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FC 26 - Valencia CF
Como tal ni es una discusión sino como un deseo cara a este FC26. Estaría bien que, yo por ejemplo que juego mucho a modo carrera se pudiera poner al valencia cf el himno icónico que se canta cuando salen los jugadores porque en anteriores versiones del juego solo se escucha de fondo el himno de la liga. Espero que eso se pueda arreglar cara al FC26, ya que queda un mes y así poder hacer el modo carrera con algo más de realismo a lo que se ve a día de hoy desde la tele. Un saludo, Pablo Soler1View0likes0CommentsLiga Chilena en EAFC26
Saludos. El último título de esta compañía que jugué fue el FIFA17, en ese entonces se contaba con la licencia completa y oficial de la Liga Chilena. Como siempre, varias páginas de YouTube solo se alimentan de rumores y "vende humo" de la inclusión de nuevas ligas como por ejemplo la liga MX, el Brasileirao y la Liga Chilena. Favor quiero saber por este medio, de manera oficial, si la Liga Chilena volverá en esta edición de EAFC26. Se que algunos equipos de Chile estarán presentes más que nada por la Copa Libertadores y Sudamericana, es por eso que quiero saber (y no solo yo) , sino también muchos chilenos, si nuestra liga estará completa en este juego. De ser afirmativa la respuesta, tengan por seguro que volveré a la franquicia. Gracias y quedo atento a la respuesta.2KViews5likes6CommentsFC26 - Modo Auténtico ¡¡DESASTROSO!!
Amigos de EA, este año realmente me esperaba un verdadero CAMBIO RADICAL, que nos puedan ofrecer una jugabilidad realista, con un tempo de partido similar a lo que se ve dentro de la cancha. Pensé que el fracaso en ventas que tuvieron con el FC25 los haría reaccionar, pero no, SIGUEN EN EL LETARGO!! Veo con pánico como este FC26 es un calco de la jugabilidad inorgánica, antinatural y ultra vertiginosa como el FC25. YA BASTA!! Jugadores que mueven las piernas rapido, sin transiciones naturales, todo rápido, llegan al arco en 3 segundos, sin tiempo para armar jugadas... HORRIBLE!! Acabo de probar el Efootball 2026 y es IMPOSIBLE que un juego como ese, que abandonó a su comunidad offline, tenga una jugabilidad exquisita!! Con un tempo de partido magnífico! Una jugabilidad que se la come con papas fritas al FC!! ¿No ven fútbol acaso? Arreglen ese despropósito de jugabilidad para el juego final, caso contrario, por mi lado, SERÁ EL ÚLTIMO FC QUE COMPRE!!9Views0likes0CommentsMovimientos realistas y mundo libre
Que los jugadores de el fc no se queden tan pegados que puedan dar un pase a un toque cuando sea necesario y tengan un tipo de movimiento mas realista ya que aveces paan unos movimientos muy veloces y esto hace qye el juego pierda realismo queremos que el juego tenga el estilo de movimiento de los jugadores que se ven en el futbol real movimientos mas tacticos En cuanto al mundo libre se que puede q este un poco lejos pero seria bueno que trabajaran en ello viendo cada detalle que asi como va a ser de realista el mundo libre lo sea al momento de jugar futbol2Views0likes0CommentsAnimo de la hinchada
Al juegk de fc 26 pueden integrarle lo que se dejo a un lado en el fc 25 el animo de la hinchada un ejemplo es cuando llevas el balon y haces una jugada o te estas llevando a todo el equipo rival la hinchada e incluso tus compañeros te alagen y se vean emocionados ya sea dando un salto u otro gesto2Views0likes0CommentsPrecio EA
Hi there! I'm a Steam user from Argentina and wanted to bring something to your attention. Last year, Steam introduced a new LATAM region which includes many countries in Latin America such as mine, and also added suggested prices to make games more affordable while boosting sales. Currently, EA SPORTS FC™ 26 doesn't have regional pricing here. Would you consider setting a price for our region when you get a chance? This would be greatly appreciated by players across Latin America! Kind regards, Joaquin5Views0likes0CommentsEA SPORTS FC™ 26 | Análisis detallado de FUT
