verändert sich nach einer Zwischensequenz mit Emmrich nicht mehr unerwartet. Ein seltsamer Gesichtsausdruck beim ersten Zusammentreffen von Rook und Emmrich wurde angepasst. Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das die Einstellungen eines vorhandenen Rook unbeabsichtigt zurückgesetzt wurden, nachdem ein neuer Rook erstellt und gespeichert wurde. Diese Fehlerbehebung gilt nun auch für Konsolen und wirkt sich rückwirkend auf Speicherdaten aller Plattformen aus. Die Lautstärke von Bosheits Stimme in einigen Szenen wurde angepasst. Einige Fälle wurden behoben, bei denen fälschlicherweise die Musik plötzlich abbrach. Einige Fälle wurden behoben, bei denen unbeabsichtigt Musik oder Soundeffekte abgespielt wurden. Antaam-Streiter verursachen jetzt wie vorgesehen etwas mehr Schaden. Magier-Rooks bewegen sich nach einem Erweiterten Ausweichen nicht mehr unelegant nach rechts. Bei der Schurken-Fähigkeit "Biss der Unterlegenen" wird nun korrekt "Erhöhter Schaden" und nicht mehr "Verstärkter Schaden" angezeigt. Einige Fälle wurden behoben, in denen Gegner stecken bleiben konnten oder in einigen Bereichen unerreichbar waren. Einige Fälle wurden behoben, in denen Gefährt:innen auf Balken stecken bleiben konnten. Bellara kann Rooks ultimative Fähigkeit außerhalb des Kampfes nicht mehr unendlich endlos aufladen. Emmrichs Angriffswert wird jetzt zu Beginn der Quest "Wohin die Toten gehen müssen" korrekt angezeigt. Ein Fehler wurde behoben, durch den Emmrich während der Quest "Wohin die Toten gehen müssen" manchmal nicht auf dem Fähigkeitenrad verfügbar war. Die Wiederbelebungen von Gefährt:innen werden nun wie vorgesehen zum Beginn der Quest "Der letzte Schachzug" wieder aufgefüllt. Kataranda hat jetzt ihre korrekte einzigartige Farbe. Ein Problem mit Modifikatoren von kritischen Treffern und Durchdringung bei der Kriegerwaffe "Doppelschneidige Spitzhacke" wurde behoben. Taashs Umhang der Rüstung "Rivains Vermächtnis" wird in Zwischensequenzen nicht mehr gedehnt. Die "Einfache Tunika für Rekruten" der Grauen Wächter verursacht keine unangenehmen Clipping-Fehler mehr mit Rooks Hals. Die Magierwaffe "Mythals Licht" verursacht jetzt den beabsichtigten körperlichen Grundschaden (0). Die Magierwaffe "Mythals Licht" verursacht jetzt körperlichen Schaden an der Gesundheit des Feindes, wenn eine Verzauberung für körperlichen Schaden angebracht ist. Einige Fälle wurden behoben, in denen die Wertboni einiger Treviso-Wertgegenstände nicht korrekt angewandt wurden. Einige Fälle wurden behoben, in denen nicht alle Wertgegenstände mit Werterhöhungen in Händlergeschäften sichtbar waren. Einige Texturen bei verschiedenen Charakteren und Umgebungsobjekten wurden verbessert. Ein Problem wurde behoben, durch das VFX extrem hell werden konnten. Mehrere Probleme mit "Pop-ins" in der Entfernung wurden behoben. Ein Problem wurde behoben, durch das die Kamera beim Schließen der Eluvian-Oberfläche wackelte. Einige Fälle wurden behoben, in denen Quest-Ziele nicht korrekt aktualisiert wurden. Die Quest "Auf tödlichen Schwingen" kann jetzt auch abgeschlossen werden, wenn die Quest "Ein langsames Gift" noch nicht vollständig abgeschlossen wurde. Der Bürgermeister von D'Metas Übergang erscheint während der Quest "Verschonte Leben" nicht mehr an zwei Stellen gleichzeitig. Einer der Wiedergänger erscheint nun wie geplant an der Kreuzung. Ein Fehler wurde behoben, durch den sich bei der Quest "Reue des Schreckenswolfs" während der Erinnerung "Höhen von Athim" eine Tür nicht öffnete. Die beabsichtigte 2D-Zwischensequenz nach der Quest "Übergang der Schatten" wird jetzt abgespielt. Ein Fehler wurde behoben, durch den der Weg nach vorne in der Quest "Ein Krähenschwarm" blockiert sein konnte. Ein Blocking-Problem in der Quest "In Auflösung begriffen" wurde behoben. Gefährt:innen sind jetzt beim Laden des ersten automatischen Speicherstands in der Quest "Insel der Götter" anwesend. Die HDR-Kalibrierungseinstellung wird nun korrekt zwischen Spielsitzungen gespeichert. Es wurden mehrere Fälle verhindert, in denen Rook beim Erkunden von Thedas stecken bleiben konnte. Eine der Aussehensvariationen von "Robe der Wache" wird nun korrekt gewährt, nachdem die Erinnerung "Störe und herrsche" abgeschlossen wurde. Ein Ort im Arlathan-Wald wurde repariert, weil Rook in einer Ertrinken-Schleife stecken bleiben konnte. Es wurden Fälle behoben, in denen Rook vergessen hatte, dass der Lyriumdolch bereits vorhanden war, und darum mit Schatztruhen und Altären nicht interagieren konnte. Bereits gelesene Kodex-Einträge werden nicht länger als ungelesen markiert. Ein Problem wurde behoben, durch das die Scroll-Leiste im Kodex-Bildschirm hängen bleiben konnte. Verzauberungen auf Fähigkeiten werden nun korrekt zurückgesetzt, wenn Fertigkeitenbaum-Knoten zurückgesetzt werden. Der Geist-Händler an der Kreuzung zeigt jetzt wie vorgesehen beim Verkauf von Wertgegenständen an, welcher Gruppierungsruf für die jeweils verderbte Stadt gewährt wird. Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das einige Fertigkeitenbaum-Knoten manchmal nicht freigeschaltet werden konnten. Einige Anpassungen wurden an den Credits des Spiels vorgenommen.EA_Pythia4 months agoCommunity Manager366Views2likes1CommentProbleme beim Landen von Spielständen
