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Dica_Mobile's avatar
Dica_Mobile
Seasoned Newcomer
9 days ago

Faça e acrescentem o básico

É frustrante como a EA Sports, ano após ano, parece ignorar funcionalidades básicas que garantiriam a fluidez da experiência do usuário, especialmente no modo mais fundamental de todos: o amistoso contra amigos. É incompreensível que, em um simulador de futebol que busca o realismo e a competitividade, não exista uma opção direta e simples para ativar prorrogação e pênaltis de forma imediata na tela de configuração da partida.

​O "Labirinto" da Configuração

​Atualmente, se você e um amigo empatam um jogo e querem decidir o vencedor ali mesmo, precisam navegar por menus pouco intuitivos ou, pior, torcer para que tenham selecionado o "Modo Casa" ou configurações de torneio específicas antes do apito inicial. Se você entrar em um "Amistoso Online" padrão e o jogo terminar empatado, ele simplesmente acaba. Não há um botão de "Decidir nos Pênaltis" que surja organicamente no menu pós-jogo.

​Uma Falha de Design Básica

​Isso não é apenas um descuido; é uma falha de design de experiência do usuário (UX). O futebol é feito de mata-mata, de drama e de decisões na marca da cal. Impedir que dois amigos decidam uma partida equilibrada com uma prorrogação é podar o momento de maior adrenalina do jogo.

  • Falta de Praticidade: Ter que sair do lobby, alterar configurações de jogo e reiniciar tudo só para garantir que haja um vencedor é burocrático e quebra o ritmo da jogatina.
  • Contradição: Enquanto a EA investe milhões em animações de torcida e tecnologias como o HyperMotion, esquece de uma linha de código que permitiria um seletor de "Empate: ( ) Finalizar ( ) Prorrogação ( ) Pênaltis" na tela de convite.

​O Foco no Lugar Errado

​Essa ausência reforça a crítica de que a empresa prioriza excessivamente modos monetizados, como o Ultimate Team, deixando as ferramentas de conveniência dos modos casuais em segundo plano. Para quem só quer jogar uma partida rápida e competitiva contra um amigo no final de semana, a falta dessa opção soa como um descaso com a base de jogadores que preza pelo "couch play" ou pela rivalidade direta online.

​Em suma, a EA precisa entender que a simplicidade é o auge da sofisticação. Dar ao jogador o controle total sobre como a partida deve terminar não é um luxo, é o mínimo esperado de qualquer jogo de esporte em 2026.

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2 Replies

  • EA_Edu's avatar
    EA_Edu
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    7 days ago

    Ola Dica_Mobile​ Obrigado pelo feedback detalhado.

    No EA Sports FC 26, o ponto que você levanta sobre amistosos faz sentido do ponto de vista de praticidade e experiência do usuário.

    A possibilidade de configurar rapidamente:

    • prorrogação
    • disputa por pênaltis
    • ou encerramento em empate

    diretamente antes ou após a partida seria uma opção útil para partidas casuais entre amigos e ajudaria a manter o ritmo da jogatina sem precisar recriar lobby ou alterar modos específicos.

    O ponto sobre fluidez da experiência também é válido. Em jogos esportivos, pequenas opções de conveniência acabam tendo grande impacto na forma como os jogadores aproveitam os modos mais simples e sociais do jogo.

    Feedbacks assim ajudam a mostrar onde funcionalidades básicas de usabilidade ainda podem evoluir, principalmente em modos fora do ambiente competitivo. Sera encaminhado as equipes para que possa ser considerado.  👍

  • Dica_Mobile's avatar
    Dica_Mobile
    Seasoned Newcomer
    21 hours ago

    Muito obrigado!! Quero esse módulo de jogo para termos mais conteúdos para apresentar ao público e chamar mais pessoas para o game.