Mudaram a atualização 8
Boa tarde.
Vocês lançaram uma boa atualização (não excelente porque não nerfaram os chutes colocados e de trivela) que nerfou em muito a marcação automática feita pela CPU do time adversário, aí o pessoal que não sabe marcar manualmente começou a reclamar e vocês mexeram no jogo as escondidas, deixando o jogo quase igual antes da atualização, e vocês acharam que não notaríamos? Pessoal da EA, jogo esse jogo desde o primeiro Fifa, de Mega Drive, Fifa International Soccer, com Janco Tianno no ataque da Seleção Brasileira. Se vocês colocarem um pingo quase imperceptível no gramado do jogo eu notarei, imagina se não vou perceber coisas tão gritantes sendo mexidas na jogabilidade (ah, sempre que atualizam o jogo aumenta o número de crashs). Se bobear tenho mais tempo de Fifa do que muito desenvolvedor de vocês, então, parem de tentar enganar o pessoal lançando atualização "secreta". Ridículo o que fizeram. O jogo voltou a ser automático de novo, as sobradas voltaram com tudo, é como se o jogo de antes tivesse voltado, só que agora mais acelerado. Vocês não vêem que estão perdendo a mão? Dica: lancem uma jogabilidade mais cadenciada, com passes um pouco mais fracos, nesse FC (Fifa) é muito fácil passar teleguiado com força e o jogador que recebe tal passe pode ser um bronze que vai receber como Pelé consegue receber. Não tem nexo nenhum, não tem ligação com a realidade isso. Vocês inventaram uma física nova desde que colocaram engines novas que não souberam trabalhar. Se precisar, voltem para a do Fifa 16, mas cadenciem mais esse jogo, deem mais possibilidades de rotas para a bola ir quando um chute for desviado, por jogador, pelo goleiro, pela trave... sempre a bola volta pro atacante como se ele fosse um imã e a bola um pedaço de ferro, ou seja, de nada adianta o goleiro defender ou o jogador bloquear, pois, vai ser gol de qualquer jeito, pela sobrada sempre tendo um desfecho igual. Vocês tem o produto, colocam animações novas, mas nessas coisas vocês nunca mexem. Sem falar do script, handicap, gol de kick-off, gol aos 45, 90, 105 e 120. Parem! Só parem de fazer um produto tão limitado e irritante. O jogo era pra ser sobre futebol, onde você controla seu time, e isso teria que ser uma coisa divertida, mas, o que vemos, parece que é uma eterna pegadinha com nós players consumidores. É uma tiração de sarro constante, parece que o jogo é uma sátira. Algumas comemorações também não tem mais sentido de estarem no jogo, a maioria é pra zueirinha... façam um jogo de futebol, cadenciado, mais simulador, onde os jogadores atrás dos joysticks tenham que pensar jogadas ao invés de spamar apenas 3. Que tenham que saber marcar manualmente. É um conselho de um jogador experiente do jogo de vocês. Vocês já tiveram concorrência a altura, vocês sabem disso, demorou pra retomarem o posto de líder no mercado. Mas hoje a comunidade está muito tóxica e desanimada com o jogo. Vocês estão perdendo pontos faz uns 6 anos, desde o Fifa 19 o jogo só vem se deteriorando mais e mais. Muita gente abandonou. Com o acúmulo de tantos erros vocês estão sentindo no bolso. E agora vocês começaram a ter alguma concorrência de novo. O UFL tá aí, um jogo que foi desenvolvido por 4/5 anos, com muito menos investimento que vocês e mostra que pode sim ser feito um jogo de futebol de jogabilidade mais sólida. Vocês riram quando eles lançaram a beta, mas eles trabalharam e melhoraram o jogo. E vem melhorando, atualização atrás de atualização (e o jogo é DE GRAÇA). Sei que a 2K também está monitorando o mercado dos jogos de futebol, e digo, se eles vierem pra esse mercado, com a qualidade que eles tem nos jogos de esporte deles, principalmente o NBA 2K, olhaaaa... acho que vocês vão sofrer muito. Lembram que o NBA Live era o melhor jogo de basquete? E viram o que a falta de atenção, capricho, fizeram com ele? Hoje a 2K domina o basquete. Vocês irão deixar essas empresas - ou qualquer outra - roubarem o domínio de vocês, por falta de capricho? Assim, façam como falei: mais