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EA_Garrus's avatar
EA_Garrus
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22 days ago

EA SPORTS FC 26 | Approfondimento Ufficiale sul Gameplay

Oggi, alle ore 6 PM Italiane, sarà rilasciato un nuovo video approfondimento sul Gameplay di FC 26!

Potete visualizzarlo direttamente qua sotto:

Fateci sapere cosa ne pensate!

5 Replies

  • Ciao, vorrei suggerire il calciatore Martìn Palermo (el loco) per essere incluso nel gioco EA FC 26. Il calciatore aveva giocato per il Boca Juniors e ha dimostrato ottime prestazioni nella stagione nel 1998-1999, 2000, 2001. Era nei suoi tempi il migliore un acrobata,infatti Martin ha segnato molti gol (pure da centrocampo) un sacco di rovesciate io penso che è meglio lo mettete come icona perché era bestiale.Spero che consideriate la mia richiesta che pure lo vuole il giocatore pure mio papà.

  • giuseppelant's avatar
    giuseppelant
    Rising Novice
    16 days ago

    Ora le differenze sono marcate. Si vede molto bene nel video e lo stanno confermando anche chi ci sta giocando con la versione beta.

  • zinga1992's avatar
    zinga1992
    New Novice
    16 days ago

    E soprattutto le difese avversarie dell'IA che difendono veramente e non che ci siano sempre buchi enormi tra i reparti e si và in porta....oppure ancora sostituzioni realistiche in base all'andamento della partita con forcing finale se si perde o ci si chiude negli ultimi minuti se si vince quindi anche una parte tattica importante come nel calcio reale!.....ecco mi piacerebbero che ci fossero queste cose :)

  • Domanda: ma il gameplay realistico simulativo e quello competitivo c'erano anche l'anno scorso in FC 25...dove sarebbe la novità??? Io voglio vedere questa effettiva differenza sennò hanno cambiato solo il nome e basta

     

     

  • Sono deluso dalla scelta di circoscrivere il gameplay autentico (che trovo davvero interessante) alla modalità offline. Gioco prevalentemente online e, in particolare, ad UT. Ma non mi piace il gameplay competitivo. In realtà, è un gameplay arcade. Non è bello giocare in questo modo. Ho scelto FIFA nel 22 perché l'hypermotion era promettente e proiettava il gioco verso la simulazione del calcio reale. Di fatto, avete abbandonato questa idea. Cosa ci faccio io con un gioco dove il gameplay simulativo è circoscritto all'offline? Per questo, ho deciso di annullare il preordine. Peccato. Sarebbe corretto, per avere un gioco completo, che il gameplay autentico si potesse usare in ogni modalità a scelta del player. Il gameplay competitivo/arcade è per i bambini e non per chi segue il calcio reale.

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