Lucasamp
23 hours agoRising Novice
FC 27, ovvero la fantastica risoluzione dei problemi di FC 26
In FC 26 (titolo mediocre, ma perlomeno abbastanza equilibrato) per quel che riguarda il gameplay offline inerente la modalità carriera erano emersi alcuni problemi ecco come il TEAM EA SPORT (rigorosamente maiuscolo) ha pensato bene di risolverli:
- Problema CPU poco competitiva anche a livello estremo: Il problema (ai livelli più alti di difficoltà) viene risolto rendendo la CPU iper-performante e iper-reattiva in tutte le situazioni di gioco, soprattutto in quella difensiva. Super pressing (di conseguenza nessuna gestione della fatica, cosa che in un titolo sportivo fa già ridere di suo), linea difensiva altissima e sempre allineata, difensori che hanno valori riguardanti la velocità e lo scatto a volte anche 7/8 punti inferiori ai tuoi attaccanti che recuperano lo svantaggio in un lampo. Parafrasando il grande Bruno Pizzul si potrebbe dire "tutto molto bello"...
- Problema assenza falli: problema risolto inserendo qualche voce aggiuntiva alle sliders (che, peraltro, ai livelli più alti di difficoltà incidono poco o niente). Risultato falli senza nessun senso logico rispetto allo svolgimento dell' azione in ogni parte del campo. Peraltro è stata rovinata anche una delle poche cose veramente fatte bene in FC, ovvero la concessione della regola del vantaggio da parte dell'arbitro, che nella logica di rendere la CPU praticamente ingiocabile non viene concessa quando il giocatore umano può trarne vantaggio.
- Problema eccessiva percentuale passaggi riusciti della CPU: problema risolto facendo randomicamente sbagliare alla CPU qualche passaggio in più. Ovviamente in situazioni in cui l'umano non possa trarne vantaggio perchè, altrimenti, si potrebbe interargire in modo eccessivamente penalizzante per la CPU con la soluzione del problema 1.
- Problema eccessivi gol di testa dell'utente umano: problema risolto con le nuova tipologia di calci piazzati. Tutto bello se non fosse che i giocatori della CPU hanno una tale reattività di movimento da acquisire la posizione migliore per colpire in un nano secondo, impedendo di fatto al giocatore umano di poter anche solo contendere la palla in modo realistico.
- La parte più bella però, come sempre, viene quando poi provi a fare una carriera. Attirato da questa miriade di novità che avrebbero dovuto rendere il gameplay sempre più realistico e appagante, provo a fare una carriera a livello estremo con comandi manuali. L'obiettivo della dirigenza dello Slask Wroclaw (Campionato polacco) era quello di evitare gli ultimi posti. Risultato? A 5 giornate dalla fine ho raggiunto l'obiettivo segnando 15 goal in tutto il torneo e subendone 18...
- Tralascio, per buon cuore, la parte riguardante i movimenti dei compagni della squadra controllata dall' umano. Basta solo citare il fatto che una delle features annunciate con la gran cassa era quella di una logica di smarcamento mai vista prima da parte dei giocatori non direttamente controllati dall'umano, tanto da poter ridurre l'impatto dei tasti r1/l1... Più che mai vista prima non si è proprio mai vista del tutto...
- In conclusione quello che mi sento di dire è che questa è veramente l'ultima volta che mi sottraete denaro. State ormai da anni presentando un codice vecchio, controllato da un IA limitata e inadeguata a presentare qualcosa di veramente bello ed innovativo. La cosa più incredibile è che adesso avete inserito una modalità realistica che dovrebbe simulare il calcio reale. Vi comunico che per simulare una partita dovreste cercare di utilizzare un IA che simuli il più possibile le situazioni di campo del calcio vero: ritmo, caratteristiche reali dei giocatori sia tecniche che fisiche, profondità tattica (nel 2026 fate uscire un gioco dove non è prevista la marcatura ad uomo, feature già presenti in calcistici di 20 anni fa). La difficoltà più alta di un titolo calcistico non dovrebbe riguardare lo svolgimento del gameplay ma, altresì, tutta un'altra serie di difficoltà tecniche e gestionali che rendano difficile ottenere i risultati desiderati senza intaccare la giocabilità della partita. Purtroppo, grazie alle licenze acquisite, non avete competitors e di questo vi approfittate per far uscire ogni anno un titolo arcade strombazzando modalità realistiche che nel gioco non esistono. Spero che prima o poi qualcuno si decida a fare qualcosa di alternativo perchè voi il calcio lo state ridicolizzando.