Un nuevo capítulo para Football Ultimate Team. En FC 26, FUT está cambiando según vuestra forma de jugar y lo que habéis pedido a través de vuestros comentarios. Nuevas formas de competir con los eventos en vivo. Los torneos regresan con fase de eliminatorias. Un nuevo modo llamado Retos trae nuevos desafíos. Rivals y Champions también recibirán grandes mejoras. Por primera vez, FUT tendrá ajustes de jugabilidad hechos a medida para jugabilidad competitiva, lo que añade más control, consistencia y capacidad de respuesta. También hemos realizado cambios en las Evoluciones, los resultados de partidos y más, todo basado en tus comentarios. Vamos allá. Novedades Jugabilidad competitiva: jugabilidad centrada en la capacidad de respuesta, una consistencia mayor y un control mayor. Eventos en vivo: una nueva forma de competir con configuraciones de partido variadas, requisitos de entrada y nuevos formatos, incluyendo torneos y retos. Rediseño de Rivals y Champs: no más eliminatorias. Clasificación directa, nuevas recompensas y puntos de control limitados. Mejoras en el resultado de los partidos de FUT: nuevas actualizaciones en FC 26 para otorgar una victoria cuando un oponente se rinde o se desconecta durante un empate. Actualizaciones de Evoluciones: evoluciona guardametas, combina mejoras cosméticas sin perder estilos existentes y mantén el aspecto de tus futbolistas al mejorarlos. Vamos a profundizar en todos los detalles. Eventos en vivo Basados en Amistosos, los eventos en vivo son un nuevo pilar en la estructura competitiva de FUT. Están diseñados para aportar más variedad a lo que juegas y a los equipos que usas durante cada temporada. Aquí es donde experimentarás competiciones temáticas que desafían tu habilidad para crear y jugar con diferentes equipos. Los accederás a través del nuevo Centro de Eventos, con una interfaz simplificada que facilita ver la disponibilidad de eventos, requisitos, recompensas y tu progreso de un vistazo. Requisitos de admisión Para acceder a algunos eventos en vivo, tu equipo puede necesitar cumplir con criterios personalizados. Los requisitos están destinados a crear una capa competitiva de progresión y te permiten clasificarte para eventos en vivo especiales bloqueados que pueden incluir: Completar un objetivo específico o un grupo de objetivos. Alcanzar una división de Rivals. Conteo de rareza, club, liga o nación. Calidad del futbolista. Reglas de química o posición. Reglas personalizadas y ajustes de partido Los eventos en vivo también pueden incluir: Reglas alternativas (Partido clásico, Química máxima, Primero en marcar X goles, Bola misteriosa, Sin reglas, Larga distancia, Intercambios y Supervivencia). Límite de partidos Solo en solitario, solo en cooperativo, o matchmaking abierto. Esto significa que encontrarás eventos donde cada partido se sentirá diferente. Vinculación de objetivos Las recompensas y tu progreso hacia ellas son bien conocidas por los aficionados de los Amistosos, pero a menudo requieren que navegues por múltiples menús para seguir tu progreso. Los eventos están simplificando esto para ti, dándote acceso directo a reclamar lo que has ganado sin necesidad de buscar en los menús de Objetivos. En FC 26 podrás pasar más tiempo en el campo y menos tiempo navegando por los menús. Cada evento destacará su propio conjunto de objetivos que puedes completar en ese evento. Matchmaking El matchmaking puede configurarse para cada evento en vivo para utilizar: Historial por evento: tu registro de partidos en ese evento en vivo específico. Historial global: tu registro de partidos en otros eventos globales. Nuevo menú de juego El menú de juego FUT ha sido rediseñado desde cero en FC 26 para hacerlo más fácil de navegar, descubrir y acceder a tus modos preferidos. Permitiéndote no solo ver eventos en vivo nuevos y próximos de un vistazo, sino también sus recompensas. El menú rediseñado utiliza las siguientes categorías: Para ti La pestaña Para ti es tu centro personalizado dentro del nuevo menú de juego, mostrando el contenido más relevante basado en tu actividad. Contiene tres categorías distintas: Nuevos: competiciones recién lanzadas, actualizadas en tiempo real. Seguir jugando: muestra tus últimos modos jugados. Próximamente: muestra eventos futuros en orden cronológico, permitiéndote previsualizar los requisitos de entrada y de plantilla para preparar tus equipos con antelación. Online Rush Rivals Champions Challengers FUT Draft Online Jugar contra la CPU Squad Battles Momentos FUT Draft de un jugador Jugar contra amigo Jugar desde el sofá (partido clásico) Jugar con amigo (partido clásico) Hemos simplificado los Amistosos eliminando el juego en línea y todos los tipos de partidos con reglas alternativas, concentrando este espacio exclusivamente en los partidos clásicos. Otras pestañas Campeonato del mundo Torneos de PlayStation Hasta 6 pestañas de eventos en vivo, organizadas dinámicamente