Forum Discussion

EA_Pulsar's avatar
EA_Pulsar
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
6 months ago

EA SPORTS FC 25 - Szczegółowe omówienie Klubów rozgrywki

FC IQ

Przebudowa podstaw taktycznych we wszystkich obszarach gry daje większą kontrolę strategiczną i gwarantuje bardziej realistyczny ruch zespołu, a nowy model SI, oparty na danych z prawdziwych boisk, wpływa na taktykę piłkarzy i piłkarek dzięki nowym rolom na boisku.

 

PRZEBUDOWA TAKTYCZNA

Przebudowa taktyki zespołowej zmienia ustawianie się zawodników i zawodniczek na obu końcach boiska i sposób gry każdej drużyny na podstawie jej stylu znanego z prawdziwych boisk, dzięki czemu każdy mecz będzie wyjątkowy.

 

ROLE NA BOISKU

Ponad 50 nowych ról będzie wpływało na to, jak każdy piłkarz i piłkarka myśli i zachowuje się na boisku, co przekłada się na bardziej realistyczną inteligencję taktyczną i przemieszczanie się bez piłki.

 

INTELIGENTNA TAKTYKA

Nowe sugestie w czasie rzeczywistym i funkcjonalności przypisane do przycisków kierunku sprawiają, że podejmowanie decyzji taktycznych w grze jest bardziej przystępne i intuicyjne. Dzięki nowym funkcjom transmisji telewizyjnej lepiej zrozumiecie ich działanie i wpływ na przebieg meczu.

30 Replies

  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 months ago

    Inne zmiany w obronie

    • Modyfikator czasu reakcji: Dodaliśmy nowe ustawienie, aby skompensować zmianę szybkości przełączenia na kolejnego piłkarza. W ten sposób możesz dostosować to ustawienie do swoich potrzeb.
    • Wślizgi: Poprawiliśmy logikę animacji ślizgów, aby zapewnić lepsze rezultaty.
    • Wejścia barkiem: Doszlifowaliśmy animacje i poprawiliśmy responsywność piłkarza wchodzącego barkiem po przejęciu piłki.
    • Odświeżenie animacji: Nowe i odświeżone animacje na podstawie prawdziwych danych wolumetrycznych.

    Ustawianie się w obronie

    • Orientacja w obronie po pokonaniu: Poprawiliśmy SI w obronie, aby rozpoznawała przypadki, w których obrońca zostaje pokonany przez napastnika. W takim przypadku obrońca postara się ratować i zacznie zbiegać w kierunku bramki. 
    • Ustawienia defensywne: Gra uwzględnia teraz wybrane ustawienie i dostosowuje je do warunków taktycznych zespołu FC IQ. 
    • Krycie w polu karnym: Zwiększyliśmy zdolności defensywnej SI do krycia w strefie w polu karnym, co ma na celu zwalczanie bramek po krótkim podaniu od linii końcowej. Obrońcy nie będą tak dokładnie podążać za zawodnikiem z piłką, ale będą się starali lepiej wybronić podania od linii końcowej.
  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 months ago

    Bramkarka

    W EA SPORTS FC™ 25 dokonaliśmy kilku ulepszeń na pozycji bramkarza, od ruchu bramkarzy po nową mechanikę wybiegnięcia do piłki. 

     

    Poruszanie się bramkarzy

    Bramkarze ręcznie mogą być przesuwani jedynie o 1-2 kroki w każdym kierunku, z krótkim okresem regeneracji po użyciu, aby uniknąć nadużywania tego ruchu.

    Podsumowując: 

    • Wyregulowaliśmy poruszanie się bramkarzy, którzy mogą wykonać teraz tylko 1-2 kroki, aby ustawić się do obrony w danym kierunku.
    • Bramkarz wróci na pozycję podstawową po krótkim opóźnieniu.
    • Bramkarz będzie też miał krótki czas regeneracji pomiędzy ruchami.
    • Odświeżenie animacji: Nowe i odświeżone animacje obrony nogami, obrony wykopem, parad i piąstkowania.

    W trakcie stałych fragmentów gry, takich jak rzuty rożne i wolne, ręczny ruch bramkarza działać będzie tak jak poprzednio.

  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 months ago

    Wybiegnięcie z bramki

    W EA SPORTS FC™ 25 daliśmy do dyspozycji graczom nowy typ wybiegnięcia z bramki. Ta nowa mechanika sprawi, że bramkarz wybiegnie i skróci dystans do zawodnika atakującego, ale pozostanie w odpowiedniej odległości, aby skrócić też kąt strzału.

