Irgedndwie scheint niemand zu verstehen, dass es in einem Spiel, das Player gegen Player (PvP) gespielt wird. nicht ausschließlich auf die eigene Verbindung ankommt. Selbst wenn Euer Ping auf 1ms wäre, würde dadurch ein flüssig-reaktives Spiel nicht gewährleistet. Ein Spiel zwischen 2 realen Gegnern kann ausschließlich auf Grundlage des schwächsten Verbindung stattfinden (anders geht es nicht). Spieler A mit ping von 10ms meldet sich beim Server an. Spieler B mit ping von 55ms meldet sich beim Server an. Der Server vermittelt mit 10ms. Das Spiel wird somit gehosted auf einer Reaktionszeit, die einem ping von 130 entspricht. Das ist aber nur eine theoretische Berechnung. Grundsätzlich dürfte das Spiel online auf ca. 500ms stattfinden. Also: hängt Euch nicht zu sehr an Eurer Internetleitung auf.