a lo largo de la temporada. Los torneos están de vuelta Los torneos recuperan un formato clásico de eliminación directa con nuevas estructuras y un calendario flexible, diseñados para aparecer en momentos clave en lugar de presentarse cada semana o mantenerse siempre como Rivals o Champs. Todos los detalles sobre horarios y recompensas se compartirán en las Notas a pie de campo de la Actualización de lanzamiento. Los torneos pueden incluir: Requisitos de entrada específicos (progreso de objetivos, clasificación de división, etcétera). Límites de entrada con actualizaciones. Cada torneo trae sus propias recompensas, con reglas de equipo y configuraciones diferentes a lo largo de la temporada para mantener la frescura. Reto Las pruebas de resistencia son una nueva forma de medir la solidez de tu club y tu habilidad a lo largo de varios partidos. Cada prueba de resistencia consta de hasta cinco partidos. Sin embargo, en lugar de usar el mismo equipo en cada partido, tendrás que usar un equipo completamente diferente para cada partido, incluyendo todo el banquillo de suplentes. En el lanzamiento comenzaremos con el Reto Ultimate, con tres rondas (que requieren tres equipos únicos) que se llevarán a cabo cada dos semanas para empezar. Esto es solo el principio, hay más detalles por venir en nuestra Actualización de lanzamiento. A diferencia de los torneos, aquí no hay eliminaciones. Puedes seguir jugando el Reto Ultimate completo independientemente de los resultados, pero cuanto más ganes, mejores serán las recompensas. Es un formato donde las decisiones de creación de plantilla son tan importantes como lo que sucede en el campo. Eventos en directo de FC Pro FC 26 se integra directamente con FC Pro por primera vez y ofrece a los miembros de Division Rivals de primer nivel la oportunidad de competir contra los mejores. En PS5 y Xbox Series X|S, puedes: Registrarte para las competiciones de FC Pro directamente desde Football Ultimate Team. Competir, ganar y avanzar en los marcadores regionales según tu ELO máximo. Clasificarte para futuras competiciones de FC Pro como el FC Pro Open (solo PS5). Rediseño de Rivals Nuestro enfoque en FC 26 es implementar más cambios solicitados por la comunidad en Football Ultimate Team. Mientras escuchábamos vuestros comentarios sobre Rivals surgieron tres temas clave: En Football Ultimate Team, parece que hay demasiados partidos para jugar, especialmente si quieres obtener recompensas de alto rango. Una vez que has escalado las divisiones y te enfrentas constantemente a participantes con habilidades similares, la motivación para seguir jugando puede disminuir. Tener una buena racha puede dejarte atrapado en una división superior a la que no perteneces, creando largas rachas de derrotas mientras esperas a que se refresque la temporada. Tendremos más detalles para compartir sobre los partidos y recompensas de Rivals según se acerque el lanzamiento en las Notas a pie de campo de la Actualización de lanzamiento ** , pero sabed que os escuchamos y estamos trabajando en ello. Hoy vamos a mostrar los nuevos sistemas diseñados para hacer que Rivals resulte emocionante y gratificante, incluso si no te llevas la victoria. Recompensas Las recompensas son desafíos que se activan aleatoriamente y que se aplican a tu próximo partido de Rivals. Completa uno y recibirás recompensas inmediatamente, desde puntos de Rivals, puntos de clasificación de Champions, monedas, sobres, EXP de temporada e incluso saltos de fase en Rivals, permitiéndote avanzar más rápido en la clasificación. Estos son algunos ejemplos de recompensas que podrías encontrar mientras juegas: Marca el primer gol. Marca el último gol. Gana por dos o más. Deja tu portería imbatida. Muchas recompensas se pueden completar incluso si no ganas el partido, asegurando que siempre tengas algo por lo que jugar en cada partido. Duelos Los duelos son recompensas especiales que intentan emparejarte con oponentes en el mismo desafío, como marcar primero, asegurando que solo un participante pueda llevarse la recompensa. Puntos de control limitados Los puntos de control limitados son una nueva forma de punto de control que se rompe tras acumular derrotas y permite el descenso una vez roto. Verás cuántas derrotas quedan al seleccionar el punto de control limitado, y el número de derrotas antes de romperse puede ser diferente entre cada punto de control. Estos puntos de control están destinados a evitar que los