Grave retroceso en la jugabilidad Offline: Falta de realismo y deficiencias
Como usuario de larga trayectoria en simuladores de fútbol, me dirijo al equipo de desarrollo para expresar mi profunda disconformidad con la experiencia de juego Offline (Modo Carrera) en FC 26. A pesar de los avances técnicos, la jugabilidad actual contra la IA ha perdido cualquier sentido de simulación, alejándose de la esencia del fútbol real.
Puntos críticos que requieren revisión urgente:
Comportamiento de la IA (Falta de inercia y física irreal): Los defensores de la IA se mueven de forma magnética, en bloques perfectamente sincronizados que parecen ignorar la fatiga y la inercia. Es frustrante ver jugadores "atados" por hilos invisibles que cierran espacios de forma antinatural, eliminando cualquier posibilidad de juego creativo.
Abuso sistemático del regate (Skill Moves): Es absurdo e irrealista que jugadores de cualquier posición y nivel técnico abusen de regates constantes en zonas innecesarias de la cancha. Esto rompe la inmersión y convierte el partido en un enfrentamiento contra "bots" de modo competitivo de Ultimate Team, no contra un equipo de fútbol profesional.
Dopaje de atributos (Artificial Difficulty): En dificultades elevadas, el juego compensa la falta de inteligencia táctica con un aumento artificial de la velocidad y aceleración de la IA. Es inaceptable que jugadores con atributos físicos inferiores superen constantemente a futbolistas de élite sin una lógica física que lo respalde.
Comparativa con títulos clásicos: Resulta alarmante que títulos de hace más de una década, como PES 2013, ofrezcan hoy una sensación de peso, física de balón y fluidez orgánica que FC 26 no logra alcanzar. El juego se siente como un arcade de velocidad y no como un simulador de fútbol.