Decepção
Sou usuário da Steam há 21 anos com medalha de veterano e um bom volume de jogos, joguei absolutamente todos os títulos da franquia Battlefield. Deixo claro que não sou um jogador com foco no cenário competitivo ou pro-player, eu só quero entrar no jogo no meu tempo livre e me divertir. Porém, o estado atual do hitreg do BF6 está me deixando extremamente chateado e frustrado.
O problema central são os hits que simplesmente não registram.
Eu tenho uma máquina de respeito (rodo o jogo liso) e uma boa conexão. Eu uso minha experiência para ler o jogo, ouço os passos, me antecipo ao oponente, abro fogo primeiro... e mesmo saindo na frente do tiroteio, eu saio perdendo. Isso acontece de forma gritante, principalmente quando as trocas de tiro são contra jogadores de console.
Parece que a compensação de lag (lag compensation) dos servidores está punindo quem tem hardware de ponta e internet estável para favorecer a latência de quem joga no crossplay. Na prática, acontece o seguinte:
Hitmarkers fantasmas: Eu atiro primeiro, vejo a marcação de acerto (hitmarker) na minha tela e vejo o sangue espirrando do inimigo, mas o servidor descarta todo o meu dano e valida apenas o do oponente.
Mortes em 1-Frame: O Time to Die (TTD) está completamente quebrado. Eu estou atirando e do nada caio morto instantaneamente, porque o servidor junta todos os tiros do adversário e envia para o meu PC em um pacote só. Nenhuma chance de reação.
Desync total: Não adianta ter reflexo ou posicionamento tático. A dessincronia faz com que, na tela do jogador de console, ele já esteja atirando em mim antes mesmo de renderizar direito na minha tela.
É revoltante você fazer a jogada certa, atirar primeiro e perder a gunfight por causa de infraestrutura e correção de latência do servidor. A culpa não é do meu PC nem da minha mira.
Por favor, deem atenção aos servidores e ao netcode. A experiência para os veteranos no PC está se tornando injogável.
Detalhe outros FPS me dou bem ou no HC do BF6 taambem mas não tem quase servidores HC