participantes queden atrapados fuera de su equilibrio de habilidades durante largos periodos de tiempo, y se reiniciarán al comienzo de cada temporada de Rivals. Champions y Challengers En ocasiones, clasificarse para Champions a través de las eliminatorias fue una competencia más dura que Champions en sí, mientras que para nuestros miembros más hábiles era una prueba de habilidad extra cada semana. En respuesta a los comentarios sobre el número de partidos requeridos, se han eliminado las eliminatorias en FC 26 y ya no forman parte de Champions. En cambio, te clasificarás directamente para Champions al alcanzar una división específica en Rivals y acumular puntos de clasificación de Champions. Tendremos más detalles sobre la división de Rivals exacta para clasificarte a Champions en las Notas a pie de campo de la Actualización de lanzamiento de FUT más próximo al lanzamiento. Challengers Para participantes fuera de las divisiones superiores, hemos añadido Challengers, un nuevo nivel de Champions con su propio formato y recompensas. Esto ofrece a más gente la oportunidad de experimentar la sensación de Champions mientras mantiene Champions como el nivel más alto de competencia. Jugabilidad competitiva Jugabilidad competitiva es un nuevo conjunto de ajustes hecho específicamente para FUT, basado en tres ideas principales: capacidad de respuesta, más consistencia y mayor control del futbolista. Este cambio es el resultado directo de vuestros comentarios, desde los comentarios, publicaciones e hilos, hasta las horas de conversaciones que hemos tenido con la comunidad sobre cómo nuestro juego podría mejorar. Ahora podemos ajustar, modificar y cambiar la jugabilidad específicamente para el juego competitivo. Lo notarás en los detalles: Menos goles de rebote del portero y entradas que vuelven a los rivales, reduciendo la aleatoriedad en el campo. Se ajustó la resistencia de los futbolistas, para que los futbolistas controlados mantengan la agilidad por más tiempo, fomentando la defensa activa y el cambio inteligente. Pases y tiros al primer toque más rápidos, ahora activables en tan solo un fotograma antes de recibir el balón No es solo trepidante. Está destinado a ser una experiencia de juego más consistente. Más información sobre la jugabilidad competitiva: https://www.ea.com/es-es/games/ea-sports-fc/fc-26/news/pitch-notes-fc26-gameplay-deep-dive. Resultados de partidos actualizados en Football Ultimate Team En EA SPORTS FC™ 25, lanzamos una actualización posterior al lanzamiento para resultados de partidos en FUT, centrada en la frustración de los participantes por no recibir una victoria cuando un oponente abandona un partido de Football Ultimate Team cuando está empatado. En FC 26, estamos dando otro paso adelante en este tema, añadiendo desconexiones (incluyendo abandonos desde el tablero) a los abandonos previamente habilitados. Lo que esto significa es que cuando se cumplan ciertas condiciones, al jugar eventos en vivo, Rivals y Champions recibirías una victoria cuando tu oponente abandone o se desconecte del partido cuando el marcador esté empatado. Todavía estamos finalizando cuáles serán esas condiciones, pero similar a cómo funcionaba en FC 25, habrá un límite en el número de veces que un participante podrá recibir una victoria debido a esto cada día, así como un conjunto de condiciones dentro del partido que deberán cumplirse. Comunicaremos los detalles sobre esas condiciones más cerca del lanzamiento en las Notas a pie de campo de la Actualización de lanzamiento. Como comentamos el año pasado, este es un espacio complejo. Cuando cambiamos la forma en que los participantes obtienen victorias, empates o derrotas, pueden ocurrir explotaciones, así que debemos ser cuidadosos con cómo hacemos estos cambios. Lo que se lista aquí también puede cambiar, dependiendo de si nuestro análisis y/o observaciones indican que estos cambios están impactando negativamente en la experiencia de juego. Habrá más información sobre esto según se aproxime el lanzamiento. Resultados de partidos RUSH / Retrasos en el matchmaking Sabemos que los mejores partidos de RUSH se construyen a partir de las experiencias que tienes con tus miembros de equipo. Así que cuando esos miembros abandonan o se desconectan, puede ser una experiencia frustrante. Para animar a los miembros en RUSH de FUT a seguir peleando hasta el final de los partidos, vamos a introducir retrasos en el matchmaking en RUSH de FUT