    Aby wykonać wybiegnięcie do piłki bramkarzem:

    • Stuknij ▲ + przytrzymaj ▲ || Stuknij Y + przytrzymaj Y, aby wykonać wybiegnięcie do piłki bramkarzem

    Inne zmiany w bramkarzach

    • Zmiany w sterowaniu „Przechwycenia dośrodkowania bramkarzem”, które nazywa się teraz „Bramkarz – wybiegnięcie do dośrodkowania”:
      • Stuknij ▲ + stuknij ▲ || Stuknij Y + stuknij Y, aby wykonać „Bramkarz – wybiegnięcie do dośrodkowania”.
      • Stuknij ▲ || Stuknij Y, aby anulować „Bramkarz – wybiegnięcie do dośrodkowania”.
  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 months ago

    Całe boisko

    Ulepszenia graficzne na całym boisku mają na celu wprowadzenie nowego poziomu autentyczności gry, od bujnej trawy po bardziej realistyczne modele zawodników i zawodniczek. Nowe stałe fragmenty gry dodatkowo zwiększają różnorodność meczów, a wprowadzenie zasad G5 dla piłkarzy na ławce rezerwowych oraz mapy podań z wykorzystaniem silnika Eval Engine dają bardziej rozbudowane funkcje taktyczne i strategiczne możliwości.

     

    Stałe fragmenty gry

    Role podczas rzutów rożnych*

    Mogą nie być dostępne we wszystkich trybach gry*

    Można teraz wybrać piłkarzy, którzy zajmą 3 ważne pozycje przy rzutach rożnych.

    • Bliski słupek: Wybrany tutaj zawodnik będzie chronił bliski słupek podczas obrony rzutu rożnego i wykona bieg do bliższego słupka podczas ofensywnego rzutu rożnego.
    • Dalszy słupek: Wybrany tutaj zawodnik będzie chronił dalszy słupek podczas obrony rzutu rożnego i wykona bieg do dalszego słupka podczas ofensywnego rzutu rożnego.

    Zawodnik docelowy: Ten piłkarz będzie znajdował się w środku pola karnego podczas ofensywnego rzutu rożnego.

    null

    null

     

    Rzuty wolne

    • Szybkie rzuty wolne: Zawodnicy mogą teraz zażądać precyzyjnego podania R1 + ▲ || RB + Y z szybkiego rzutu wolnego
    • Zmieniliśmy prędkość strzałów z dalszej odległości, aby dać graczowi więcej możliwości podczas dalszego rzutu wolnego.

    Rzuty karne

    • Dostosowaliśmy szybkość działania kółka opanowania w oparciu o atrybut opanowania zawodnika lub zawodniczki.
    • Nowe biegi awatara podczas rzutów karnych można dodać do awatarów w karierze piłkarskiej i Klubach.
    • Nowe animacje rzutów karnych dla wielu zawodników.
  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 months ago

    Zasady

    Zmiany wprowadzone w tej części gry FC 25 mają na celu poprawę ogólnej rozgrywki i przybliżenie jej do prawdziwej piłki. Od wprowadzenia nakładki przewagi przy spalonych po zmiany logiki fauli – chcemy usprawnić grę zarówno dla bardziej zaawansowanych, jak i bardziej początkujących graczy w EA SPORTS FC™.

      

    Nakładka przewagi spalonego

    • Na boisku pojawia się wskazówka wizualna ułatwiająca rozpoznawanie pozycji spalonej podczas meczu.

    Nakładka przewagi koloru użytkownika

    • Nakładka ta ma poprawić widoczność zawodników i zawodniczek na boisku.
    • Ta nakładka poprawia jasność i kontrast kart piłkarskich, dzięki czemu wyróżniać się one będą na tle niezależnie od warunków otoczenia czy czasu meczu.

    Uwaga: Podczas gry lokalnej z wieloma kontrolerami nakładka przewagi będzie wyświetlana w odpowiednim kolorze gracza, który dopuścił się przewinienia.

     

    Dodatkowi zmiennicy* [NG]

    Mogą nie być dostępni we wszystkich trybach gry*

    Gracze będą teraz mieli (9) dostępnych miejsc na ławce w zależności od rozgrywek, co zapewni większą elastyczność w zakresie zmian taktycznych w trakcie meczu. 

     

    Agresywne animacje fauli drużyn i zawodników

    • Zaktualizowaliśmy animacje i reakcje związane z faulami.
    • Poprawiliśmy scenki agresywnych fauli drużynowych i indywidualnych, aby odzwierciedlić dynamikę i emocje meczów.

    Poprawa logiki fauli podczas parad bramkarskich.

    • Poprawiliśmy logikę fauli podczas parad bramkarzy, co przekłada się na bardziej realistyczne odgwizdywanie fauli dla bramkarzy i napastników.

    Przywilej korzyści przy czerwonej kartce

     

    Nowy system pozwala zastosować przywilej korzyści przy potencjalnej drugiej żółtej lub bezpośredniej czerwonej kartce, co umożliwia kontynuację gry. Drugie żółte i czerwone kartki możesz otrzymać później, podczas następnej przerwy w grze. Uwaga: Przywilej korzyści przy czerwonej kartce występuje jedynie podczas jasnych sytuacji bramkowych.

  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 months ago

    Silnik Eval 

    Do ekranu statystyk dodaliśmy nową mapę podań, aby gracze otrzymywali lepsze informacje na ten temat.

