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Spera17
New Traveler
16 hours ago

Raccolta 9 bug gameplay

Selezione dettagliata gameplay di gioco.

​Piattaforma: PS5 | Modalità: Carriera Allenatore / Gameplay

​1. Gameplay della modalità "Realistica" ingiocabile: La simulazione risulta opposta a ciò che dovrebbe essere. Il ritmo di gioco è estremamente lento e privo di fluidità, i giocatori appaiono rigidi e legati nei movimenti e si fa enorme fatica a costruire azioni da gol. Con pochissimi inserimenti da parte dei compagni, le partite diventano piatte, noiose e irrealistiche, snaturando completamente il senso della modalità.

​2. Gestione eccessiva delle "slide" per bilanciare il gameplay: L'elevato numero di "slide" presenti per personalizzare l'esperienza di gioco risulta un carico eccessivo per l'utente. Il bilanciamento della difficoltà e della giocabilità dovrebbe essere curato dagli sviluppatori nelle impostazioni base, anziché costringere i giocatori a continue e farraginose modifiche.

​3. Portieri inefficaci sui tiri in area: I portieri risultano poco reattivi e quasi ininfluenti sui tiri dall'interno dell'area di rigore, sia per l'utente che per la CPU. Anche impostando la "slide" dell'abilità dei portieri al valore massimo, l'impatto e l'efficacia nelle parate da vicino restano insufficienti.

4. ​Uscite dei portieri sui calci d'angolo inefficaci: Nelle uscite sui corner, i portieri raramente riescono a intercettare e bloccare il pallone. Molto spesso effettuano uscite inutili deviando di nuovo in angolo, oppure bucano completamente l'intervento permettendo all'attaccante avversario di colpire indisturbato e segnare facili gol.

5. Difensori troppo lenti in fase di contenimento: Quando si comanda un difensore e si utilizza il comando "affronta" l'avversario per temporeggiare, il difensore subisce un rallentamento eccessivo rispetto all'attaccante. Sulle fasce, questo impedisce una copertura efficace sui palloni lunghi, permettendo all'attaccante di superare facilmente il difensore e crossare in mezzo senza ostacoli.

​6. Gestione irrealistica ed eccessiva dei falli di mano in area: Se attivati, i falli di mano rendono le partite ingiocabili. Ogni minimo contatto punisce la difesa con un calcio di rigore, anche quando il braccio è totalmente attaccato al corpo (senza aumentare l'ingombro), su deviazioni impercettibili o persino su imprecisioni di contatto come impatti sulla spalla. Questa dinamica è presente da diversi titoli precedenti di FC e non è mai stata aggiornata né corretta, compromettendo l'utilizzo di questa opzione.

​7. Arbitraggio inefficace e valutazione errata delle scivolate in area: Le impostazioni sullo stile dell'arbitro (come "indulgente" o "severo") non producono alcun impatto effettivo sul gameplay. Inoltre, la valutazione degli interventi in scivolata all'interno dell'area di rigore è completamente errata: anche quando il difensore impatta nettamente prima il pallone e solo successivamente l'attaccante per dinamica di gioco, viene quasi sempre concesso il calcio di rigore. Questo problema si trascina da diversi titoli della serie e rende impossibile effettuare interventi in scivolata in area senza subire una sanzione ingiusta.

​8. Dribbling e mosse abilità macchinosi e inefficaci: L'esecuzione di dribbling e mosse abilità risulta confusa, pesante e poco reattiva, specialmente in prossimità dei difensori avversari. Anziché essere una risorsa utile nell'uno contro uno, le giocate individuali diventano inefficaci e farraginose.

​9. Bug frequenti nelle inquadrature dei replay: La regia dei replay in-game presenta gravi difetti di telecamera e zoom. Molto spesso l'azione del gol non viene mostrata chiaramente perché coperta dai cartelloni pubblicitari, dalle strutture dello stadio o dagli spalti, oppure per via di angolazioni totalmente errate che rendono impossibile rivedere la giocata.

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