para participantes que suelen salir temprano de los partidos. Todavía estamos afinando los detalles para esto, los cuales te comunicaremos antes del lanzamiento en las Notas a pie de campo de la Actualización de lanzamiento. También vamos a vigilar de cerca los comentarios sobre esto ya que es un nuevo ámbito para FC y es posible que necesitemos hacer ajustes según veamos cómo impacta en la experiencia de juego. POR, Evoluciones repetibles, & mejoras de cosméticos ¡Sí, las EVOS de POR llegarán a FC 26! También estamos realizando cambios adicionales que te dan más libertad y una progresión más clara mientras construyes tu Football Ultimate Team. Evoluciones repetibles Las Evoluciones repetibles te dan más flexibilidad, y algunas se pueden completar varias veces, similar a ciertos DCP u objetivos. La mayoría serán repetibles limitadas, lo que significa que se pueden completar un número determinado de veces. Lo que te permite aplicarlas a múltiples artículos de futbolista o incluso usarlas de nuevo en el mismo artículo de futbolista si es elegible. Esto quita la presión de hacer la elección «perfecta» de inmediato y te da más libertad para moldear tu equipo a tu manera. Apilamiento de cosméticos y capas de rareza Ahora puedes evolucionar futbolistas sin cambiar el diseño de su artículo, a menos que una Evolución específica cambie la rareza. El estado de Evolución se marca con una nueva insignia que también se puede usar en los requisitos de plantillas, facilitando seguir y construir alrededor de futbolistas evolucionados en eventos en vivo y Rush. Las mejoras cosméticas ahora se acumulan, y solo se reemplazan entre sí cuando afectan al mismo tipo, para que tus aspectos únicos se mantengan intactos a través de las Evoluciones. Incluso cuando cambia la rareza de un artículo, las animaciones y efectos de insignias que no están ligados a la rareza se conservarán. Además, los consumibles de Evolución ahora muestran los cosméticos y rarezas que desbloquean, ayudándote a elegir el camino correcto para tu equipo. Ten en cuenta que los propietarios de FC 26 Ultimate Edition comienzan con 2 espacios EVO activos en el lanzamiento. Acceso al Mercado de transferibles graduado El acceso graduado, que limita el acceso de algunas cuentas al Mercado de transferibles cuando acceden por primera vez a Football Ultimate Team, está activo en EA SPORTS FC™ 25 en PC desde finales de 2024. En FC 26, estará activo para todas las plataformas, desde el lanzamiento. Si eres un miembro de FUT que regresa en la misma plataforma (Xbox, PlayStation, PC o Switch) y tu cuenta cumple los requisitos y está en buena posición, tendrás acceso inmediato al Mercado de transferibles completo cuando inicies sesión por primera vez en FC 26. Si eres un miembro nuevo o tu cuenta no cumplía con los requisitos, una serie de objetivos de Fundamentos te darán acceso al Mercado de transferibles una vez que se hayan completado, y haya pasado un período de tiempo. Limitar el acceso al Mercado de transferibles para cuentas nuevas ayuda a proteger la economía de actividades que puedan incumplir las normas y, al mismo tiempo, garantiza que los miembros realmente nuevos se introduzcan a FUT a un ritmo más medido. Es una forma más en la que nos centramos en la confianza de la comunidad y en la integridad del sistema desde el primer día. Objetivos Anteriormente, tenías que navegar a Objetivos para encontrar los objetivos disponibles y sus recompensas. En el nuevo menú de juego de FC 26, los objetivos relevantes serán visibles mientras se resalta cada modo de juego. Para los eventos en vivo, también puedes ver los requisitos de entrada, para saber exactamente qué se necesita para unirse. Vamos a compartir aún más detalles de FUT en las Notas a pie de campo de la Actualización de lanzamiento y en nuestras redes sociales, así que asegúrate de estar atento. Como siempre, sigue enviándonos tus comentarios, haznos saber qué en el Portal de Feedback.13Views0likes0CommentsGameplay FC26 Beta
Jugabilidad Autentica La IA y las defensas MUY BIEN me gusta mucho. Falta mejorar el control de balón ,el control orientado esas animaciones se sienten sin peso y sin inercia. - Si mejoran eso la jugabilidad autentica va ser 10/10.SolvedKeith95slidPlace FC 26 Discusión GeneralFC 26 Discusión GeneralSeasoned Newcomer19Views0likes1Commentagregar en modo torneo play off ascenso laliga ea sports