     

    null

  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 months ago

    Poruszanie zawodnikami

    Wprowadziliśmy następujące usprawnienia w poruszaniu się piłkarzy i piłkarek:

    • Poruszanie się bez piłki: Poprawiliśmy wygląd zawodników podczas poruszania się po boisku.
    • Interakcje ze słupkiem: Nowe animacje interakcji po zderzeniu się piłkarza z słupkiem bramki.
    • Upadki bramkarzy: Poprawiliśmy jakość graficzną ruchów bramkarza po upadku i wstaniu z ziemi, co zwiększa realizm gry.
    • Osłanianie: Poprawiliśmy konsekwencję osłaniania jednego piłkarza przez drugiego. Osłanianie jest teraz powiązane ze zmęczeniem zawodników, zatem im bardziej zmęczony jest zawodnik, tym słabsze może być jego osłanianie.

    Tryb symulacji

    Dla osób, które wolą podejście bardziej strategiczne i symulacyjne, tryb symulacji wprowadza rozszerzoną SI, efekty wiatru i kontrolowane przez gracza suwaki do regulacji rozgrywki.

    Tryb symulacji będzie dostępny w następujących trybach:

    • Kariera zawodnika 
    • Kariera menedżera
    • Szybki mecz
    • Turniej

    Poniżej znajdują się gotowe ustawienia suwaka, które są domyślne w trybie symulacji:

    null

  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 months ago

    SI piłkarzy

    W trybie symulacji spersonalizowane suwaki dostrajają SI, aby lepiej odzwierciedlać prędkość prawdziwych meczów, co daje graczom offline wolniejszą i bardziej realistyczną wersję światowej piłki.

     

    Suwaki SI

    Suwaki znajdziesz w Ustawienia gry > Suwaki SI. W EA SPORTS FC™ 25 wprowadzamy dwa nowe ustawienia suwaków SI.  Są to ustawienia:

    • Taktyczne
      • Proces decyzyjny SI zależy od stylu gry przeciwnika.
      • Uwaga – suwaki taktyczne SI zostają nadpisane na początku każdego meczu.
    • Dynamiczne
      • Działają podobnie jak suwaki taktyczne SI, ale wartość suwaka jest nieco inna od wartości taktycznej.
      • Pozwoli to SI na większą różnorodność zagrań podczas gry kilka razy z tym samym przeciwnikiem.

    Nowe suwaki SI dodane do FC25:

    • Agresja w odbiorach
    • Szybkość konstruowania akcji
    • Częstotliwość strzałów
    • Częstotliwość podań z pierwszej piłki
    • Częstotliwość dośrodkowań
    • Częstotliwość dryblingu
    • Częstotliwość sztuczek technicznych
  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 months ago

    Efekt wiatru

    Wiatr to nowość w EA SPORTS FC™ 25. Będzie dostępny we wszystkich trybach offline i będzie można go włączać/wyłączać w dziale Ustawienia > Mecz.

    Efekty wiatru wpływają na różne aspekty meczu, takie jak trajektoria lotu piłki, fryzura zawodnika czy fizyka koszulki. Efekty wiatru będą dostępne w następujących trybach i będzie można je włączać/wyłączać w ustawieniach:

    • Kariera piłkarska i menedżerska
    • Szybki mecz
    • Turniej

    Uwaga! Gracze mogą wybierać między trzema różnymi efektami wiatru – niskim, średnim lub wysokim.  W trakcie meczu wiatr nie zmieni prędkości ani kierunku.

     

  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 months ago

     

    Mamy nadzieję, że to szczegółowe omówienie dobrze zaprezentowało ciekawe funkcje i mechaniki, które pojawią się w EA SPORTS FC™ 25. Nasz zespół zajmuje się zapewnieniem immersyjnej i realistycznej rozgrywki piłkarskiej. Nie możemy się już doczekać, kiedy zapoznacie się z nowymi funkcjami i zmianami.

     

    Dziękujemy za poświęcenie czasu na przeczytanie naszego artykułu z cyklu „Na wirtualnym boisku”!

     

    • Zespół EA SPORTS FC™

    Zamów EA SPORTS FC™ 25 w przedsprzedaży już dziś, na PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC i Nintendo Switch.

    TECHNOLOGIA HYPERMOTIONV JEST DOSTĘPNA TYLKO NA PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X|S i PC.*

    Bądź na bieżąco ze wszystkimi nowinkami dotyczącymi EA SPORTS FC™, obserwując nas na oficjalnych kanałach na X, Instagramie i YouTube, a także śledź konto X twórców gry @EASFCDirect, odwiedzaj stronę EA Sports FC Tracker i bierz udział w dyskusjach na oficjalnym forum EA SPORTS FC.

     

    Źródło

About FC 25 Dyskusja ogólna

Dyskutuj o najnowszych wiadomościach i informacjach o grze EA SPORTS FC™ 25 na forach społeczności.698 PostsLatest Activity: 3 days ago