EA_Poppy
Es wäre wohl einfacher gewesen, die Leute darauf hinzuweisen auf welches Sprachsystem Dragon Age Veilguard baut. Es handelt sich dabei um das NoNa-System, welches von non-binären Menschen entwickelt wurden ist, um deren Inklusion zu fördern innerhalb der Sprache. Mit Dragon Age Veilguard ging Bioware, welches grundsätzlich bekannt ist für Inklusion unterschiedlicher Orientierungen, was bei Games mit Aliens oder Fantasy-Wesen wenig überraschend sein sollte auch, mit EA einen gewaltigen Schritt Richtung Zukunft.
Das Änderungen in der "aktuellen" Sprache erstmal gewöhnungsbedürftig ist und eine lange Zeit braucht, daß ist wohl jeden klar. (Ja, dass war Absicht mit daß, denn Leute gibt es, die schreiben es immer noch so).
Ich hoffe wirklich sehr, dass Bioware und EA keine falsche Schlüsseln ziehen nur weil sie für das Richtige kritisiert wurden sind. Die Inklusion von allen Menschen zu fördern, dass jeder sich wiedererkennt und angesprochen fühlt, ist wichtig für ein gutes und harmonisches Miteinander innerhalb der Menschheit und nicht nur in Videospielen.
Weiter so EA und auch gerne weitere Charaktere wie Bellara, die wiederum inspiriert ist durch neurodivergenten Menschen (in dem Fall ADHS soweit ich weiß). 😎