hola varias cosas pido en fc 26: 1-mantener las intros largas antes de los partidos por favor,que haya 12 en banquillo suplentes,que tengan al menos 3 porteros y 3 porteras en las 3 ligas españa ok,que vengan estadios riazor,la rosaleda en fc 26,gorras viseras en porteros/as partidos soleados,coches camilla p retirar jugadores/as lesionados/as,mas calendarios reales en fc 26 por favor que se mantengan los que hay y incluir tambien estos: españa: laliga hypermotion,laliga f turquia mexico brasil chile colombia bundesliga2 ligue2 liga korea del sur liga china liga arabia saudi ligas belgica,holanda,premier ship,serie b,argentina,suiza etc mas equipos clasicos como classic xi y en el incluir a: saturnino arrua,luis cubilla,rocha,mazurkiewicz(p),chumpitaz,oblitas,sotil,teofilo cubillas,felix(p),clodoaldo,everaldo,mario marinho,francisco marinho,valdomiro,gerson,tostao,rivelino lanzando faltas como lo hacia este nunca salio asi,burgnich,rosato,cera,facchetti,albertosi(p),zoff(p),domenghini,mazzola,boninsegna,riva,rivera,de sisti.santillana,sparwaser,banks(p),uwe seeleer,maier(p) etc que se mantenga los 38 o 40 jugadores por plantillas como en fc 25 no incluir por favor la sala VAR no hace falta para nada,incluir para jugar en modo torneo-europa league,estrella roja,partizan de belgrado,conference league,copa y recopa sudamericana, creo no me falta nada el 26 septiembre 2025 ya se sabra todo dicen que en fc 27 regresan estadios spotify camp nou,olimpico,san siro y confio tambien nuevo estadio carlos tartiere ok33Views0likes5CommentsEventos y cartas Ultimate team
Por favor este año no hagáis que los oros sean inservibles a las 2 semanas, la esencia de años anteriores era que podías engancharte al juego en cualquier momento y no se rompía el juego en 2 meses, este último fc a sido criminal los eventos, entre evos y eventos en mitad de octubre la media de los equipos era de 90!!! los eventos tienen que ser algo especial como los de Hallowen no lo viviendo este año que a sido lo que a llevado al último FC a que todos lo dejemos en noviembre, eventos más compensandos y dar más valor a los orosArtuskovPlace FC 26 Discusión GeneralFC 26 Discusión GeneralRising Newcomer6Views0likes0CommentsEA SPORTS FC™ 25 - Actualización #20
Pronto estará disponible la última actualización del título e incluye actualizaciones de algunos procesos internos. Muchas gracias a todas las personas que nos habéis enviado y nos seguís enviando vuestros comentarios. Os mantendremos al tanto de las novedades y las actualizaciones que realicemos durante toda la temporada de EA SPORTS FC 25 cuando estén disponibles. Seguid a @EASFCDIRECT tanto en X como WhatsApp y no os olvidéis de comprobar el rastreador de EA SPORTS FC para ver las últimas novedades y actualizaciones. - El equipo de EA SPORTS FC24Views0likes0CommentsCompre FC 26 y no aparece en mi biblioteca
Hice la pre compra de la edición Ultimate del juego y no aparece en mi biblioteca, cuando voy a gestiones de mi cuenta, en el historial de transacciones pone que esta pendiente y el cobro ya se me ha realizado. He recibido la recompensa en FC 25 pero cuando busco el juego sigue dejándome comprarlo y en ningún momento aparece que lo haya adquirido. He contactado a atención al cliente varias veces y los del chat en vivo ya no saben ni que decirme, quiero ayuda real. Muchas gracias.Solved171Views0likes8CommentsLo compro pero no me llega
Resulta que yo juego en pc, el 5/8/25 he reservado el fc26, el Ultimate lotery edition, aquí es cuando llega el problema, después de esto no me pone que el FIFA este reservado por lo que me meto en el historial de compras y me sale que me he gastado 90€, decido esperar y este mismo día a las 10 de la noche no me ha llegado aun cuando ponía que podía tardar como mucho 30 minutos. Por favor, hay alguien que sepa como solucionar este tema o que también le haya pasado? Toda información es bienvenidaDasam107Place FC 26 Discusión GeneralFC 26 Discusión GeneralSeasoned Newcomer70Views0likes3CommentsLa oferta para las versiones de Nintendo Switch no incluye el Contenido de FC 25