Hallo allerseits! Das Spiel an sich läuft prima, bis auf eine Ausnahme. Wenn ich das Programm neu gestartet habe und vom Hauptmenue aus versuche einen vorhandenen Spielstand zu laden, blitzt das Szenenbild kurz auf, bevor die Meldung kommt, dass ein Vorgang nicht abgeschlossen werden konnte, und ich in das Hauptmenue zurück geschickt werde. Falls es mir gelingt einen älteren Spielstand zu laden, der im selben Szenario spielt, dann kann ich von dort aus den,- vom Hauptmenue aus,- nicht ladbaren Spielstand ohne Probleme laden. Das klappt auch, wenn ich von einen älteren Spielstand aus so lange spiele bis ich in das Szenario des neusten Spielstandes komme. Nach meiner Beobachtung scheinen nur Spielstände vom Leuchtturm zuverlässig geladen werden zu können. Bei allen anderen Szenarien klappt das nur manchmal, und fast nie bei dem neusten Spielstand. Ich habe auch schon vom Vollbild auf den Fenstermodus, und von hoher (bei mir als Standart vorgegeben) auf mittlere, und sogar niedrige Grafikeinstellung gewechselt, ohne dass das einen Unterschied gemacht hat. So etwas ist natürlich sehr ärgerlich. Daher mal eine Frage an die Community, ob jemand anderes auch schon mal so ein Problem hatte, und vielleicht eine Möglichkeit kennt wie man das Umgehen kann.AbC6187a55149844 months agoRising Novice135Views1like1CommentDragon Age The Veilguard deutsche Qualität fragwürdig
Guten Tag. Es ist ja schon seltsam, dass nur die englische Version 2 Stimmen pro Geschlecht für Rook hat, was entweder Bequemlichkeit, Geiz oder Benachteiligung entsprungen ist. Ja, es gibt 3 Tonlagen, aber 2 davon hören sich so ähnlich an, dass es keinen Unterschied macht. War das die billigste und schnellste Lösung? Und dann frage ich mich wo die Qualitätskontrolle war, als es um die Dialoge in der Hauptgeschichte ging. Meine Theorie ist, dass mindestens zwei Personen, die nie ein Wort miteinander gewechselt haben, für die Übersetzung zuständig waren. Ich gebe ein paar Beispiele. Gesagt: "Etwas Schreckliches ist entfesselt worden, als wir Solas' Ritual gestört haben." Untertitel: "Etwas Schreckliches ist frei geworden, als wir Solas' Ritual gestört haben." Gesagt: "Nach den Grauen der Zerstörung Weisshaupts ist das sein Recht.. aber ich hatte gehofft, ich wäre zu ihm durchgedrungen." Untertitel: "Nach dem Schrecken der Zerstörung Weisshaupts ist das sein gutes Recht.. aber ich hatte gehofft, ich wäre zu ihm durchgedrungen." Gesagt: " So folgen wir der Spur der Götter, aber wir müssen bereit sein zu kämpfen, sobald wir sie finden." Untertitel: "So folgen wir der Spur, welche die Götter hinterlassen haben, aber wir müssen bereit sein zu kämpfen, sobald wir sie finden." Gesagt: "Die Götter haben sämtliche Regeln geändert. Wir wissen nicht, was uns erwartet." Untertitel: "Die Götter haben sämtliche Regeln geändert. Wir wissen nicht, worauf wir uns einlassen." Gesagt: "Neve? Was ist mit ihr passiert?" Untertitel: "Neve? Was tun sie ihr an?" Wie gesagt, das sind nur ein paar Beispiele und hier kommt mein bisheriger Favorit. Rook sagt zu Lucanis folgendes: Gesagt: "Als ich zu den Krähen ging, habe ich nach der Besten von ihnen gefragt.." Untertitel: "Als ich zu den Krähen ging, habe ich nach ihren Besten gefragt.." (Beides ist im Übrigen falsch, denn Rook sagte zu der ersten Kralle "Meine Detektivin sagt, Ihr habt einen Mann, der Blutmagier und Venatori in die Knie gezwungen hat." Er fragte also explizit nach einem Mann.) Woher kommt diese minderwertige Qualität? Ist das jetzt der neue Standart, mit dem deutsche Spieler zu rechnen haben?Misnvieh4 months agoRising Novice324Views1like1CommentGibt es bald Dragon Age Keep auf den 4 Teil
Bis jetzt ist nur die ersten Drei Teile von Dragon Age verknüpft mit Keep. Wollte nur Wissen ob es Irgendwann es auch auf den 4 Teil erscheint das wäre doch Sinnvoll oder nicht. Oder ist es noch in der Bearbeitungsphase??SolvedSchwarz77104 months agoSeasoned Ace48Views0likes4Comments