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amilton1980
Rising Novice
22 days ago

Não adianta "lançar" um jogo novo com os mesmos problemas do anterior

Vi vídeos da beta do FC 26 e, sinceramente, o jogo está muito parecido com o 25, o que é ruim. Pra piorar, está mais acelerado, com mudanças de direção feitas pelos jogadores sendo executadas muito rápido. Passes rápidos, pedaladas rápidas, dribles e correria. Assim: o FC 25 não atingiu a meta de vendas esperada, aí vocês, em vez de virem com um jogo melhor apresentam isso? Viram o que dá pra fazer chutando colocado de praticamente qualquer canto do jogo, a reação patética dos goleiros? Vocês tem MUITO o que ajustar para fazer esse jogo ficar minimamente jogável, na minha opinião deveriam adiar o lançamento, lançar uma beta aberta, pedir o feedback da comunidade, arrumar e só depois lançar. O jogo tem inúmeros problemas, muitos mais dos que mencionei. Passes de costas, chutes de costas, sobradas (elas estão presentes), mas o que mais salta aos olhos são as pedaladas, os chutes colocados e rasteiros, os goleiros, a força dos chutes, e a velocidade num todo do jogo.

Fiz a pré venda porque gosto de um jogo de futebol no videogame, mas estou considerando seriamente pedir o reembolso se os jogo for lançado nas condições lastimáveis que está (e já vi algumas pessoas comentando em fazer o mesmo, algumas até já pediram, inclusive). É um convite a repetições de jogadas, coisas que os pseudo pró players (pseudo porque não são, são apenas repetidores de mecânicas quebradas) adoram, sem as muletinhas feitas pra eles eles não conseguem jogar.

Espero ansiosamente as melhoras e que vocês respeitem a comunidade que está saturada de jogo ruim, só queremos um jogo de futebol decente, divertido, que faça você se sentir realmente no comando de um time (ou um jogador) de futebol.

Grato.

1 Reply

  • O jogo no UT é feito pra pró players, em sua maioria eles que recebem a Beta para testar, eles jogam a pontuam como querem o jogo para a EA. É só ver o Wendell Lira, streamer brasileiro, no canal dele falando bem do jogo. Ou seja, ele quer um jogo acelerado ao extremo, correria e chutes de chapada e rasteiros que sejam gol. Ele quer que o macete esteja presente para poder jogar. Ele não quer que o jogo tenha minicálculos de posicionamento quando ele for chutar (como eram os fifas antigos), ele quer "achar" que chutou certo (quando joga no assistido) e que tal chute seja recompensado com o gol. Os chutes colocador de fora da área perfeitos, fazendo uma curva, com força, e indo no ângulo, eles acham isso maravilhoso, e a comunidade que adora adular esses caras, vai atrás.

    A EA não está fazendo um jogo pra fazer sucesso, de FUTEBOL, infelizmente, ela faz um jogo pra esses macetadores e repetidores de 2 ou 3 jogadas.

    Todo mundo vê que o jogo está acelerado demais, quebrado, rápido (responsividade é uma coisa, aceleração é outra), mas a EA quer saber é de agradar os tais pró players, e a comunidade que segue eles na sua maioria acha maravilhoso porque eles tendenciam isso.

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