Hola, tengo el FC 25 en la Switch y quisiera reservar el FC 26 también en la Switch, pero no consigo entender qué significa que la oferta no incluye el contenido de FC 25 (La oferta para las versiones de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 del Producto no incluye el Contenido de EA SPORTS FC 25) ¿álguien me puede indicar qué significa esta frase que pone en las condiciones del juego? Ver texto completo aqui Os pego el fragmento: "La oferta para las versiones de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 del Producto no incluye el Contenido de EA SPORTS FC 25. Debes canjear el código de un solo uso (si es necesario), iniciar sesión en Ultimate Team, iniciar sesión en Clubes y crear un archivo de guardado del modo Carrera con conexión a los servidores de EA (todos estos pasos en conjunto se denominan «canjear») para acceder al contenido de la reserva (un [1] artículo de futbolista Icono intransferible de Ultimate Team, contenido de EA SPORTS FC 25 (Evolución de futbolista y la elección de uno [1] de 5 artículos de futbolista Icono 93+ intransferible de Ultimate Team), hasta 7 días de acceso anticipado al Producto (Pase prémium de la temporada 1) y al contenido de la Ultimate Edition (FC Points [4500 para Nintendo Switch y 6000 para el resto de plataformas], un [1] espacio de Evolución de futbolista, un [1] consumible para desbloquear Arquetipos, dos [2] consumibles de duplicadores de AXP para 10 partidos, tres [3] Iconos para Carrera, un [1] Entrenador de cinco estrellas disponible para contratar en Carrera de mánager, un [1] Ojeador de cantera de cinco estrellas para contratar en Carrera de mánager y el contenido del desafío en vivo de Mánager). Para canjear el Contenido de EA SPORTS FC 25, debes iniciar sesión en el modo Ultimate Team de EA SPORTS FC 25 (se vende por separado) en la misma plataforma del Producto reservado mediante la Cuenta EA o la cuenta de la plataforma utilizada para reservar el Producto. Es necesario conectarse a los servidores de EA al crear un nuevo archivo de guardado del modo Carrera para utilizar los tres (3) Iconos para Carrera, un (1) Entrenador de cinco estrellas disponible para contratar en Carrera de mánager, un (1) Ojeador de cantera de cinco estrellas para contratar en Carrera de mánager y el contenido del desafío en vivo de Mánager. " Muchas gracias!!Solved18Views0likes1CommentFIFA 2026: ¿por qué los festejos no reflejan la realidad del fútbol profesional?
Quiero expresar mi profunda indignación con la forma en que los programadores de FIFA siguen mostrando una ignorancia total sobre las dinámicas reales de los festejos de goles, y esto afecta gravemente la inmersión y autenticidad del juego. Primero que nada, el fútbol NO es fútbol americano. Los festejos en FIFA parecen sacados de un partido de NFL, con TODO el equipo bailando de la mano en sincronía como si estuvieran en un show. Basta con ver cualquier partido de primer nivel —ya sea en la liga española, italiana, inglesa, brasileña o nuestra propia liga argentina, actual campeona del mundo— para notar que la forma en que se celebran los goles en la vida real es muchísimo más variada, espontánea y sobre todo lógica. Punto crítico: la dinámica del equipo que va perdiendo. Si un equipo pierde 2 a 0 en un partido de eliminación y marca un gol faltando cinco minutos, lo último que hacen en la realidad es salir a bailar felices todos juntos. Lo que sucede, y esto debería ser elemental para replicar, es que el jugador que hizo el gol agarra rápido la pelota y la pone en el centro para reanudar el juego, porque saben que hay que seguir peleando hasta el final, no festejar como si ya hubieran ganado. Lo mismo pasa cuando un equipo pierde humillantemente, por ejemplo 8 a 1, y marca un gol para quedar 8 a 2. No hay festejos efusivos ni bailes colectivos felices. Hay resignación y concentración, no esa burda caricatura que FIFA nos muestra. Estamos en 2025, en plena era de la inteligencia artificial y la simulación avanzada. Que FIFA siga mostrando esta falta de comprensión básica del fútbol y sus emociones es una vergüenza. Da la impresión de que sus programadores viven en 1998 y no se actualizaron nunca. En FIFA 2026 se debería corregir este error fundamental, porque no solo hace que el juego pierda realismo, sino que también deja en evidencia la pobre selección y supervisión de los programadores encargados de estas animaciones. Si FIFA quiere ser realmente la simulación definitiva del fútbol, estas dinámicas emocionales y de comportamiento deben ser representadas con precisión y respeto a la realidad. Espero que los moderadores y responsables lean esto y se haga presión para que se escuche a la comunidad y se corrijan estos detalles que, a simple vista, parecen menores, pero hacen toda la diferencia en la experiencia del juego.48Views1like5CommentsTutorial Activar Modo Seguro y Secure Boot.
