Forum Discussion
98980r8909er9er9 Dzięki za doprecyzowanie i nowy DxDiag. Pierwsza sprawa to dynamiczne przeładowywanie jakości podczas powtórek i stałych fragmentów. W FC 26 gra przy wolnych, karnych i powtórkach chwilowo podbija jakość murawy, oświetlenia i kamery, nawet jeśli masz niskie ustawienia. Przy GTX 1060 3 GB to powoduje krótkie „przeskoki” obciążenia i stąd spadek z 60 do ~20 FPS. To tłumaczy, czemu czasem przez cały turniej jest idealnie, a potem nagle wraca problem. Druga sprawa – i to jest kluczowe – w DxDiag ciągle sypie się AppleUsbFilter.dll. To nie musi powodować przycięć non stop, tylko dokładnie przy zmianach kamer i cutscenkach, czyli dokładnie tam, gdzie masz dropy. Dlatego MSI Afterburner nie pokazuje skoku VRAM – to nie jest czysty brak mocy, tylko mikroblokada sterownika USB.
A poniżej dołączam nowe kroki:
- Zostaw sterowniki Apple, ale odłącz fizycznie wszystkie urządzenia Apple od USB przed graniem i sprawdź, czy dropy przy wolnych znikną.
- W grze ustaw jakość powtórek na najniższą i wyłącz wszystkie dynamiczne kamery - to ogranicza momenty, w których gra próbuje podbijać detale.
- W Panelu NVIDIA ustaw limit FPS = 60 oraz „Preferuj maksymalną wydajność”, żeby karta nie próbowała skalować jakości w trakcie meczu. Uruchamiaj grę po restarcie systemu i nie podpinaj/odpinaj żadnych USB w trakcie grania.
Odnosząc się do kolegi z GTX 1050 3 GB – różnice wynikają z innych sterowników USB i braku konfliktu Apple, a nie z samej karty. Sprzętowo jesteście bardzo blisko.
Featured Places
FC 26 Problemy techniczne
Masz problemy z FC 26? Dołącz tutaj, aby znaleźć pomoc w kwestiach związanych z łącznością, wydajnością, awariami i nie tylko.Latest Activity: 6 hours agoCommunity Highlights
- EA_Pulsar5 months ago
Community Manager