Forum Discussion
EA_Pulsar
Community Manager
7 months agoCałe boisko
Ulepszenia graficzne na całym boisku mają na celu wprowadzenie nowego poziomu autentyczności gry, od bujnej trawy po bardziej realistyczne modele zawodników i zawodniczek. Nowe stałe fragmenty gry dodatkowo zwiększają różnorodność meczów, a wprowadzenie zasad G5 dla piłkarzy na ławce rezerwowych oraz mapy podań z wykorzystaniem silnika Eval Engine dają bardziej rozbudowane funkcje taktyczne i strategiczne możliwości.
Stałe fragmenty gry
Role podczas rzutów rożnych*
Mogą nie być dostępne we wszystkich trybach gry*
Można teraz wybrać piłkarzy, którzy zajmą 3 ważne pozycje przy rzutach rożnych.
- Bliski słupek: Wybrany tutaj zawodnik będzie chronił bliski słupek podczas obrony rzutu rożnego i wykona bieg do bliższego słupka podczas ofensywnego rzutu rożnego.
- Dalszy słupek: Wybrany tutaj zawodnik będzie chronił dalszy słupek podczas obrony rzutu rożnego i wykona bieg do dalszego słupka podczas ofensywnego rzutu rożnego.
Zawodnik docelowy: Ten piłkarz będzie znajdował się w środku pola karnego podczas ofensywnego rzutu rożnego.
Rzuty wolne
- Szybkie rzuty wolne: Zawodnicy mogą teraz zażądać precyzyjnego podania R1 + ▲ || RB + Y z szybkiego rzutu wolnego
- Zmieniliśmy prędkość strzałów z dalszej odległości, aby dać graczowi więcej możliwości podczas dalszego rzutu wolnego.
Rzuty karne
- Dostosowaliśmy szybkość działania kółka opanowania w oparciu o atrybut opanowania zawodnika lub zawodniczki.
- Nowe biegi awatara podczas rzutów karnych można dodać do awatarów w karierze piłkarskiej i Klubach.
- Nowe animacje rzutów karnych dla wielu zawodników.
About FC 25 Dyskusja ogólna
Dyskutuj o najnowszych wiadomościach i informacjach o grze EA SPORTS FC™ 25 na forach społeczności.717 PostsLatest Activity: 21 minutes ago
Recent Discussions
- 19 hours ago