Buenas os dejo un tutorial para activar tanto el Modo Seguro TPM y el Secure Boot, os servira para poder jugar al FC SPORT 26, Battlefield 6 o cualquier juego de EA . Cada placa base es diferente botón para acceder a la BIOS, mirar la vuestra cual es mas o menos con lo que yo os pongo igual os aclaráis mejor. Primero, como comprobar si tu PC tiene TPM 2.0 sin entrar a la BIOS usando herramientas de Windows. Aquí tienes dos métodos rápidos: Método 1 – Comando tpm.msc 1- Pulsa Windows + R para abrir Ejecutar. 2- Escribe tpm.msc y pulsa Enter. 3- Se abrirá la ventana Administración del módulo de plataforma segura. 4- Si ves Versión de especificación: 2.0, tienes TPM 2.0. 5- Si pone "No se encontró TPM compatible", es que no está presente o no está activado. Método 2 – Configuración de Windows 11 (o Windows 10 actualizado). 1- Ve a Inicio - Configuración - Actualización y seguridad - Seguridad de Windows. 2- Entra en Seguridad del dispositivo - Detalles del procesador de seguridad. 3- Ahí verás el Versión de especificación, que debería decir 2.0 si lo tienes. Esta imagen de abajo seria que no lo tienes o que lo tienes desactivado. Cómo activar el TPM 2.0 (PTT), en mi caso mi placa bases es una "ASUS ROG Strix Z390-F Gaming". 1- Entra a la BIOS 2- Apaga el PC. 3- Enciéndelo y pulsa repetidamente la tecla Supr (Delete) hasta que entres a la BIOS. 4- Cambia al modo avanzado 5 Si entras en la vista “EZ Mode”, pulsa F7 para pasar al Advanced Mode.Activa Intel PTTVe a la pestaña Advanced. 6- Busca PCH-FW Configuration. 7- Dentro, localiza la opción PTT (Platform Trust Technology). 8- Ponla en Enabled. 9- Si ya te sale en Enabled pero en gris y no te deja cambiarlo justo abajo debería de salirte otra opción 10- que debes cambiar "TPM DEVICE SELECTION" ponerlo en "FIRMWARE TPM" abajo pongo otra foto de lo que me sale a mi. 11- Guardar y salir 12- Pulsa F10, confirma los cambios y reinicia. IMPORTANTE PONERLO EN FIRMWARE TPM. Comprobar en Windows si esta activo ya: 1- Una vez iniciado Windows, pulsa Windows + R, escribe tpm.msc y debería salir Versión de especificación: 2.0. Primero comprobar si Secure Boot está activo desde Windows, sin tocar la BIOS, porque si ya lo tienes activado ya te puedes saltar esto y jugar: 1- Escribe Información del sistema en el buscador del escritorio. 2- Busca la línea Estado de arranque seguro (Secure Boot State) te informara tres posibles cosas: Activo: Secure Boot está habilitado. (Ya no hace falta que lo actives ya puedes jugar) Desactivado: Está apagado. (Hay que entrar en BIOS y activarlo) No compatible: Tu modo de arranque no es UEFI o el hardware no lo soporta. Foto de ejemplo: Cómo activar Secure Boot. 1- Entra a la BIOS 2- Reinicia y pulsa Supr (Delete) hasta que entres a la BIOS. 3- Pasa a Modo Avanzado 4- Si entras en la vista sencilla (EZ Mode), pulsa F7. 5- Ve a la pestaña Boot 6- Dentro busca Secure Boot. 7- Configura Secure Boot 8- En Secure Boot state, pon Enabled. 9- En OS Type, selecciona Windows UEFI mode (muy importante, no pongas Other OS). 10- Guardar y salir 11- Pulsa F10 para guardar cambios y reiniciar. IMPORTANTE: ACONSEJO DESINSTALAR EL PROGRAMA "DAEMON TOOLS" SI LO TENEIS INSTALADO PORQUE NORMALMENTE ESTA ABIERTO EN SEGUNDO PLANO Y HACE CONFLICTO CON LOS JUEGOS DE EA QUE TIENEN EL ANTICHEAT, NO TE DEJARA JUGAR. BORRALO E INSTALALO CUANDO NECESITES USARLO. Listo!, espero que te haya dado valor mi tutorial y logres poder jugar a los juegos de EA ahora ... Cualquier cosa me comentáis. Joaquin.118Views0likes1CommentEl árbitro virtual necesita más realismo en los finales
Uno de los problemas que sigue arrastrando FC25, y que ya viene desde las épocas de Winning Eleven y PES, es que el juego casi nunca termina en un gol. En la vida real, si un equipo convierte en el último segundo, el árbitro decide: puede pitar el final inmediatamente o permitir que se saque del medio y se juegue una última acción. En FC25, en cambio, siempre te obligan a sacar y, apenas tocas la pelota, el árbitro pita. Es artificial y rompe la sensación de realismo. Esto también pasa al final del primer tiempo: si el árbitro virtual no va a permitir más que un milisegundo de juego, lo lógico sería cortar ahí mismo y no hacer la tontería de dejarte sacar solo para terminar enseguida. Para FC26, sería ideal que el árbitro virtual actúe con criterio, decidiendo si el gol o la jugada marcan el final, o si se puede continuar de forma natural, como en el fútbol real.5Views0likes0Comments
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