F1® 25 - v1.04 - NOTAS DE PATCH
Uma melhoria na IA e uma série de outros problemas relatados pela comunidade chegam junto com este patch
O segundo patch do F1® 25 apresenta uma melhoria nas largadas de IA, fumaça gerada pelos pneus e algumas correções de bugs no modo Carreira.
O patch v1.04 começará a ser lançado às 10h UTC de segunda-feira, 23 de junho. Certifique-se de que seu PC ou console esteja conectado à internet para receber a atualização.
Destaques
- As largadas das corridas de IA foram ajustadas para que tenham um desempenho tão competitivo quanto o esperado
Graças ao feedback compartilhado pela comunidade, fizemos uma alteração para que os pilotos de IA sejam um pouco mais rápidos na largada em todos os níveis de dificuldade. Se você quiser saber mais sobre possíveis melhorias na experiência de correr ao lado de oponentes controlados por computador (IA), confira esta publicação nos Fóruns da EA .
- Corrigido um problema no Minha Carreira em Equipe, onde, em certas circunstâncias, os jogadores não podiam abordar novos pilotos para negociações de contrato após a primeira temporada.
- A fumaça dos pneus, proveniente de derrapagens e travamentos, não é tão espessa como antes e agora desaparecerá mais rapidamente
- Corrigido um problema no Minha Carreira em Equipe, onde o gráfico de Limite de Custo da temporada anterior podia ser exibido, implicando erroneamente que ele não havia sido reiniciado no início da temporada atual.
- Atualizados os elogios dos pilotos para que fiquem corretos até o final da temporada de 2024
Essas estatísticas atualizadas serão aplicadas a todos os jogos salvos da Carreira iniciados após a instalação deste patch e não afetarão os jogos salvos da Carreira existentes.
Circuitos
- Corrigiu um pequeno número de problemas com a superfície da pista em Miami
- Corrigiu um pequeno número de problemas com a superfície da pista no Japão
- Corrigido um problema com a iluminação nas garagens das equipes no Japão
- Foram feitas melhorias nas sombras em várias trilhas
Veículos
- Patrocinadores da Williams atualizados em vários lugares para melhor refletir seus equivalentes na vida real
A patrocinadora Airia, do mundo real, foi introduzida no jogo para a equipe Williams. Isso desencadeia mudanças nos uniformes dos pilotos, nas roupas da equipe de box e da equipe de corrida, bem como nas áreas do pit lane e do paddock. Este patrocinador também foi adicionado ao carro FW47, juntamente com alterações no posicionamento dos logotipos FanCapital e Keeper. Ah, e também adicionamos o misterioso JV Carrot.
- O carro Kick Sauber no Time Trial agora usa o número de piloto correto
Áudio
- Corrigido um problema em que usar o Rewind após o Safety Car entrar nos boxes poderia fazer com que o engenheiro falasse sobre a estratégia de pit stop da janela do Safety Car.
- Corrigido um problema que poderia causar o fornecimento de informações de tempo incorretas ao solicitar "Status do companheiro de equipe" no menu de rádio.
- A sequência de introdução do jogo foi atualizada para usar a música oficial dos títulos de abertura da F1 de 2025
Ponto de Frenagem
- Corrigido um problema no Ponto de Frenagem, onde o Engenheiro poderia fornecer atualizações sobre sua posição alvo com muita frequência
- Corrigido um problema no Ponto de Frenagem, onde algumas ligações telefônicas poderiam ser silenciadas se o jogador recusasse uma ligação anterior.
Carreira
- Corrigido um problema para evitar que motoristas contratados durante a Carreira não recebessem mais os números 1 ou 99
Multijogador
- Corrigido um problema em que jogadores convidados para os lobbies de convite podiam entrar na corrida com configurações de simulação diferentes do resto do lobbie
- Corrigido um problema em que a aplicação de uma restrição de nível de licença a um lobby de convite não impedia jogadores com uma licença inferior de ingressar
- Corrigido um problema nas sessões multijogador em que os espectadores viam a mensagem "Cuidado" piscando na tela
Personalização
- Corrigimos uma série de pequenos problemas com o posicionamento e a aparência de números e patrocinadores no Editor de Decalques
Essas mudanças incluem melhorias no espelhamento de decalques, áreas de posicionamento assimétricas e opções de rotação ausentes.
Periféricos (Rodas/Controladores)
- Corrigido um problema em que o Force Feedback em algumas rodas parava de funcionar ao reiniciar uma sessão de Contra-Relógio na tela de resultados
- Adicionado suporte para mapas de ação de distância entre eixos de Asetek Forte, La Prima e Tony Kanaan com base no mapa de ação Invicta existente (somente para PC)
Continuaremos trabalhando com nossos parceiros da Asetek para expandir o suporte às suas rodas na F1® 25 e agradecemos seu feedback sobre a implementação até agora.
Acessibilidade
- A opção Filtro de alívio de zumbido foi aprimorada nas configurações de áudio e acessibilidade para que o som de frequência comece mais baixo e apareça gradualmente.
Estabilidade
- Graças aos relatórios dos jogadores e à telemetria de estabilidade, corrigimos uma série de problemas que poderiam fazer o jogo travar.
Todos os relatórios de falhas são valiosos e a equipe continuará trabalhando em novas atualizações de estabilidade após este patch. Agradecemos seu apoio contínuo relatando problemas, fornecendo códigos de relatório e respondendo a perguntas da equipe da comunidade sobre etapas de reprodução e configurações de hardware.
Variado
- Corrigido um problema em que usar um Rewind após consertar um DRS defeituoso durante um pit stop fazia com que o DRS quebrasse novamente
- Várias melhorias na interface do usuário
- Outras melhorias gerais de estabilidade
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