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bale8486's avatar
bale8486
New Scout
5 months ago
Solved

FEEDBACK | Gameplay offline vs CPU - Falli di gioco

Questo è un Feedback parziale ma assolutamente fondamentale per una riproduzione più verosimile del calcio.

La modalità Realistica del gameplay finalmente offre un ritmo più compassato e per certi versi anche tattico, con una CPU più attiva in difesa e propositiva in attacco.

Purtroppo bisogna evidenziare un problema storico della serie: i falli di gioco commessi dalla CPU.

In passato sono state fatte delle aggiunte che hanno portato ad alcuni tackle da dietro, con relativa espulsione, totalmente non inerenti a una vera dinamica del gioco del calcio.
Anche il nuovo cursore, introdotto con FC25, non ha saputo replicare in modo fedele ciò che avviene in un rettangolo verde: contrasti duri a centrocampo (non scivolate da dietro) e falli al limite dell’area che influenzano moltissimo l’andamento dei match reali.

Questa al momento, per me, è una lacuna importante nel gameplay realistico contro la CPU.
Mediamente, in un match di UEFA Champions League, si hanno dagli 8 ai 15 falli per partita.

  • Ciao a tutti,

    ho raggruppato qui le vostre segnalazioni. Grazie per aver condiviso con noi quanto avete riscontrato in gioco riguardo alla mancanza di falli da parte della CPU in varie modalità offline. 

    Capiamo che vorreste vedere un gameplay più realistico, con più falli chiamati durante le partite, e faremo del nostro meglio per condividere questo sentimento con i nostri team.

    Non vi possiamo promettere che vedremo cambiamenti a breve; apprezziamo comunque il vostro impegno nel segnalarci queste situazioni.

42 Replies

  • gEdo920's avatar
    gEdo920
    Rising Rookie
    3 days ago

    Ma 2/3 falli intendi subiti o commessi? No perché se sono subiti per me è oro che cola 😅 a che punto siamo arrivati…

    Comunque io proprio non riesco a concepire come si possa rilasciare un gioco di calcio dove praticamente i falli non esistono se non quelli che commetti tu. E non solo, sono passati 5 mesi e ancora niente. Ne restano più o meno altri 5 per giocare davvero, perché poi a campionati finiti la gente, di base, smette di giocare alla carriera.

    Secondo me hanno messo mano al codice, un po’ come quando qualche anno fa tolsero la scena d’ingresso in campo. Qui avranno pensato bene di ridurre o eliminare i falli perché i bimbetti vogliono solo giocare senza interruzioni, sai che palle fare gol su punizione.

    È come se facessero un gioco di basket dove a me fischiano i tentativi di stoppata e alla CPU niente. Forse è anche per quello che hanno smesso di fare NBA Live.

    EA_Claus​  si può sapere qualcosa a riguardo? Gli sviluppatori hanno almeno preso atto di questa "piccola" mancanza?

  • lucawe12345's avatar
    lucawe12345
    Rising Rookie
    2 days ago

    Carissimo....2-3 falli totali, tra player e cpu, quindi stiam parlando di poco più di un fallo per squadra in un match da 15 minuti ... scandaloso ... ma anche fare fallo con X e/o QUADRATO (difesa avanzata) è praticamente impossibile ... cioè i 2 comandi funzionano 1 volta ogni 50 pressioni ... assurdo 

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