Barrierefreiheit in FC 27: Defensivhilfen und anpassbarer KI-Druck
Hallo liebes EA-Team,
ich bin seit vielen Jahren EA-Fan, mache mir aber zunehmend Gedanken über die verfügbaren Barrierefreiheitsoptionen in EA SPORTS FC.
Ich leide an einer therapieresistenten Trigeminusneuralgie. Bestimmte anspruchsvolle defensive Eingaben und ein aggressives Verhalten der gegnerischen KI können bei mir körperliche Schmerzen auslösen. Der Karrieremodus ist eine der wenigen Möglichkeiten, wie ich Fußballspiele noch genießen kann. Einige Spielsituationen machen es mir jedoch unnötig schwer, das Spiel ohne körperliche Belastung zu spielen.
Ich verlange weder kostenlose Siege noch, dass das Spiel für alle leichter gemacht wird. Ich wünsche mir mehr Flexibilität und sinnvolle Barrierefreiheitsoptionen.
Deshalb hätte ich folgende Fragen an das Entwicklerteam:
1. Könnten optionale Defensivhilfen eingeführt werden, ohne die Verteidigung vollständig zu automatisieren?
2. Könnten die Pressingintensität und der defensive Druck der gegnerischen KI – soweit technisch möglich – unabhängig voneinander eingestellt werden?
3. Könnten alternative Steuerungsmöglichkeiten angeboten werden, die längeres Gedrückthalten und wiederholte Tasteneingaben reduzieren?
4. Könnte der Karrieremodus flexiblere Einstellungen für das Verhalten der KI und das Spielgeschehen erhalten?
5. Gibt es Möglichkeiten, Spieler mit Behinderungen an Barrierefreiheitstests zu beteiligen oder ihr Feedback direkt an das zuständige Entwicklerteam weiterzuleiten?
Ich habe bereits Vorschläge über die EA-Community-Foren und den Support eingereicht, darunter Ideen, die von Barrierefreiheitsoptionen der F1-Spielreihe inspiriert sind.
Ich würde mich über eine Rückmeldung freuen, ob diese Vorschläge an die zuständigen Entwickler weitergeleitet werden können und ob weitere Verbesserungen der Barrierefreiheit für FC 27 oder zukünftige Veröffentlichungen in Betracht gezogen werden.
Barrierefreiheit bedeutet nicht, die Herausforderung aus dem Spiel zu entfernen. Sie bedeutet, den Spielern mehr Kontrolle darüber zu geben, wie sie das Spiel erleben.
Vielen Dank, dass ihr euch die Zeit nehmt, meine Fragen zu lesen.