simulador, caprichado, física decente, aprimorada. Lancem o jogo e atualizem as coisas pontuais, não vão em oba oba de jogador tóxico que só que fazer gracinha, chutar o vácuo, fazer comemorações bobas, fazer uma só jogada, lançamento, trivela, chute colocado, ou seja, spam de jogadas, não lancem atualização pra agradar esses. Ah, e a marcação, deixem as pessoas marcar. Como estava na atualização 8 estava ótima, bem mais manual. Caprichem. Façam um game mais sólido, consistente. Quem é tóxico vai ter que se readaptar e jogar sem artifícios esdrúxulos ou vai ter que sair do jogo, e aí ficam consumidores melhores que jogam de verdade um game balanceado (hoje temos 95% de jogadores tóxicos, e vocês ainda ganham dinheiro, imagina se fizerem um jogo mais balanceado, sólido? Quem realmente gosta de futebol vai acabar voltando e vocês terão muito mais lucro). Ah, em tempo, separem mulheres de homens no futebol de campo. Isso é bizarrice. No Rush, Volta, esses modos, tudo bem. Missões em amistosos tudo misturado, também, uma copinha, agora em modo competitivo? Por favor... isso não é inclusão, isso é bizarrice (só viciadinho vidrado no jogo acha normal) que causam várias cenas constrangedoras. Ou seja, as mulheres ficariam nos packs, mas teriam um modo a parte para elas no UT, em Rivais, WL, não (talvez o Rivals e WL delas). Quem quiser jogar Squad com elas, tbm. Mexam nisso, porque quem é raiz, gosta de futebol mesmo, com a iminente concorrência, vai ir para o jogo entre homens, condizente com a realidade. Ah, eu falei em modo Volta e lembrei: os dribles e movimentos que vocês acrescentaram no futebol de campo também inexistem no futebol jogado nos gramados, esses movimentos precisam ser revistos, balanceados e equilibrados urgentemente. Vou dar um exemplo de um jogo antigo, mas que mesmo com a limitação de recursos da época fazia coisas mais coesas e coerentes: Winning Eleven 9, um dos melhores da franquia. Quando você fazia o comando para executar um elástico com o Ronaldo Fenômeno, se você não executasse certo, ele errava. E não só isso: como na vida real, nem todo elástico saía do mesmo jeito e mesmo fazendo o movimento no tempo certo havia a probabilidade de ir pra outro lado, ou até "arrebentar" o elástico. Havia vários elementos sendo levados em conta no movimento, não apenas movimentar o analógico, mas era necessário saber a situação que deveria executar (e mesmo assim poderia acontecer o erro). O jogo era tão bem feito que com o histórico de lesões do mesmo Fenômeno ele se machucava se você usasse ele em demasia, ou seja, você tinha que ter sabedoria (conhecimento sobre os jogadores, futebol + aplicação do conhecimento) para jogar o jogo. Hoje, no FC/Fifa, qualquer um dá elástico, faz malabarismos, parece que os jogadores são o Senhor Fantástico do Quarteto da Marvel (o Homem Elástico, para quem não sabe). Nem no futebol street, futsal e Kings League esses movimentos existem, a física não permite. E alguns, quando executados, de cada 8 tentativas, o máximo 2 dão certo. Ou seja, o que eu quis dizer com isso tudo? É necessário, ao meu ver, uma repaginada no jogo, uma grande balanceada e equilibrada nas mecânicas. Vocês ainda tem vantagem pois tem uma base na mão, agora, se continuarem a usar essa mesma base apenas como skin de futebol psra lucrar, vocês vão ver o que aconteceu na bolsa de valores com cada vez mais frequência, e chuto que em 2/3 anos um jogo de futebol novo vai assumir a liderança do mercado. Se quiserem me contratar como consultor estamos aí, hehe.
Abraço e fiquem bem.
Obs.: em tempo, mexidas no goleiro em escanteio, para o lado na hora do chute, tais coisas NÃO EXISTEM no futebol, tirem a possibilidade disso acontecer. Tem muita coisa a ser dita. A pressão constante exercida por quem usa combatividade 95, elástico invertido, jogador embaixo da trave em tudo que é cobrança de falta, escanteio curto em 95% das vezes... olha é um compilado de bizarrices. Não é mais um jogo sobre futebol, vocês já perceberam isso? Espero que saibam e tomem um posicionamento.